とりあえずプレシャス諦めてサイバーワンやってます。
構築力もいるんでそれなりに面白いですが課金ゲー。

まぁデッキ作って結果のデータ見てなんで他のカードしながらデータ見るって感じですかね。

とりあえず今日天丼当たったから一気にC1まで行くぉ

むむむ

2011年11月20日 そこに跪ずいて
プレシャスやろうとしたけどシングルが高すぎるので断念

とりあえずちょくちょくパック買って揃えていく予定ではある
ハウョキ タレカツ ズエアリト ィテイマンゼ タロッソ デレコ ルツカ
もっきゅが甘えるからやってみたけど結構面白かった。

ただシステムが面白いだけでカードが神話レアじゃないと会話にならないレアゲーでやっぱバンダイなんだな~と思いました(笑)

後デッキが10枚なのにカードの枚数制限がなく、強い同名カード10枚デッキが普通に強い。

まだ初期だから笑ってやれるけど将来殿堂ルールか三国志みたいにポイントつけて何ポイント制限とかしないと流行らないだろうね。

後一パック三枚入り300円はボリすぎwww


もっきゅ「一緒パック開けよう~
わ~い光った~」

シャメ「マジでwww俺も開けるwww」

つバニラ3枚

(°□°;)
う~キツい~

定休日

2011年11月17日 そこに跪ずいて
定休日は休みと言いますがこの業界定休日こそ地獄な訳で。

在庫の補充、ファイル作成、在庫の記録とか色々してたら今にいたり、明日休みかな?って思っても普段通り営業。
多分営業してる方が楽だね(笑)

なんか一部遊戯王ユーザーは韓国とか日本語とか米、独使ってないと虐めにあうらしいね(笑)

そんな環境で遊戯王したいと思わないしそんなんでハブられるとか厨二って凄いなって思いつつ、そんな人達が沢山要るからこの業界は儲かってるんだろうねって思います。

レアリティ上げるのは本人の自由だからね、ただレアリティ上げて強くなれるなら苦労しないしそれを探す暇があるなら一人回ししてた方が身につくだろ・・・

自分みたいに強くなれないと満足出来ない人間とレアリティ上げないと満足出来ない人間に別れるんだろうね。



男なら安上がりの韓国!

つ上URL


以上韓国・日本語・英語も扱えるSHAMEYAでした~♪


(o・ω・o)・・・

Uo・ェ・oU何と言う遠回しな宣伝。
とりあえず組んで今試してる形。

モンスター18
ゼンマイソルジャー3
ゼンマイウォリアー2
ゼンマイハンター2
ゼンマイネズミ3
ゼンマイハニー3
TGストライカー2
TGワーウルフ3

魔法14
精神操作1
おろかな埋葬1
ブラックホール1
月の書1
死者蘇生1
B地区1
増援1
大嵐1
サイクロン3
マニファクチャ3

罠8
警告2
奈落2
激流1
宣告1
幽閉1
スターライトロード1

エクストラ15
ティラス1
ヴォルカザウルス2
ゼンマイティー3
リバイスドラゴン1
ブラックローズ1
パルキオン1
ビースト1
トリシュ1
ブリュ1
ダイガスタエメラル1
チェイン1
ローチ1
まぁ普通のゼンマイ

おろ埋は1ターン目にコレとネズミあれば3枚ハンデス出来るんで採用したけどぶっちゃ決まらない(笑)

しかもハニーセットスタートならハニーでハンター持ってきて次のターンにネズミ召喚したらネズミでハニー呼んでハンターでハニーを飛ばして一枚
そっから3枚ハンデスタイムだから合計4枚。
こっちの方が安定するし確実だからおろ埋は強謙かネズミかマィティ回収出来る貪欲でも良いかもね。

