ダン君、確かに君は強い・・・
2011年6月12日 そこに跪ずいてこんにちはスパイクブラザーズ監督のシャメさんだ。
ダン君
ダン「はい!」
ダン君、君は新しいエースだ!
君を主軸にした組み方が普通だ。君の活躍は期待してる・・・しかし
ざわざわ
ダン「・・・」
君も分かってるかも知れないけど君の動きはシンプルなんだ、ただ出すだけ、たったこれだけ。これは相手から見たら「あ、スパイクブラザーズだ、守ってれば相手は手札なくなろだろ」と読まれてしまう。
ダン「・・・」
しかしそれくらい読まれても他のエース達がなんとかしてくれる。
そうこれからも・・・
だが
君はもう一つ弱点がある。
ダン君、君も知ってるだろう。
ダン「はい・・・後攻です・・・」
ざわざわ
そう!後攻の時で君を使うと絶対に無理だ!
それは他のエースでもどうしようも出来ない!
これから我ホテルスパイクは攻守の構築で行こうと思っている。
ダン君の出番は少し減るが分かってくれるかな?
ダン「Yesボス」
先攻はダン君で攻め
後攻なら11000をひたすら守る後攻
ハイスピードブラッキー君、君はパンサー君と交代だ。
ハイスピードブラッキー「(´;ω;`)」
システムが多い中10000を置く事は単騎一枚出さないと向こうは抜けれない。
その後11000をだしてさらに守りを固める。
9000の君だと役に立たないんだ!
これからは守りの練習ばかり続くが皆はついて来れるかな?
スパイクブラザーズ「おーっ!」
よし良い返事だ、それではまた今度スタメンを発表をする。
練習をサボらないように
バタン
スパイクブラザーズ「(´;ω;`)監督」
ガチャ
あ!チアガールの君達、後で私の部屋に来なさい
バタン
こうしてスパイクブラザーズは世界一になった
ダン君
ダン「はい!」
ダン君、君は新しいエースだ!
君を主軸にした組み方が普通だ。君の活躍は期待してる・・・しかし
ざわざわ
ダン「・・・」
君も分かってるかも知れないけど君の動きはシンプルなんだ、ただ出すだけ、たったこれだけ。これは相手から見たら「あ、スパイクブラザーズだ、守ってれば相手は手札なくなろだろ」と読まれてしまう。
ダン「・・・」
しかしそれくらい読まれても他のエース達がなんとかしてくれる。
そうこれからも・・・
だが
君はもう一つ弱点がある。
ダン君、君も知ってるだろう。
ダン「はい・・・後攻です・・・」
ざわざわ
そう!後攻の時で君を使うと絶対に無理だ!
それは他のエースでもどうしようも出来ない!
これから我ホテルスパイクは攻守の構築で行こうと思っている。
ダン君の出番は少し減るが分かってくれるかな?
ダン「Yesボス」
先攻はダン君で攻め
後攻なら11000をひたすら守る後攻
ハイスピードブラッキー君、君はパンサー君と交代だ。
ハイスピードブラッキー「(´;ω;`)」
システムが多い中10000を置く事は単騎一枚出さないと向こうは抜けれない。
その後11000をだしてさらに守りを固める。
9000の君だと役に立たないんだ!
これからは守りの練習ばかり続くが皆はついて来れるかな?
