とりあえず去年の全国決勝の後にコミブレ組んだから約一年。
そろそろこの称号を得ても良いかとw
今日は珍しくVスパの対戦してた。
20回やって、このゲームは飽きないなと実感w
しかしミラーでもっきゅに二連敗したのはショックw
身内にコミブレ4人いるが俺は負ける気しないぜ!
そろそろこの称号を得ても良いかとw
今日は珍しくVスパの対戦してた。
20回やって、このゲームは飽きないなと実感w
しかしミラーでもっきゅに二連敗したのはショックw
身内にコミブレ4人いるが俺は負ける気しないぜ!
勝ち負けを気にしたら負けなのさ
2011年8月3日 そこに跪ずいて勝ちたいならじゃんけんや初手で決まるカードゲームをすれば良い。
一つのカードゲームを極めても仮にそのカードゲームが上と同じならなんの意味も無く時間の無駄。
ポケモンでこっちレベル100で相手レベル20。
倒して喜ぶとか平和の考えですね。
俺が色んなカードゲームをしてるのはどのカードゲームも面白くない駄目な時期があるw
そこで勝ってもプレイングを上がらないんだったら時間の無駄なんで他をするって感じですね。
勝率よりも自分の強化・研究を気にしてる駄目なプレイヤーなんすよ。
後新しいカードゲームしてたら教わる気持ちを忘れないって意味もある。
極めたからもう教わる事ないって状況になったらもうプレイヤーとして終わりなんだよってマユリ様が言ってたような(笑)
まぁ初心に返るって良い言葉ですね。
一つのカードゲームを極めても仮にそのカードゲームが上と同じならなんの意味も無く時間の無駄。
ポケモンでこっちレベル100で相手レベル20。
倒して喜ぶとか平和の考えですね。
俺が色んなカードゲームをしてるのはどのカードゲームも面白くない駄目な時期があるw
そこで勝ってもプレイングを上がらないんだったら時間の無駄なんで他をするって感じですね。
勝率よりも自分の強化・研究を気にしてる駄目なプレイヤーなんすよ。
後新しいカードゲームしてたら教わる気持ちを忘れないって意味もある。
極めたからもう教わる事ないって状況になったらもうプレイヤーとして終わりなんだよってマユリ様が言ってたような(笑)
まぁ初心に返るって良い言葉ですね。
シャメ「ただいま~」
(o・ω・o)う~キュアひのたん
Uo・ェ・oUキュアもんぼり!
(・ω・()キュアもっきゅ!
シャメ「・・・」
(o・ω・o)Uo・ェ・oU(・ω・()チラッ
シャメ「キ、キュア・・・お休みー」
ってな訳で今日はランキング。
一回戦 花火
とりあえず初手橙、上海手札にあって藁人形まであったので勝ち。
二回戦 不戦勝
三回戦 空花
相手が火焔猫燐(2.0)スタート。
返しで橙(2.0)出して西行妖(1.0)構えでエンド。
とりあえず西行妖打って向こうは第二お燐降臨。
自分は博麗霊夢(2.0)を出してお燐を始末、
しかし向こうの回復が強く。最後は打点足りずに負け。
しかし色々要らないカード分かってきたから次頑張る。
後くろねこ君が買ってきたお土産は800で売れたから今度来た時渡すね~
(o・ω・o)う~キュアひのたん
Uo・ェ・oUキュアもんぼり!
(・ω・()キュアもっきゅ!
