とりあえずVスパの負けパターンの一つラス待ち。
逃げ方ミスっていらないキャラでベンチを埋めて展開出来ずに負けるパターン
これを解決出来るのがラス(ファイヤーアイコン)待ちと言って、
わざと流してもらって新しくベンチを立てるってプランが一応ある。
って事はファイヤーアイコンの存在しない迷い猫最強!
Uo・ェ・oUいやベンチ弱くても迷い猫には負けないわん
逃げ方ミスっていらないキャラでベンチを埋めて展開出来ずに負けるパターン
これを解決出来るのがラス(ファイヤーアイコン)待ちと言って、
わざと流してもらって新しくベンチを立てるってプランが一応ある。
って事はファイヤーアイコンの存在しない迷い猫最強!
Uo・ェ・oUいやベンチ弱くても迷い猫には負けないわん
とりあえず朝起きてブラックコーヒーと週間少年ジャンプを買い近くの駅で待ち合わせ。
全員集合して熊本に直行
ぱんぴーな歌を聞きながら喋ってたら会場はすぐに感じた。
しかし会場についたは良いが、
Vスパの大会は昼からなんでひたすらアクセロ君とひたすら調整。
調整してて勝率5分位だったから調子は良かったです。
昼になり受付済ませていざ対戦
デッキ コミブレGOOD!!
一回戦 まぶらほ
相手はかなりの使い手
しかし相手はコミブレをあまり知らず。
俺はまぶらほの戦い方を知ってた。
経験で勝負で勝ち。
二回戦 ハーツ
相手はかなりの使い手
しかし相手はコミブレを良く知ってて
俺は初手若林4枚あってドヤ顔(笑)
しかし若林以外何も引かず若林ビートしてたけど一点足らず負け。
まぁギミック無視でも勝てる若林は凄いよな~(笑)
三回戦 不戦勝
ドヤッ
四回戦 イース
相手はコミブレ知らずに勝ち
五回戦 イース
初手弱かったけどベンチを常に開けるプレイングでなんとか持ち直す。
しかしキャンセル3回飛んできて負け(笑)
とりあえず今日は色々対戦出来て楽しかったです。
沢山の人から「ARIAの人ですよね?」とお言葉を貰いとても嬉しかったです。
今度は勝てるように頑張ろー
そしてアクセロ君優勝おめw
帰りは車に乗って即死して起きたら福岡はいつものパターン
トンカツ屋(笑)に行って多分3ヶ月は食わないだろうと思う位トンカツを食べて夜の仕事場へ。
驚いた事は一人ぼっちだった上司が真面目に仕事してた事w
そして今帰宅。
あーねむー
全員集合して熊本に直行
ぱんぴーな歌を聞きながら喋ってたら会場はすぐに感じた。
しかし会場についたは良いが、
Vスパの大会は昼からなんでひたすらアクセロ君とひたすら調整。
調整してて勝率5分位だったから調子は良かったです。
昼になり受付済ませていざ対戦
デッキ コミブレGOOD!!
一回戦 まぶらほ
相手はかなりの使い手
しかし相手はコミブレをあまり知らず。
俺はまぶらほの戦い方を知ってた。
経験で勝負で勝ち。
二回戦 ハーツ
相手はかなりの使い手
しかし相手はコミブレを良く知ってて
俺は初手若林4枚あってドヤ顔(笑)
しかし若林以外何も引かず若林ビートしてたけど一点足らず負け。
まぁギミック無視でも勝てる若林は凄いよな~(笑)
三回戦 不戦勝
ドヤッ
四回戦 イース
相手はコミブレ知らずに勝ち
五回戦 イース
初手弱かったけどベンチを常に開けるプレイングでなんとか持ち直す。
しかしキャンセル3回飛んできて負け(笑)
とりあえず今日は色々対戦出来て楽しかったです。
沢山の人から「ARIAの人ですよね?」とお言葉を貰いとても嬉しかったです。
今度は勝てるように頑張ろー
そしてアクセロ君優勝おめw
帰りは車に乗って即死して起きたら福岡はいつものパターン
トンカツ屋(笑)に行って多分3ヶ月は食わないだろうと思う位トンカツを食べて夜の仕事場へ。
驚いた事は一人ぼっちだった上司が真面目に仕事してた事w
そして今帰宅。
あーねむー
そうだ
これは夢なんだ
ぼくは今、夢を見ているんだ
目が覚めたとき、MTGはまだM12
起きたらカード屋に行って、
ドラフトをして涼しいカード屋でスイカを食べながらドラフトして、午後から友達とヴァラクートしてタイタンして遊ぶんだ・・・
まぁやらないけどねw
これは夢なんだ
ぼくは今、夢を見ているんだ
目が覚めたとき、MTGはまだM12
起きたらカード屋に行って、
ドラフトをして涼しいカード屋でスイカを食べながらドラフトして、午後から友達とヴァラクートしてタイタンして遊ぶんだ・・・
まぁやらないけどねw
トラブル歴は浅いが上級者の駄目意見
2011年7月14日 そこに跪ずいて コメント (3)身内ではトラブル使ってる人が沢山いてコミブレ厨から見たらキャンセル蓋ゲーされるな~と思うばかり
しかし!