スパイクブラザーズ「おーっ!」
よし良い返事だ、それではまた今度スタメンを発表をする。
練習をサボらないように
バタン
スパイクブラザーズ「(´;ω;`)監督」
ガチャ
あ!チアガールの君達、後で私の部屋に来なさい
バタン
こうしてスパイクブラザーズは世界一になった
スパイクブラザーズ強化計画
2011年6月12日 そこに跪ずいてさ、始まりましたよ皆さん
これは全国一億人はいるスパイクブラザーズファンが注目するスパイクブラザーズ研究所
さぁ皆乗り気って行きましょう
(o・ω・o)うわぁ・・・
Uo´ェ`oU眠いわん
これは全国一億人はいるスパイクブラザーズファンが注目するスパイクブラザーズ研究所
さぁ皆乗り気って行きましょう
(o・ω・o)うわぁ・・・
Uo´ェ`oU眠いわん
ハイスピードブラッキー
2011年6月12日 そこに跪ずいて強いけどやっぱ微妙だよな~
今の環境はパニラよりシステムなんでg2でバニラ置けた時はやはり強いね。
ブラッキーは押してる時に強いけどイゾルテで構えられる以上そこまで強くなく引きゲーになった時9000単騎で行けないってのが多いんでクビかな。
攻撃型も大事だけど今の環境だと決めてがないならブラッキー入れても良い。(そんなのデッキじゃないと思うけど)
しかしどこで出しても強いインターセプト10000の方が強い。
タイミングを選ぶカードは「決まれば強い」なんでそんなに強くないですね。
今の環境はパニラよりシステムなんでg2でバニラ置けた時はやはり強いね。
ブラッキーは押してる時に強いけどイゾルテで構えられる以上そこまで強くなく引きゲーになった時9000単騎で行けないってのが多いんでクビかな。
攻撃型も大事だけど今の環境だと決めてがないならブラッキー入れても良い。(そんなのデッキじゃないと思うけど)
しかしどこで出しても強いインターセプト10000の方が強い。
タイミングを選ぶカードは「決まれば強い」なんでそんなに強くないですね。
トレードokのカード屋ほど意味の分からない物はない
2011年6月12日 そこに跪ずいてとりあえず店でトレードって事はここでは買いません(キリッって事だろ?
それはもう客ではないしそんなのが戯れる集会場ってイメージにしかなく、ただのガンに過ぎない。
飲食店で食べ物持ち込んで食べてるのと一緒だよね。
後買い物をせず対戦だけする人とかね。
これは飲食店来てひたすら漬物と水だけを飲むのと一緒。
それはもう客ではないしそんなのが戯れる集会場ってイメージにしかなく、ただのガンに過ぎない。
飲食店で食べ物持ち込んで食べてるのと一緒だよね。
後買い物をせず対戦だけする人とかね。
これは飲食店来てひたすら漬物と水だけを飲むのと一緒。
中級者にありがちな事
2011年6月12日 そこに跪ずいてエルモは4積み
いつも思うけどエルモの何が強いのかを教えて欲しい
20000にも出来ないしドローで何が引きたいかのも分からない。
先捨て1ドローじゃなくて1ドロー1捨てだったらまだ許せるけどエルモはない
いつも思うけどエルモの何が強いのかを教えて欲しい
20000にも出来ないしドローで何が引きたいかのも分からない。
先捨て1ドローじゃなくて1ドロー1捨てだったらまだ許せるけどエルモはない
結局どう構築すりゃ良いのよ?
2011年6月12日 そこに跪ずいて コメント (2)とりあえず構築論は新しく持とう!
ヽ(・∀・)ノ
今俺の構築論は
「何かに尖らせるより両方出来る方がこのゲームは強いんじゃないか?」
「貫いた構築」
カードゲーマーが大好きな言葉ですが今は逆の発想で攻めも守りも出来るバランスな構築でも良いんじゃないかと最近思いますね。
尖らせてこのプランで勝つ!って構築は良く見る構築で普通の人はそうしますが主な負け方が相手にトリガーがめくれる得に回復トリガー・後攻。この二つですね。
結局このゲームは連戦なんで必ずどっかでそういう場所が出ます。
なのでプランが決まりにくくなるけど失敗してもフォローが効く構築の方が良いのではないかと思いますね。
「どうするか?」
一つは先攻でも後攻でも強い構築
しかしそんな構築は存在しないんで攻撃型の構築よりも防御力を上げて粘り倒す構築なんてどうでしょう。
システムを最低限にしてバニラにするとか10000ガードを増やすとかね。
あぁ書いてて自分も分からなくなってきたから例にすると
スパイクブラザーズのフィニッシャーはジャガノ、ブラッキー、サポートにダンこの当たり
ブラッキーは押してる時しか強くないんで外し10000のバニラにチェンジ
ダンは強力ですが相手にトリガーめくれてV強化されたらら負けってのが定番なんであまり積極的に狙わない。
悪魔でお互い4点くらいまで粘って最後にダンを決めるって戦い方にしましょう。
粘るのもプレイヤーの技です。
こういう風に考えるとワンショットしか出来ない尖った構築より守って決めるバランス型も強いと感じるでしょう!