シャメ「・・・」
(o・ω・o)Uo・ェ・oU(・ω・()チラッ
シャメ「キ、キュア・・・お休みー」
ってな訳で今日はランキング。
一回戦 花火
とりあえず初手橙、上海手札にあって藁人形まであったので勝ち。
二回戦 不戦勝
三回戦 空花
相手が火焔猫燐(2.0)スタート。
返しで橙(2.0)出して西行妖(1.0)構えでエンド。
とりあえず西行妖打って向こうは第二お燐降臨。
自分は博麗霊夢(2.0)を出してお燐を始末、
しかし向こうの回復が強く。最後は打点足りずに負け。
しかし色々要らないカード分かってきたから次頑張る。
後くろねこ君が買ってきたお土産は800で売れたから今度来た時渡すね~
<Vスパ>間違えやすいルール
2011年8月1日 そこに跪ずいて・カードのプレイ
フィールドにキャラを出す行為、又リングのカードをベンチに下げる事をカードのプレイと呼ぶ。
まぁ滅多にない事ですが、仮に手札のカードがなんかの効果でプレイ出来ない場合、場に出す事は出来ないがカードの効果は使う事は出来る。
つまり、ただの起動型能力宣言のキャンセルは当然使う事も出来るし、パートナーブロックだって出来る。
フィールドにキャラを出す行為、又リングのカードをベンチに下げる事をカードのプレイと呼ぶ。
まぁ滅多にない事ですが、仮に手札のカードがなんかの効果でプレイ出来ない場合、場に出す事は出来ないがカードの効果は使う事は出来る。
つまり、ただの起動型能力宣言のキャンセルは当然使う事も出来るし、パートナーブロックだって出来る。
コミブレ使いの面汚しめ
2011年7月31日 そこに跪ずいて コメント (9)今から日本一のコミブレ構築を教える。
藍華・S・グランチェスタ(微妙な乙女心)1(初手キャラ)
藍華・S・グランチェスタ(薔薇の女王)4
晃・E・フェラーリ(真紅の薔薇)4
アリス・キャロル(黄昏の姫君)4
アテナ・グローリィ(天下の謳声)4
アリス・キャロル(天才少女)4
アリス・キャロル(冷静と情熱)4
アリス・キャロル(ミドルスクールの生徒)4
晃&アリシア&アテナ(水の三大妖精)4
水無灯里(遥かなる蒼)1(何でも良い)
レヴェリー=メザーランス(レン)4
若林中恵(お手伝い)4
中村千種(ミステリアスな少女)4
神田美紗希(新人生)4
コミブレはコントロールデッキで構築はメタで良く変わる。なので正確には現環境で一番強いコミブレデッキです。
とりあえず先行ゲーと言われますが気にした事の無い藍華スタート。
自分がリングから離れたらベンチに戻るカードで実質ライフ11でゲームが出来る。
現環境はキャンセルで蓋ゲーですがそれは普通のデッキの場合。
コミブレは条件付きですが全体除去8枚、単体除去8枚と普通のデッキの倍あり
蓋されても又スパークって流れが強いです。
若林、アテナグローリィ、中村千種この三枚はVスパで禁止カードが公表されたら確実に引っ掛かる3枚で
若林
[ベンチ]このカードがサポートした時に自分のレストしてるカード一枚に付き500上がる。
もう誰が見ても分かる壊れカード。
5枚寝てるだけでパワー2500追加され、
こいつが除去出来ないと勝てないと言われても可笑しくない。
アテナグローリィ
[ベンチ]自分のアリス・キャロルが攻撃した時、自分のベンチに書かれた攻撃力が相手のリングに書かれた攻撃力と一緒ならアリスキャロルの攻撃はパートナーアタックになる。
[ベンチ]
自分のエネルギーを一枚レストする。
このカードはターン終了時まで控え室に置かれない。
早い話自分のベンチの攻撃力が相手のリングの攻撃力と同じならパートナーアタックになると言う壊れカード。
基本2500、3000、3500でデッキを組むのでベンチにこれを並べられると無理ゲーで、問題はアリスキャロル16枚もいる事。
中村千種
[スパーク]
自分のレストしてるエネルギーを4枚リバースすると相手をリタイア
壊れ、終わり。
1ゲーム一回は決まるので実質こっちのライフ11、相手9で戦うはめになる。
デッキを組もう!お値段安くみて22000円!