使う人間が弱すぎる!
まるで研究が足りない!
厳しいSHAMEYA環境で生き抜くにはカードパワーがどうこうで勝ち続ける事は不可能だ!
そこで諸君が勝つために我ビッグバン・オーガニゼーション流ヒントを教えてやろう。
「負けパターンを知る。」
これはどうして負けるのかをまず研究する事、それが分かれば同時に勝つまでの流れ、どうしたら勝つのかを一緒に知れる。
「最強のベンチを作る」
ここ一番重要。
勝つためには常に勝つ動き
勝つ動きするためには最強のベンチを作る事が重要であり。
それが分からない限り一生上に上がる事は無い。
「すき焼きは関東風より関西風の方が上手い。」
つまり研究・経験無しでは勝てない。
勝つ・負ける一つ一つに意味があることを知れ。
以上この3つだ。
最低でもこの3つを覚えろ。
今日はサービスだ俺の理論を聞かせてやろう。
「負けパターンを知る」
使ってて分かった事はラス(全除去)の後の展開が弱い+トラブルは思ったより重くラス後の展開が出来ずよく死ぬ。
連戦で必ずキャンセルがあるわけでは無いのでラス対策をちゃんとしよう。
「最強のベンチを作る」
最強のベンチはリト、?岡&沢田の両方がいてどっちかが2枚。
「すき焼きは(ry」
ほっともっとすき焼き弁当最強。
まぁこんな所かな。
これを整理するとだな。
「重いって事は軽くしてエネを毎回置ければ良い構築にする」
と、こんな答えになる。
最強のベンチはリト、?岡&沢田最強って事は
ラスのララは正直ベンチに要らない。
って事はラスララはパートナーのセット作る必要なく手札に来たら普段は送らないが無いんだからエネに送れる。
負けパターンが
あ~手札にギミックありすぎてエネに切れね~
つラス
逃げれね~
ギミックは最低限で毎ターンエネルギーにカードを送れる事を想定して構築する事。
逆に考えれば相手のリタイアが8でラス発動。
手札にカウンターはあるが使わずわざと流される。
次の自ターンに「毎回エネルギー貯めた+デッキは軽いから展開出来る」+使わなかったキャンセルをここで使ってフィニッシュってのも立派な戦略だ。
このやり方なら再度ラス、回復されてもキャンセルが出来る。
まぁこんな所だ最後に一言。
「お母さんには内緒だぞ」
しかし!
使う人間が弱すぎる!
まるで研究が足りない!
厳しいSHAMEYA環境で生き抜くにはカードパワーがどうこうで勝ち続ける事は不可能だ!