こんな感じで皆も色々試すのじゃ
ヽ(・∀・)ノ
ヽ(・∀・)ノ
今俺の構築論は
「何かに尖らせるより両方出来る方がこのゲームは強いんじゃないか?」
「貫いた構築」
カードゲーマーが大好きな言葉ですが今は逆の発想で攻めも守りも出来るバランスな構築でも良いんじゃないかと最近思いますね。
尖らせてこのプランで勝つ!って構築は良く見る構築で普通の人はそうしますが主な負け方が相手にトリガーがめくれる得に回復トリガー・後攻。この二つですね。
結局このゲームは連戦なんで必ずどっかでそういう場所が出ます。
なのでプランが決まりにくくなるけど失敗してもフォローが効く構築の方が良いのではないかと思いますね。
「どうするか?」
一つは先攻でも後攻でも強い構築
しかしそんな構築は存在しないんで攻撃型の構築よりも防御力を上げて粘り倒す構築なんてどうでしょう。
システムを最低限にしてバニラにするとか10000ガードを増やすとかね。
あぁ書いてて自分も分からなくなってきたから例にすると
スパイクブラザーズのフィニッシャーはジャガノ、ブラッキー、サポートにダンこの当たり
ブラッキーは押してる時しか強くないんで外し10000のバニラにチェンジ
ダンは強力ですが相手にトリガーめくれてV強化されたらら負けってのが定番なんであまり積極的に狙わない。
悪魔でお互い4点くらいまで粘って最後にダンを決めるって戦い方にしましょう。
粘るのもプレイヤーの技です。
こういう風に考えるとワンショットしか出来ない尖った構築より守って決めるバランス型も強いと感じるでしょう!
こんな感じで皆も色々試すのじゃ
ヽ(・∀・)ノ
ヴァンガードは運ゲー?
2011年6月12日 そこに跪ずいて※これは独り言みたいなもんなんで気にしないでください。
とりあえず俺はヴァンガードは運ゲーだと思ってます。
どんなに構築やプレイングが上でも試合で自分がトリガー2回、相手6回とかされたら逆立ちしても勝てないと思うってか勝てない。
ポケカで言うと常にお互いしのせんこく状態でこっちは裏、相手は表みたいな感じです。
でも運ゲーだと分かっててやってるから
それに対応した構築、戦い方がある。
プレイヤーってのはどんなゲームでも構築ってのは最後までしないと気が済まないってもんで「構築論」って物が存在する。
今日は運ゲーにたいしての構築論の作り方を書きますね。
構築論は常に新しく決して酔わない。
これは運ゲー触っててによくある現象で
例えばデッキを作った。
なんか勝った。
俺の構築は最強や!
しかし本当はただ相手よりトリガーしてただけで本当は正解なんかしてない。
これが運ゲー特有の構築論酔い
勝ったからこの構築は正解、負けたから不正解って言うのは間違いなんで注意しよう!
まぁこれが言いたかっただけや><
とりあえず俺はヴァンガードは運ゲーだと思ってます。
どんなに構築やプレイングが上でも試合で自分がトリガー2回、相手6回とかされたら逆立ちしても勝てないと思うってか勝てない。
ポケカで言うと常にお互いしのせんこく状態でこっちは裏、相手は表みたいな感じです。
でも運ゲーだと分かっててやってるから
それに対応した構築、戦い方がある。
プレイヤーってのはどんなゲームでも構築ってのは最後までしないと気が済まないってもんで「構築論」って物が存在する。
今日は運ゲーにたいしての構築論の作り方を書きますね。
構築論は常に新しく決して酔わない。
これは運ゲー触っててによくある現象で
例えばデッキを作った。
なんか勝った。
俺の構築は最強や!