藍華・S・グランチェスタ(微妙な乙女心)1(初手キャラ)
藍華・S・グランチェスタ(薔薇の女王)4
晃・E・フェラーリ(真紅の薔薇)4
アリス・キャロル(黄昏の姫君)4
アテナ・グローリィ(天下の謳声)4
アリス・キャロル(天才少女)4
アリス・キャロル(冷静と情熱)4
アリス・キャロル(ミドルスクールの生徒)4
晃&アリシア&アテナ(水の三大妖精)4
水無灯里(遥かなる蒼)1(何でも良い)
レヴェリー=メザーランス(レン)4
若林中恵(お手伝い)4
中村千種(ミステリアスな少女)4
神田美紗希(新人生)4
コミブレはコントロールデッキで構築はメタで良く変わる。なので正確には現環境で一番強いコミブレデッキです。
とりあえず先行ゲーと言われますが気にした事の無い藍華スタート。
自分がリングから離れたらベンチに戻るカードで実質ライフ11でゲームが出来る。
現環境はキャンセルで蓋ゲーですがそれは普通のデッキの場合。
コミブレは条件付きですが全体除去8枚、単体除去8枚と普通のデッキの倍あり
蓋されても又スパークって流れが強いです。
若林、アテナグローリィ、中村千種この三枚はVスパで禁止カードが公表されたら確実に引っ掛かる3枚で
若林
[ベンチ]このカードがサポートした時に自分のレストしてるカード一枚に付き500上がる。
もう誰が見ても分かる壊れカード。
5枚寝てるだけでパワー2500追加され、
こいつが除去出来ないと勝てないと言われても可笑しくない。
アテナグローリィ
[ベンチ]自分のアリス・キャロルが攻撃した時、自分のベンチに書かれた攻撃力が相手のリングに書かれた攻撃力と一緒ならアリスキャロルの攻撃はパートナーアタックになる。
[ベンチ]
自分のエネルギーを一枚レストする。
このカードはターン終了時まで控え室に置かれない。
早い話自分のベンチの攻撃力が相手のリングの攻撃力と同じならパートナーアタックになると言う壊れカード。
基本2500、3000、3500でデッキを組むのでベンチにこれを並べられると無理ゲーで、問題はアリスキャロル16枚もいる事。
中村千種
[スパーク]
自分のレストしてるエネルギーを4枚リバースすると相手をリタイア
壊れ、終わり。
1ゲーム一回は決まるので実質こっちのライフ11、相手9で戦うはめになる。
デッキを組もう!お値段安くみて22000円!
日記消えてるw
とりあえず思った事はブシはせめて16歳未満位までは優勝者に保護者同伴用のチケットを渡すべきだと思うね。
仮に小学生が優勝して当日一人で東京来てね、遅刻して来たら交通費は自腹になるよって言える神経がどうかしてると。
とりあえず明日皆がんばれ~
とりあえず思った事はブシはせめて16歳未満位までは優勝者に保護者同伴用のチケットを渡すべきだと思うね。
仮に小学生が優勝して当日一人で東京来てね、遅刻して来たら交通費は自腹になるよって言える神経がどうかしてると。
とりあえず明日皆がんばれ~
とりあえず勝てない人ってのは、勝つまでのプランを立てれないってのが昨日対戦してて思った。
当たり前って言えば当たり前だけどプランが簡単に立てれるなら誰も苦労しない訳で「プレイングってのは勝つまでの流れ」
これを理解しない限り絶対に勝てないカードゲームだってある。
しかし色んなプレイヤーってのがいるもんで、
「誰かと被る」ってのが中級者の典型的パターン。
正解の道<自分で考えたプレイング(笑)「個性を出して他の人間とは違う」って気持ちは分かる、だがそんな厨二な気持ちで勝てるなら誰も苦労しない。
上手い人はひたすら正解したプレイングの積み重ねで勝つのです。
構築も一緒でこのカードは誰かが使ってるとか構築が一緒になるから変えるとか、
「個性はただの自己満足」
これも勝てるなら苦労しない。
上手い人はメタを読みながら構築したりしてる。
そんな事考えずに自分を認められたくて個性を追い求めるんだからそりゃ勝てないよ。
当たり前って言えば当たり前だけどプランが簡単に立てれるなら誰も苦労しない訳で「プレイングってのは勝つまでの流れ」
これを理解しない限り絶対に勝てないカードゲームだってある。
しかし色んなプレイヤーってのがいるもんで、
「誰かと被る」ってのが中級者の典型的パターン。
正解の道<自分で考えたプレイング(笑)「個性を出して他の人間とは違う」って気持ちは分かる、だがそんな厨二な気持ちで勝てるなら誰も苦労しない。