そこで諸君が勝つために我ビッグバン・オーガニゼーション流ヒントを教えてやろう。
「負けパターンを知る。」
これはどうして負けるのかをまず研究する事、それが分かれば同時に勝つまでの流れ、どうしたら勝つのかを一緒に知れる。
「最強のベンチを作る」
ここ一番重要。
勝つためには常に勝つ動き
勝つ動きするためには最強のベンチを作る事が重要であり。
それが分からない限り一生上に上がる事は無い。
「すき焼きは関東風より関西風の方が上手い。」
つまり研究・経験無しでは勝てない。
勝つ・負ける一つ一つに意味があることを知れ。
以上この3つだ。
最低でもこの3つを覚えろ。
今日はサービスだ俺の理論を聞かせてやろう。
「負けパターンを知る」
使ってて分かった事はラス(全除去)の後の展開が弱い+トラブルは思ったより重くラス後の展開が出来ずよく死ぬ。
連戦で必ずキャンセルがあるわけでは無いのでラス対策をちゃんとしよう。
「最強のベンチを作る」
最強のベンチはリト、?岡&沢田の両方がいてどっちかが2枚。
「すき焼きは(ry」
ほっともっとすき焼き弁当最強。
まぁこんな所かな。
これを整理するとだな。
「重いって事は軽くしてエネを毎回置ければ良い構築にする」
と、こんな答えになる。
最強のベンチはリト、?岡&沢田最強って事は
ラスのララは正直ベンチに要らない。
って事はラスララはパートナーのセット作る必要なく手札に来たら普段は送らないが無いんだからエネに送れる。
負けパターンが
あ~手札にギミックありすぎてエネに切れね~
つラス
逃げれね~
ギミックは最低限で毎ターンエネルギーにカードを送れる事を想定して構築する事。
逆に考えれば相手のリタイアが8でラス発動。
手札にカウンターはあるが使わずわざと流される。
次の自ターンに「毎回エネルギー貯めた+デッキは軽いから展開出来る」+使わなかったキャンセルをここで使ってフィニッシュってのも立派な戦略だ。
このやり方なら再度ラス、回復されてもキャンセルが出来る。
まぁこんな所だ最後に一言。
「お母さんには内緒だぞ」
<Vスパ>強いなおぃ
2011年7月14日 そこに跪ずいて今日は久々にトラブル回しててやっぱ強いよな~
ってか久々にビート使ったからなんか楽しかったw
逆に小型ビート+打ち消しで蓋環境で相性最悪なコミブレは何で戦えるんだろと不思議に思った(笑)
後鯛焼きはクビ、お嬢様最強!
キャンセル環境でキャンセルとキャンセル落しとキャンセルキャンラーフルは流石に強いと言うか汚いw
ってか久々にビート使ったからなんか楽しかったw
逆に小型ビート+打ち消しで蓋環境で相性最悪なコミブレは何で戦えるんだろと不思議に思った(笑)
後鯛焼きはクビ、お嬢様最強!
キャンセル環境でキャンセルとキャンセル落しとキャンセルキャンラーフルは流石に強いと言うか汚いw
銀符関連を書くとアクセスが落ちるでこざるの巻(笑)
しかし今一番面白いカードゲームなんでプッシュします!!(勝てない人はずっと勝てないからマナゲーをオススメしますけどね)
そう銀符は簡単に勝てない。
色んなカードゲーム触ってたけど、どれもカードパワー一枚出してカードパワーその2で蓋する「レア蓋、レアの豚」がほとんどで、それはそれで面白いがそれはカードパワーで勝ってるだけ+プレイングは上がらず「俺つえ~」と錯覚するだけなんだぉ。
つフォーオブアカインド(3マナ30/30ボールライトニングw)、ジェイス。
(゜Д゜)又勝ってしまった・・・俺プロ目指すわ。
(゜Д゜≡゜Д゜)ドヤッ!
しかし銀符は勝利するには一個一個の積み重ねが重要。
遊戯王とかマナゲーは触らなくても「レア蓋」すれば勝てるが銀符は常に触ってないと勝てない。
勉強せず一般常識のテストやっても点数取れるけど、勉強せずに数学のテストで点数取れとか無理でしょ(笑)
まぁパック何処も売って無いけどね(おぃ
しかし今一番面白いカードゲームなんでプッシュします!!(勝てない人はずっと勝てないからマナゲーをオススメしますけどね)
そう銀符は簡単に勝てない。
色んなカードゲーム触ってたけど、どれもカードパワー一枚出してカードパワーその2で蓋する「レア蓋、レアの豚」がほとんどで、それはそれで面白いがそれはカードパワーで勝ってるだけ+プレイングは上がらず「俺つえ~」と錯覚するだけなんだぉ。
つフォーオブアカインド(3マナ30/30ボールライトニングw)、ジェイス。
(゜Д゜)又勝ってしまった・・・俺プロ目指すわ。
(゜Д゜≡゜Д゜)ドヤッ!