しかし本当はただ相手よりトリガーしてただけで本当は正解なんかしてない。
これが運ゲー特有の構築論酔い
勝ったからこの構築は正解、負けたから不正解って言うのは間違いなんで注意しよう!
まぁこれが言いたかっただけや><
仮にどんなに面白いゲームでも運ゲーなら運ゲーって認めて欲しい
2011年6月12日 そこに跪ずいてそれを構築ゲーとか認めないから強くならない
認めない=否定
強い物や正解を否定って言う事はまぁ分かるな。
認めない=否定
強い物や正解を否定って言う事はまぁ分かるな。
今日はランキング、デッキは花単
しかし参加者二人w銀符はトレカ感覚で買う人が多過ぎてパックはどこも売り切れなのにプレイヤーがいないのは少し(´・ω・`)
一回戦 雪火
相手先手でチルノ(1.0)がいきなり殴っくる、そして魔理沙(1.0)、メディスン(1.0)が出てきてターンエンド
こっちのターン、火対策はしてるデッキなんで上から引いた鍵山雛(1.0)を引いてプレイ(おぃ)
焼き芋(1.0)、天子(1.0)子傘(1.0)をプレイしてターンエンド
当然天子は除外されダメージを受けるもこれはわざとAFに撃たせDFキャラを守るのが作戦なんで計画通り。
後は雪相手に3コスキャラはタブーなんで6面2コスキャラ並べて焼き芋しながら子傘と橙(2.0)ウィニーして勝ち。
結果優勝
ヽ(・∀・)ノわ~ぃ
しかし参加者二人w銀符はトレカ感覚で買う人が多過ぎてパックはどこも売り切れなのにプレイヤーがいないのは少し(´・ω・`)
一回戦 雪火
相手先手でチルノ(1.0)がいきなり殴っくる、そして魔理沙(1.0)、メディスン(1.0)が出てきてターンエンド
こっちのターン、火対策はしてるデッキなんで上から引いた鍵山雛(1.0)を引いてプレイ(おぃ)
焼き芋(1.0)、天子(1.0)子傘(1.0)をプレイしてターンエンド
当然天子は除外されダメージを受けるもこれはわざとAFに撃たせDFキャラを守るのが作戦なんで計画通り。
後は雪相手に3コスキャラはタブーなんで6面2コスキャラ並べて焼き芋しながら子傘と橙(2.0)ウィニーして勝ち。
結果優勝
ヽ(・∀・)ノわ~ぃ
インフェルニティのサイドが分からないとか情けない・・・
2011年6月10日 そこに跪ずいて コメント (1)ジャガーノートマキシマム15
相手が六武ならジャガーノートマキシマムを6~7枚のチェンジで勝てますね。
嫌いな次元はジャガーノートマキシマムをフル投入。
これで勝つるw
相手が六武ならジャガーノートマキシマムを6~7枚のチェンジで勝てますね。
嫌いな次元はジャガーノートマキシマムをフル投入。
これで勝つるw
あたりまえだのクラッカー
2011年6月10日 そこに跪ずいて最近思った事はどのカードゲームもインフレしてて、
勝つには、「プレイング」より「回った、決まった」で勝てるゆとり使用ってのが目立ちますね。
まぁその方が売れるんだから企業は良いかも知れないがプレイヤーから見たら少し残念ですね。
勝つには、「プレイング」より「回った、決まった」で勝てるゆとり使用ってのが目立ちますね。
まぁその方が売れるんだから企業は良いかも知れないがプレイヤーから見たら少し残念ですね。
シャメ「もんぼり!それは無いわ!」
Uo・ェ・oUいやいや鋼鉄の王(笑)とか現実見ろわん
(o;ω;o)けんかはやめて~
シャメ「Σ(゜д゜lll)ガーン。いやボーイッシュ最高!」
Uo・ェ・oUふっ!甘い!甘すぎるぞシャメさん!小豆梓こそ至高じゃーん
(・ω・()もっきゅもっきゅ(?)