上手い人はひたすら正解したプレイングの積み重ねで勝つのです。
構築も一緒でこのカードは誰かが使ってるとか構築が一緒になるから変えるとか、
「個性はただの自己満足」
これも勝てるなら苦労しない。
上手い人はメタを読みながら構築したりしてる。
そんな事考えずに自分を認められたくて個性を追い求めるんだからそりゃ勝てないよ。
昨日銀符回してたら気付いたんだが
花の負ける原因はパワー1が何も倒せないからじゃね?と気付いた。
結局このゲームはパワー1では何も倒せない訳で秋静葉(1.0)をだすとそこに3/1を合わされて倒せず負けパターン。
焼き芋で回復してるが結局秋静葉でダメージ取られてるから意味が無いってか焼き芋だしたらダメージ取られてね?って感じになりました。
小兎姫(3.0)里香(2.0)一輪&ポンデ(2.0)を入れ試したら相手の3/1、橙(2.0)が殴れないって場面が作れやっぱ正解だった。
まぁパワー1なら相手のキャラを倒さず相手のサイドステップからの滑り込みが無いのは強いが最初からパワー2ならそんな場面は回避出来た訳で。
とりあえずしばらくこれで頑張るぉ
花の負ける原因はパワー1が何も倒せないからじゃね?と気付いた。
結局このゲームはパワー1では何も倒せない訳で秋静葉(1.0)をだすとそこに3/1を合わされて倒せず負けパターン。
焼き芋で回復してるが結局秋静葉でダメージ取られてるから意味が無いってか焼き芋だしたらダメージ取られてね?って感じになりました。
小兎姫(3.0)里香(2.0)一輪&ポンデ(2.0)を入れ試したら相手の3/1、橙(2.0)が殴れないって場面が作れやっぱ正解だった。
まぁパワー1なら相手のキャラを倒さず相手のサイドステップからの滑り込みが無いのは強いが最初からパワー2ならそんな場面は回避出来た訳で。
とりあえずしばらくこれで頑張るぉ
今日は九州祭に行ってきました。
しかしあるある詐欺だらけでなんか呆れた。
銀符もスリーブの販売に行くも何を狂ったか各20個位しか置いてなく、開始15分でただの当たり券交換場所になってた時は/(^o^)\
県外から来られるお客が沢山いて入場料払って来てもらってるのに少量しか置いてないとか流石に馬鹿かと。
しかも購入制限も無く、業者買って終了だろ?って思ってたら案の定、業者Sが全て買い占めて終了(笑)
常識的に考えて少量しか無いなら最初から置かないか各何個しか無いとかを公式に書かないといかんでしょ。
ガンスリもスタッフよりもスタッフ(笑)しかおらず、フリー卓にフリー対戦してる人見つけたらプロモ配って終了って完璧な仕事ぶりに笑いしかでなかった。
途中社長がくじに行きたいって言うんで連れてったら行列。
しかし最後尾札を最後尾のお客に持たせ、新しいお客が並んだら最後尾札をそれに渡すバトン式。
最初これ渡されて「これ持つスタッフすらいないの?」って思ってしばらく並んでたらただの盛り上げスタッフが普通にいて「あぁお前持てよ」って本気で考えた。
これが普通で暗黙のルールなのか知らないが、入場料払ってるお客さんに対してよくやれるなと。
普通にクレーム来ても文句言えないだろコレは。
そしてくじ終わって、社長が1時から算数教室のイベントに出ると言い出したのでカードブースに戻る。
しかし1時になるもスタッフは何も話さす、社長が無いのか?と聞きに言ったら
「え?しても良いよ?したいの?言われたならやりますよ?」
って上から口調で言ってきたのでリアル気分が悪かった。
入場料払っ(ry
結局断ってやる事無くなったからカードブースでカードしてました(笑)
机を片付けるアナウンスが鳴り、帰ろうとしたら追加のアナウンスで「机片付けをすると助かります」のアナウンスが流れもう俺の限界だった。
そのアナウンスを聞いて皆片付ける客。
それを見ながら俺は何か成長した。
これが普通・ルールなら仕方ない。
しかしこんなサポートで何も言わないお客さんが偉いってだけで、金払ってる客に対してこの態度、この商売は無いだろと、
自分がこうならないように接客しないとって勉強にはなりました。
まぁ楽しかったけどね。
今日は愚痴だらけだね(笑)
しかしあるある詐欺だらけでなんか呆れた。