まぁどっちにしろ代行とか勝てないから微妙だけど遊戯王はかじる位で十分。
先行ゲーをいくら練習しても先行ゲー。
俺には合わないよ。

( ゚д゚)( ゚д゚)エクストラの値段・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
( ゚д)(д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
( ゚д゚ )( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
決めた所で所詮は自己満足。

大切なのは客から見てこの店は使えるか使えないかの二択なんだから使える側の店にならないと。
あんまり自分勝手なルール決めて自分の自分満足やってもお客は減る。

「店視点は要らない、必要なのは客視点」
とりあえずコレすら分からないカード屋は正直駄目だと思うよ。

この手のカードゲームはやっぱり好きになれませんね。
単純に自分に合わないだけなんですが、やっぱ先行で土地とかマナとか置けるカードゲーム=先行ゲーって感じが強くてなんか苦手ですね。

勝った試合もこれが先行後攻逆なら負けって感じなんでなんかな~と。
まぁヘイストが弱い訳ないっすよね。

マッチがあるカードゲームならまだサイドから後攻でも行けるように出来るしまだ分かるけど一本物のカードゲームは先行最強だろ(笑)って感じですね。


まさにVスパがそんな感じだけどね。
だから後攻からでも勝てるコミブレ使ってるんだろうね(笑)
最近バトンとかみないな~誰かやらないかな~

(/ω・\)チラッ

ゲーム

2011年11月16日 そこに跪ずいて
ヴァイスのゲームが出るけど今回はスルーかな・・・

1試合の平均が15分かかるのにクロックドロー、助太刀タイミング、任意効果、クロック回復の任意効果に対していちいち「はい、いいえ」で返してたらキリがないと思います。
特にクロック回復とか強制効果で良いだろ・・・
まぁそんな処理をしてたら確実に15分以上かかりそうだから今回はスルーかな。
値段が高いのもアレなんだけどね(笑)
3000円で投げ売りしたら買うかな(笑)

ケンジロウさんがやるなら買うよ><
1伏せしたらサイクロンされマウントゲー、2伏せしたら大嵐でしょぼーん。
でもこっちが大嵐したらスターライトロードときたもんだ。
病むわー。
P.S:これを世間では駆け引きやらプレイングっていうの?じゃんけんの間違いだろ。

こんな事してプレイング上がるとか言ってたら苦労しないわ(笑)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16162767

ただ微妙に15禁

今週の一位は・・・
とりあえずテイルズ買ってミラのデッキ完成(カード3枚足りないが)

ミラはパワーが高くてパートナーも多くスパークだけ普通って感じですね。
とりあえずアタッカーのパワーが3500、4000、4500なのでアテナには強いからKtkrって思ったけど耐久が5000だったでござるの巻。

後名前も長いのがネックだしコミブレは無理かな。
でも基本出力5000出せるんでシステムデッキには強そう。
そうきたか・・・
結局ショップって物があるか無いかでイメージが全然違う。

パック売ったりシングルはショーケースしか無いってカード屋はイメージも悪いし、ただの遊び場又はたまり場になる。

早い話、用も無く遊びにくる客10人相手するのと、欲しい物を決めて来て下さる客10どっちを相手したいかだよ。

そのためにファイル等のシステムを作ってる訳で、何もしてない所が客層が悪いとか取り扱ったカードが悪いとか片腹痛い。

自分でそういう層の客が来るって自分の店見たら分かるでしょ。

アリス

2011年11月10日 そこに跪ずいて
可愛いよアリス
今日は店が休みなんで朝から掃除とレイアウト変更とファイル整理。

なんだかんだで一日かかった。
しかしこれしないと把握出来ないし店の売上アップになるんだからまぁ仕方ない。

逆になんもしてない店は休みの日は遊びにいったりしてるんだろうね。
とりあえず店ってのは出来て終わりではない。
毎日作るの繰り返しなんだから店なんだ。なんもしてない所はここを理解してないんだろうね。
シャメ「最近サボってるでしょ社長」

(×ω×()もきゅ~(調子悪いです)

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