しかし銀符は勝利するには一個一個の積み重ねが重要。
遊戯王とかマナゲーは触らなくても「レア蓋」すれば勝てるが銀符は常に触ってないと勝てない。
勉強せず一般常識のテストやっても点数取れるけど、勉強せずに数学のテストで点数取れとか無理でしょ(笑)
まぁパック何処も売って無いけどね(おぃ
マジレスするとスリーブで儲かるとか過去の話な訳で、このスリーブは高くなるから買って良いってのは(笑)
競争相手が増え過ぎてもうスリーブで儲かるって考えは止めた方が良いですね。
スリーブを買った
そのスリーブが高かった。
又買う。
この流れは失敗するのがほとんどで成功したスリーブと失敗したスリーブの合計で+に出来ますか?って話。
失敗したから+になるスリーブを買う
成功したからさらに+になるスリーブを買う
ギャンブルは勝っても負けても負け
本当に+なってたのは販売業者。
プレイヤーの8割がやってるスリーブ株
業者はプレイヤーにギャンブルをやらせる売り方が上手いね。
まぁスリーブは何も気にせず好きな奴買って使えば良い。
競争相手が増え過ぎてもうスリーブで儲かるって考えは止めた方が良いですね。
スリーブを買った
そのスリーブが高かった。
又買う。
この流れは失敗するのがほとんどで成功したスリーブと失敗したスリーブの合計で+に出来ますか?って話。
失敗したから+になるスリーブを買う
成功したからさらに+になるスリーブを買う
ギャンブルは勝っても負けても負け
本当に+なってたのは販売業者。
プレイヤーの8割がやってるスリーブ株
業者はプレイヤーにギャンブルをやらせる売り方が上手いね。
まぁスリーブは何も気にせず好きな奴買って使えば良い。
今日はランキング
デッキは花日ステッパー
一回戦 花空
先行取って回復してたら勝ち。
二回戦 月花
初手博麗霊夢(3.0)と天候風雨(3.0)を出してエンド
相手は八雲紫(3.0)をプレイ
こっちのターンで博麗霊夢で回復+橙出してダメージレースに勝つ
次の自分ターンでもう一枚天候風雨引いて4点ゲインや~って思ったら花を引かずプレイ出来ない(笑)
そのまま3ターン花引かずダメージレースを追い付かれ負け。
とりあえず分かった事は永江衣玖(3.0)は相手に使われると強く感じるが使うと正直微妙。
3/3相手に出すと強い・・・けど4/4以降は落とせ無いんで意味がない。
デッキは花日ステッパー
一回戦 花空
先行取って回復してたら勝ち。
二回戦 月花
初手博麗霊夢(3.0)と天候風雨(3.0)を出してエンド
相手は八雲紫(3.0)をプレイ
こっちのターンで博麗霊夢で回復+橙出してダメージレースに勝つ
次の自分ターンでもう一枚天候風雨引いて4点ゲインや~って思ったら花を引かずプレイ出来ない(笑)
そのまま3ターン花引かずダメージレースを追い付かれ負け。
とりあえず分かった事は永江衣玖(3.0)は相手に使われると強く感じるが使うと正直微妙。
3/3相手に出すと強い・・・けど4/4以降は落とせ無いんで意味がない。
とりあえず今何が流行ってるかは地域で違うので参考。
・花単
安定+ブラックローズ内蔵なんで実質相手は展開出来ないプレッシャーを与えながら戦える。
この差はでかい。
雪日
日の弱点の花
花の弱点の雪
これをうまくカバーしたデッキで日が無理なフランドール・スカーレット(2.0)を藁人形(2.0)でカウンター出来るのが強み。
日のアタッカーだと花のサポートで抜けないので猫のなんとか(3.0)を張れるのも強み(名前忘れた><
日単
強い。花以外には負けないけど花には勝てない。
強いけど環境に合わず花メタに寅丸(2.0)が採用されてるがこれ一枚で花に勝てたら苦労しない。
月単
パチュリー・ノーレッジ(1.0)のコスト踏み倒し・ドロー・空き巣と元々サポートは強いがアタッカーがいない
しかし八雲紫(3.0)藤原妹紅(3.0)の登場で最近増えた