(o・ω・o)あ、もっきゅ!二人を止めて!
(・ω・()もっきゅもっきゅ(もっきゅ的には・・・)
シャメ&Uo・ェ・oU「!?」
(・ω・()もっきゅもっきゅ(ジャガーノートマキシマムちゃん)
シャメ「お前が一番だ!」
Uo・ェ・oU上には上・・・負けたわん
Uo・ェ・oUいやいや鋼鉄の王(笑)とか現実見ろわん
(o;ω;o)けんかはやめて~
シャメ「Σ(゜д゜lll)ガーン。いやボーイッシュ最高!」
Uo・ェ・oUふっ!甘い!甘すぎるぞシャメさん!小豆梓こそ至高じゃーん
(・ω・()もっきゅもっきゅ(?)
(o・ω・o)あ、もっきゅ!二人を止めて!
(・ω・()もっきゅもっきゅ(もっきゅ的には・・・)
シャメ&Uo・ェ・oU「!?」
(・ω・()もっきゅもっきゅ(ジャガーノートマキシマムちゃん)
シャメ「お前が一番だ!」
Uo・ェ・oU上には上・・・負けたわん
スパイクブラザーズ大勝利!
2011年6月9日 そこに跪ずいて コメント (2)とりあえずスパイクブラザーズ デッキの検索か多いんで今使ってるレシピでもw
グレート0 20
メカトレーナー4(初手キャラ)
クリティカルその1 4
クリティカルその2 4
ドロー 4
ヒール 4
グレート1 13
ワンダーボーイ4
サイクロン・ブリッツ3
チアガールマリリン4
ダッドリー・ダン 2
グレート2 9
ハイスピードブラッキー4
パンツァー・ゲイル4
ブラックパンサー1
グレート3 8
ジャガーノートマキシマムレジェンド4
スカイダイバー4
こんな感じです。
メカ・トレーナー4なのはロイパラの攻撃力に勝つためには10000ガードを入れないと追いつかないのとかげろうに焼かれてもも確実にダンにアクセスさせる事、後ダンで手札消費するんで5000×2枚!とかやってたら話にならない事
とりあえずサイクロン・ブリッツとブラックパンサーとドロートリガーが邪魔なんで3弾に期待
。゜+.(・∀・)゜+.゜
ってかば~くがるを早く禁止にするかタップ+カウンターブラスト1にエラッタしろよ。
それでも強いぜ?
グレート0 20
メカトレーナー4(初手キャラ)
クリティカルその1 4
クリティカルその2 4
ドロー 4
ヒール 4
グレート1 13
ワンダーボーイ4
サイクロン・ブリッツ3
チアガールマリリン4
ダッドリー・ダン 2
グレート2 9
ハイスピードブラッキー4
パンツァー・ゲイル4
ブラックパンサー1
グレート3 8
ジャガーノートマキシマムレジェンド4
スカイダイバー4
こんな感じです。
メカ・トレーナー4なのはロイパラの攻撃力に勝つためには10000ガードを入れないと追いつかないのとかげろうに焼かれてもも確実にダンにアクセスさせる事、後ダンで手札消費するんで5000×2枚!とかやってたら話にならない事
とりあえずサイクロン・ブリッツとブラックパンサーとドロートリガーが邪魔なんで3弾に期待
。゜+.(・∀・)゜+.゜
ってかば~くがるを早く禁止にするかタップ+カウンターブラスト1にエラッタしろよ。
それでも強いぜ?
検索ヽ(・∀・)ノワーイ
2011年6月9日 そこに跪ずいて2011年6月9日 0:00 UCt[h fbL
2011年6月8日 23:59 UCt[h fbL
2011年6月8日 23:39 スパイクブラザーズ デッキ
2011年6月8日 23:03 ヴァンガード ロイパラ
2011年6月8日 22:34 ヴァンガード 10000 11000
2011年6月8日 21:01 スパイクブラザーズ デッキ
2011年6月8日 20:11 ?[
2011年6月8日 20:10 ?[
2011年6月8日 18:36 ポケモン アドって?