銀符もスリーブの販売に行くも何を狂ったか各20個位しか置いてなく、開始15分でただの当たり券交換場所になってた時は/(^o^)\
県外から来られるお客が沢山いて入場料払って来てもらってるのに少量しか置いてないとか流石に馬鹿かと。
しかも購入制限も無く、業者買って終了だろ?って思ってたら案の定、業者Sが全て買い占めて終了(笑)
常識的に考えて少量しか無いなら最初から置かないか各何個しか無いとかを公式に書かないといかんでしょ。
ガンスリもスタッフよりもスタッフ(笑)しかおらず、フリー卓にフリー対戦してる人見つけたらプロモ配って終了って完璧な仕事ぶりに笑いしかでなかった。
途中社長がくじに行きたいって言うんで連れてったら行列。
しかし最後尾札を最後尾のお客に持たせ、新しいお客が並んだら最後尾札をそれに渡すバトン式。
最初これ渡されて「これ持つスタッフすらいないの?」って思ってしばらく並んでたらただの盛り上げスタッフが普通にいて「あぁお前持てよ」って本気で考えた。
これが普通で暗黙のルールなのか知らないが、入場料払ってるお客さんに対してよくやれるなと。
普通にクレーム来ても文句言えないだろコレは。
そしてくじ終わって、社長が1時から算数教室のイベントに出ると言い出したのでカードブースに戻る。
しかし1時になるもスタッフは何も話さす、社長が無いのか?と聞きに言ったら
「え?しても良いよ?したいの?言われたならやりますよ?」
って上から口調で言ってきたのでリアル気分が悪かった。
入場料払っ(ry
結局断ってやる事無くなったからカードブースでカードしてました(笑)
机を片付けるアナウンスが鳴り、帰ろうとしたら追加のアナウンスで「机片付けをすると助かります」のアナウンスが流れもう俺の限界だった。
そのアナウンスを聞いて皆片付ける客。
それを見ながら俺は何か成長した。
これが普通・ルールなら仕方ない。
しかしこんなサポートで何も言わないお客さんが偉いってだけで、金払ってる客に対してこの態度、この商売は無いだろと、
自分がこうならないように接客しないとって勉強にはなりました。
まぁ楽しかったけどね。
今日は愚痴だらけだね(笑)
昨日は朝から社長のおつかい頼まれてシングル物色
とりあえず色々購入してランキングまで時間あったからホビステ行くとまさかの夢幻しておられる人いたんで、対戦してました。
まぁアカインドゲーで相手を不快にさせるだけでしたね。
いい加減禁止や。
そのあとゲマズに行ってランキングに行くもまさかの参加者二人w
しかもフルボッコされて負け(笑)
今日も銀符なんで頑張るぉ!
とりあえず色々購入してランキングまで時間あったからホビステ行くとまさかの夢幻しておられる人いたんで、対戦してました。
まぁアカインドゲーで相手を不快にさせるだけでしたね。
いい加減禁止や。
そのあとゲマズに行ってランキングに行くもまさかの参加者二人w
しかもフルボッコされて負け(笑)
今日も銀符なんで頑張るぉ!
疲れた・・・
しかもやったのがマジックとヴァイスだったから得るものが無かった。
キャンセルした~神話手札にいっぱいあった~って一日でしたw
そのあとVスパして銀符の練習。
珍しくカードするとやっぱ疲れますね。
俺対戦向いてないわ(笑)
とりあえず今日の銀符のランキング行くか検討中・・・
昨日咲夜スリーブ沢山買えたし日曜銀符するから行かなくても良くね?
しかもやったのがマジックとヴァイスだったから得るものが無かった。
キャンセルした~神話手札にいっぱいあった~って一日でしたw
そのあとVスパして銀符の練習。
珍しくカードするとやっぱ疲れますね。
俺対戦向いてないわ(笑)
とりあえず今日の銀符のランキング行くか検討中・・・
昨日咲夜スリーブ沢山買えたし日曜銀符するから行かなくても良くね?
今日は木曜日だったw
明後日のランキングの為にデッキを考えないと。
<Vスパ>
とりあえずVスパで勝ちたいんだったら常にアドでは無くベンチを開ける事。
「ベンチにキャラを逃がす」ってのは大事な事であり落し穴でもある。
例えば何も考えずベンチに逃がせばアドは取れる。
だがベンチに要らないキャラを逃がすってのは無駄であり、ラス待ちしないといけないってのは負けパターン。
アド+1の為に自分でロックをしてる事に気付かないってのは正直初心者。
自称上級者なら常にベンチを1つ空けるプレイングを身につけな!!