しかし負ける原因がパチュリー・ノーレッジ(1.0)の効果を使うとブロックが出来ず対価を払えずに負ける。
リグル+何かの回復キャラ
蓬莱山輝夜(1.0)がバーンではなく回復なら上位にいた。
空
強い。
キャラが強く花相手に霧雨魔理沙(2.0)
が出せるとかなり強い。
ただサポート出来るイベントがなく安定しない。
安定しないって事は大会では使われなくサポートカードが出ない限りは最強の二軍止まり
まぁだいたいこんな感じ~
・花単
安定+ブラックローズ内蔵なんで実質相手は展開出来ないプレッシャーを与えながら戦える。
この差はでかい。
雪日
日の弱点の花
花の弱点の雪
これをうまくカバーしたデッキで日が無理なフランドール・スカーレット(2.0)を藁人形(2.0)でカウンター出来るのが強み。
日のアタッカーだと花のサポートで抜けないので猫のなんとか(3.0)を張れるのも強み(名前忘れた><
日単
強い。花以外には負けないけど花には勝てない。
強いけど環境に合わず花メタに寅丸(2.0)が採用されてるがこれ一枚で花に勝てたら苦労しない。
月単
パチュリー・ノーレッジ(1.0)のコスト踏み倒し・ドロー・空き巣と元々サポートは強いがアタッカーがいない
しかし八雲紫(3.0)藤原妹紅(3.0)の登場で最近増えた
しかし負ける原因がパチュリー・ノーレッジ(1.0)の効果を使うとブロックが出来ず対価を払えずに負ける。
リグル+何かの回復キャラ
蓬莱山輝夜(1.0)がバーンではなく回復なら上位にいた。
空
強い。
キャラが強く花相手に霧雨魔理沙(2.0)
が出せるとかなり強い。
ただサポート出来るイベントがなく安定しない。
安定しないって事は大会では使われなくサポートカードが出ない限りは最強の二軍止まり
まぁだいたいこんな感じ~
飽きた(笑)
・言い訳
見えてる物で答えをだす将棋派の俺にはマナゲーは向いて無いんでしょうね。
中学生とピーター・アーツが喧嘩したらピーター・アーツが勝つ。
こういう力あるほうが勝つ派の俺ですが。
中学生とピーター・アーツがコイン投げしたらピーター・アーツだって負けるだろ?マナゲは最初ぶつかり合って
最後はコイン勝負に持っていく感じが嫌いで本当に向いてないのかとw
勝負より構築を楽しむカードゲームって事にしますね。
・言い訳
見えてる物で答えをだす将棋派の俺にはマナゲーは向いて無いんでしょうね。
中学生とピーター・アーツが喧嘩したらピーター・アーツが勝つ。
こういう力あるほうが勝つ派の俺ですが。
中学生とピーター・アーツがコイン投げしたらピーター・アーツだって負けるだろ?マナゲは最初ぶつかり合って
最後はコイン勝負に持っていく感じが嫌いで本当に向いてないのかとw
勝負より構築を楽しむカードゲームって事にしますね。
<ポケカ>どうやったら流行るのか
2011年7月10日 そこに跪ずいてとりあえずいつも参加者0人はう~ん。
どうして流行らないのか。
・落ちる
これが一番駄目な所だと思います。
「落ちる」ってのは何かしても無かった事に出来るから悪くは無いんだ。
しかし流行らないカードゲームの特徴で、新規が始めたいと言ってるのに「このカードは強いです。しかしもう少しで使えなくなりますど昔のパック買いますか?でも勝つには買わないといけないんです。」
としか店では言えなく、レギュ落ちがあるカードは店から見ても在庫を持てない・投げ売りがあるので最初から取らないって所が多いです。
お客様も「ならずっと使える遊戯王します。」ってのが大体な流れ
「こんなに面白いのに進めにくい」
やっぱ売り方が悪いよな~
・どうしたら流行るのか
tommyさんの日記に書いてあったとうり
遊戯王みたいに「制限ルールはあるが全てのカード(まぁDP以降でw)が使える」で良いと思いますね。
新規にはDP1~DP3の採録カードを収録したパックを発売して今初めても昔のカードが揃うってのがあるだけで全然違いますね。