2011年6月8日 13:49 ザイフリード
2011年6月8日 11:21 mhf 20110608
2011年6月8日 2:16 ロイパラ ヴァンガード デッキ ソウルセイバー
2011年6月8日 2:02 ヴィクトリースパーク ARIA デッキ レシピ 藍華
2011年6月8日 1:54 鮫伝説
2011年6月8日 1:53 鮫伝説
2011年6月8日 0:48 ロイパラ
2011年6月7日 20:06 ロイパラ
2011年6月7日 19:10 ヴァンガード スパイクブラザーズ 楽しい
2011年6月7日 16:10 ノーバント ノーボール
2011年6月7日 16:04 もしドラ 海馬
2011年6月7日 13:45 ヴァンガード デッキレシピ スパイクブラザーズ
2011年6月7日 13:44 ヴァンガード デッキレシピ スパイクブラザーズ
2011年6月7日 13:39 ヴァンガード デッキレシピ スパイクブラザーズ
2011年6月7日 11:37 スパイクブラザーズ デッキ レシピ
2011年6月7日 11:31 スパイクブラザーズ デッキ
2011年6月7日 11:29 スパイクブラザーズ デッキ
2011年6月7日 9:51 bcf OR 地区決勝 OR ブシロード 博多 OR 八戸
2011年6月7日 1:44 ヴァンガード デッキ ロイパラ
2011年6月7日 0:49 ヴァンガード スパイクブラザーズデッキ
2011年6月6日 21:46 スパイクブラザーズ レシピ
2011年6月6日 21:06 ヴァンガード ロイパラ
2011年6月6日 19:47 スパイクブラザーズ デッキ レシピ
2011年6月6日 18:43 ヴァンガード 第2弾 スパイクブラザーズデッキ 優勝
2011年6月8日 23:59 UCt[h fbL
2011年6月8日 23:39 スパイクブラザーズ デッキ
2011年6月8日 23:03 ヴァンガード ロイパラ
2011年6月8日 22:34 ヴァンガード 10000 11000
2011年6月8日 21:01 スパイクブラザーズ デッキ
2011年6月8日 20:11 ?[
2011年6月8日 20:10 ?[
2011年6月8日 18:36 ポケモン アドって?
2011年6月8日 13:49 ザイフリード
2011年6月8日 11:21 mhf 20110608
2011年6月8日 2:16 ロイパラ ヴァンガード デッキ ソウルセイバー
2011年6月8日 2:02 ヴィクトリースパーク ARIA デッキ レシピ 藍華
2011年6月8日 1:54 鮫伝説
2011年6月8日 1:53 鮫伝説
2011年6月8日 0:48 ロイパラ
2011年6月7日 20:06 ロイパラ
2011年6月7日 19:10 ヴァンガード スパイクブラザーズ 楽しい
2011年6月7日 16:10 ノーバント ノーボール
2011年6月7日 16:04 もしドラ 海馬
2011年6月7日 13:45 ヴァンガード デッキレシピ スパイクブラザーズ
2011年6月7日 13:44 ヴァンガード デッキレシピ スパイクブラザーズ
2011年6月7日 13:39 ヴァンガード デッキレシピ スパイクブラザーズ
2011年6月7日 11:37 スパイクブラザーズ デッキ レシピ
2011年6月7日 11:31 スパイクブラザーズ デッキ
2011年6月7日 11:29 スパイクブラザーズ デッキ
2011年6月7日 9:51 bcf OR 地区決勝 OR ブシロード 博多 OR 八戸
2011年6月7日 1:44 ヴァンガード デッキ ロイパラ
2011年6月7日 0:49 ヴァンガード スパイクブラザーズデッキ
2011年6月6日 21:46 スパイクブラザーズ レシピ
2011年6月6日 21:06 ヴァンガード ロイパラ
2011年6月6日 19:47 スパイクブラザーズ デッキ レシピ
2011年6月6日 18:43 ヴァンガード 第2弾 スパイクブラザーズデッキ 優勝