常にベンチキャラを逃がせるプレイングをするだけで勝率は全然違う。
とりあえずカード知識があっただけではこのゲームは勝てない。
大切なのはプレイングだ。
明後日のランキングの為にデッキを考えないと。
<Vスパ>
とりあえずVスパで勝ちたいんだったら常にアドでは無くベンチを開ける事。
「ベンチにキャラを逃がす」ってのは大事な事であり落し穴でもある。
例えば何も考えずベンチに逃がせばアドは取れる。
だがベンチに要らないキャラを逃がすってのは無駄であり、ラス待ちしないといけないってのは負けパターン。
アド+1の為に自分でロックをしてる事に気付かないってのは正直初心者。
自称上級者なら常にベンチを1つ空けるプレイングを身につけな!!
常にベンチキャラを逃がせるプレイングをするだけで勝率は全然違う。
とりあえずカード知識があっただけではこのゲームは勝てない。
大切なのはプレイングだ。
とりあえずデッキはあるが何で出るか・・・
二色でも事故る時は事故ってコストが合わずターン終了は負けパターン。
花単か、昨日公式大会のレポ見てて2位のデッキ構築が強そうでは無いが面白そうなんで組んでみるー
二色でも事故る時は事故ってコストが合わずターン終了は負けパターン。
花単か、昨日公式大会のレポ見てて2位のデッキ構築が強そうでは無いが面白そうなんで組んでみるー
強くなるにはとりあえずVスパの環境を知ること。
現環境キーワード
・小型
・キャンセル
今これが一番強くてどうして強いのか。
・小型
これはレベル1~3の間でパートナーアタックが沢山出来る。
パートナーアタックは相手がどんなに守備力が高くても倒せる、なら小型でパートナー作った方が早い。
簡単にいえば6回殴って7回パートナーアタック出来るデッキに仕上げよう。
・キャンセル
最近のタイトルは「~タイトルがベンチに2枚以上ならスパークをキャンセル」ってカードが増えてて昔は「キャンセル=決まれば強い」だが、今は「キャンセル入って無いとかデッキですか?」って言われる位強い。
キーワードを合わせると今は
「小型で大量にパートナー作ってキャンセルで蓋をする。」
まぁこんな感じですね。
この形が出来るタイトルならこれで
出来ない昔のタイトルは中途半端なスパークだとキャンセルされるだけなんでもう少しスパークを増やしましょう。
逆に負ける原因は遅い。
レベル4出さないと勝てないとか問題外な訳で入れるなとは言わないがレベル4頼りの構築は遅く、小型パートナーから見たらただの餌。
まぁコミブレはまさにレベル4頼りの遅さNo.1だけどスパークが強いのと、こっちライフ11、相手ライフ9の2点差で戦う事が出来るんで何とか(笑)ってか中村は流石に禁止w
現環境キーワード
・小型
・キャンセル
今これが一番強くてどうして強いのか。
・小型
これはレベル1~3の間でパートナーアタックが沢山出来る。
パートナーアタックは相手がどんなに守備力が高くても倒せる、なら小型でパートナー作った方が早い。
簡単にいえば6回殴って7回パートナーアタック出来るデッキに仕上げよう。
・キャンセル
最近のタイトルは「~タイトルがベンチに2枚以上ならスパークをキャンセル」ってカードが増えてて昔は「キャンセル=決まれば強い」だが、今は「キャンセル入って無いとかデッキですか?」って言われる位強い。
キーワードを合わせると今は
「小型で大量にパートナー作ってキャンセルで蓋をする。」
まぁこんな感じですね。
この形が出来るタイトルならこれで
出来ない昔のタイトルは中途半端なスパークだとキャンセルされるだけなんでもう少しスパークを増やしましょう。
逆に負ける原因は遅い。
レベル4出さないと勝てないとか問題外な訳で入れるなとは言わないがレベル4頼りの構築は遅く、小型パートナーから見たらただの餌。
まぁコミブレはまさにレベル4頼りの遅さNo.1だけどスパークが強いのと、こっちライフ11、相手ライフ9の2点差で戦う事が出来るんで何とか(笑)ってか中村は流石に禁止w