スターターの強化
まぁ単純にネンドやらプレイヤーが持ってる最低限のカードを入れる。
DMのスターターみたいにしてあげるのが一番ですね。
どうして流行らないのか。
・落ちる
これが一番駄目な所だと思います。
「落ちる」ってのは何かしても無かった事に出来るから悪くは無いんだ。
しかし流行らないカードゲームの特徴で、新規が始めたいと言ってるのに「このカードは強いです。しかしもう少しで使えなくなりますど昔のパック買いますか?でも勝つには買わないといけないんです。」
としか店では言えなく、レギュ落ちがあるカードは店から見ても在庫を持てない・投げ売りがあるので最初から取らないって所が多いです。
お客様も「ならずっと使える遊戯王します。」ってのが大体な流れ
「こんなに面白いのに進めにくい」
やっぱ売り方が悪いよな~
・どうしたら流行るのか
tommyさんの日記に書いてあったとうり
遊戯王みたいに「制限ルールはあるが全てのカード(まぁDP以降でw)が使える」で良いと思いますね。
新規にはDP1~DP3の採録カードを収録したパックを発売して今初めても昔のカードが揃うってのがあるだけで全然違いますね。
スターターの強化
まぁ単純にネンドやらプレイヤーが持ってる最低限のカードを入れる。
DMのスターターみたいにしてあげるのが一番ですね。
<VS>なんかキリがないな
2011年7月9日 そこに跪ずいて コメント (3)結局カードパワーが高いからこの作品やるって考えはキリがないと最近思った。
それなら最初から今使ってるコミブレを研究した方が為になる。
カードパワーで勝とうって考えだから勝てない。
仮に勝っても次勝つには新しいカードパワーで勝つってゆとり能になってしまう。
ちゃんとした勝利が欲しいなら浮気などせず今使ってるデッキを研究する事。
なんだかんだでこのカードゲームはプレイングが要るんだよね。
カードパワーで勝てるならコミブレは絶対に負けないしいつも負けるから毎日考えてる。
そしたら自然結果はついて来てタイトルとか取れる。
しかしテキスト覚えたいからドラフトはするぉ。
それなら最初から今使ってるコミブレを研究した方が為になる。
カードパワーで勝とうって考えだから勝てない。
仮に勝っても次勝つには新しいカードパワーで勝つってゆとり能になってしまう。
ちゃんとした勝利が欲しいなら浮気などせず今使ってるデッキを研究する事。
なんだかんだでこのカードゲームはプレイングが要るんだよね。
カードパワーで勝てるならコミブレは絶対に負けないしいつも負けるから毎日考えてる。
そしたら自然結果はついて来てタイトルとか取れる。
しかしテキスト覚えたいからドラフトはするぉ。
(・ω・()もっきゅもっきゅ(妖精だしてアタック!)
シャメ「エネ置いてターンエンド」
(・ω・()もっきゅもっきゅ(早苗だして妖精アタック10点!)
シャメ「ならエネ置いてラピットプレイ
、キメラプレイ、アカインドプレイ
フランドール・スカーレット×4出して30点^^」
(×ω×()もっきゅもっきゅ(もきゅ~)
(・ω・()もっきゅもっきゅ(まだまだ!)
シャメ「もう一回や」
まぁプレイヤーってのは単純な負けず嫌いな訳で負ければ強くなる。
しかしカードや相性のせいにしたり自分の負けをプライドが邪魔して認めない
自分は負けてないと自覚がないんだから強くなれない。
久々にプレイヤーと対戦してそう思いましたね。
(・ω・()もっきゅもっきゅ(お腹空きました)
シャメ「エネ置いてターンエンド」
(・ω・()もっきゅもっきゅ(早苗だして妖精アタック10点!)
シャメ「ならエネ置いてラピットプレイ
、キメラプレイ、アカインドプレイ
フランドール・スカーレット×4出して30点^^」
(×ω×()もっきゅもっきゅ(もきゅ~)
(・ω・()もっきゅもっきゅ(まだまだ!)
シャメ「もう一回や」
まぁプレイヤーってのは単純な負けず嫌いな訳で負ければ強くなる。
しかしカードや相性のせいにしたり自分の負けをプライドが邪魔して認めない
自分は負けてないと自覚がないんだから強くなれない。
久々にプレイヤーと対戦してそう思いましたね。
(・ω・()もっきゅもっきゅ(お腹空きました)
悪斬とかガラクとか使っててこいつらの落ちるなの見ると残念ですね。
しかし剣やPW一枚で勝てるゲームはつまんないですね。
けどたまにやると楽しいw
ポケカ
ついに殿堂が出たようで
イベント限定だから強く言わないけど簡単に言うとどうみても強いカードが4枚詰めて強すぎるから殿堂はまぁ分かる。
しかしこれが初めてなら言い訳には十分。
ただ殿堂は二回目って言うことは今まで何を学習して壊れカードを作り+旧殿堂カードが普通に登場させたのか。
壊れ作って大量に買わせてしばらくして殿堂ルール。
これは流石にプレイヤーを馬鹿にしてるとしか言えないですね。
それと今始めた人はDPを揃えないと勝てないよ☆(ゝω・)v
ってのも都合の悪い話で。
まぁ悪魔でイベントなんだから楽しければそれで良いよね☆(ゝω・)v
しかし剣やPW一枚で勝てるゲームはつまんないですね。
けどたまにやると楽しいw
ポケカ
ついに殿堂が出たようで
イベント限定だから強く言わないけど簡単に言うとどうみても強いカードが4枚詰めて強すぎるから殿堂はまぁ分かる。
しかしこれが初めてなら言い訳には十分。
ただ殿堂は二回目って言うことは今まで何を学習して壊れカードを作り+旧殿堂カードが普通に登場させたのか。
壊れ作って大量に買わせてしばらくして殿堂ルール。
これは流石にプレイヤーを馬鹿にしてるとしか言えないですね。
それと今始めた人はDPを揃えないと勝てないよ☆(ゝω・)v
ってのも都合の悪い話で。
まぁ悪魔でイベントなんだから楽しければそれで良いよね☆(ゝω・)v
とりあえず昨日デッキ考えててステッパーデッキを作成。
キャラ
火焔猫燐(1.0)3
霧雨魔理沙(1.0)4
紅美鈴(1.0)3
チルノ(1.0)4
鍵山雛(1.0)3
秋稔子(1.0)3
リリーホワイト(1.0)4
八坂神奈子(2.0)2
河城にとり(2.0)3
多々良小傘(2.0)3
橙(2.0)4
リリカプリズムリバー(2.0)3
メルランプリズムリバー(2.0)4
博麗霊夢(3.0)4
因幡てゐ(3.0)3
永江衣玖(3.0)3
秋静葉(3.0)3
エリア
天候・風雨4
テーマはステップ
ステップして風雨でひたすら回復
秋静葉は普通なら焼き芋なんだけど(3.0)の出したほうが火相手にこれ一枚で止まるしチルノや射命丸文のアグレッシブを無効にするだけで焼き芋以上の回復をしたと考えてもらって良いです。
やっぱ橙(2.0)が強いw
こいつが火にいたらゲームじゃ無かったと改めて思いました。
後思った事が
リリー・ホワイト
秋静葉
橙
多々良
博麗霊夢
こいつらは火、花どっちも強くてリアル困ったw
何故同名なんだよ・・・
キャラ
火焔猫燐(1.0)3
霧雨魔理沙(1.0)4
紅美鈴(1.0)3
チルノ(1.0)4
鍵山雛(1.0)3
秋稔子(1.0)3
リリーホワイト(1.0)4
八坂神奈子(2.0)2
河城にとり(2.0)3
多々良小傘(2.0)3
橙(2.0)4
リリカプリズムリバー(2.0)3
メルランプリズムリバー(2.0)4
博麗霊夢(3.0)4
因幡てゐ(3.0)3
永江衣玖(3.0)3
秋静葉(3.0)3
エリア
天候・風雨4
テーマはステップ
ステップして風雨でひたすら回復
秋静葉は普通なら焼き芋なんだけど(3.0)の出したほうが火相手にこれ一枚で止まるしチルノや射命丸文のアグレッシブを無効にするだけで焼き芋以上の回復をしたと考えてもらって良いです。
やっぱ橙(2.0)が強いw
こいつが火にいたらゲームじゃ無かったと改めて思いました。
後思った事が
リリー・ホワイト
秋静葉
橙
多々良
博麗霊夢
こいつらは火、花どっちも強くてリアル困ったw
何故同名なんだよ・・・