もう考えるの面倒ってかどれも二弾待ちなのに考えてもって話なんで適当に。



フラッグ と言うな名のWS如月千早(サイン) 千早に剣付けてアタックよw
(と見せかけて本当は黒崎神門IGR)

バディ 千早柱ならなんでも。


レベル3
ベリアル4 ダメ2

レベル2
ガンザック4 ダメ3
ベレト ダメ3

レベル1
アスモダイ4 ダメ1
ブエル4 ダメ1 正直いらね
ゼパル4 ダメ2
グレモリー4 ダメ2
パイモン4 ダメ2

魔法
ナイスワン4 
サタデーナイトデビルフィーバー4
デミルアドバテージ4
マジカルグッパイ4

装備
ガンロッド・ベヒシュタイン4 一番いらね


計52枚


あんよ。
特に引きたいコンボカード無いんで安定性増してデッキ52枚。
最初は必殺技で3点当てる感じだったけどベリアルが中央除去+相手にダイレクト4点って書いてたのでこっち採用。

一応デビルアドバンとか72柱墓地に6枚とかそこがシビアなのでチャージに置くカードの記憶とチャージは72柱からコストを払うよう気をつければ大丈夫。

とりあえずチャージ3ある状態で1コスト3体で殴って6点。
その後サタデーで犬釣ってサタデー2回打てば勝てる。



まぁ早い話ぶん回り競う大富豪なんで勝っても負けても気にしない事。

お、おぅ

2014年2月8日 学校・勉強
最近BFを買って行く子供のお客さん増えたんだけどスターターをオススメしてるんだけどみんなパックを買っていく(気持ちは分かるが)

で、身内でフリー対戦してって帰るんだけど当然デッキが混色(色統一しないとプレイ出来ないゲーム)


ただ楽しければ何でも良いって子供心は素晴らしいと思う。

ん?

末期

2014年2月8日 学校・勉強
対戦で先攻後攻決めるじゃんけんやダイスの方がそのゲームより面白いって思ったら末期なんだろうな。

どうも最近の初手ゲーかぶん回りTCGやるとそういう所に目が行く。

一枚一枚のカードパワーは低いけど少しずつアド取って勝つ将棋みたいなTCGがやりたいよね。

というか戦略をしたい。
本当流されてやってる感が強いと思う。


ぱちぱち

2014年2月7日 学校・勉強
たまにショップとかいるとフリー卓全てがシャカパチして店内BGMを上回る時があるよね。

しかも硬ければ硬い程騒音が大きくなるから願わくば無惨。

耳栓を毎日持ち歩いてるワイに隙はないけどね。
(・ω・()もっきゅもっきゅ(バジ2の実機買おうかな~)


シャメ「早く買えよ」

バジ絆

2014年2月7日 学校・勉強
初打ちしてきましたよ~。


とりあえず通常時がさらにつまらんくなったよね(´・ω・`)。


それ+満月見たら低設定でも打たなくちゃいけない貯金箱感が更に強くなんてもうバジじゃないよな。


バジってネームだからまだ客付き良いけどあれはバジじゃない。
まぁ2も1と別物と言われてたんすけどね。

ただ今回はスタートラインが遠すぎるね。

簡単に説明すると
約1/70で来るチャンス役引いてその約30パーセントで第一ボーナス。

その第一のボーナスは払い出し45枚しかないけど約25%()で第二のボーナス当選するのでそこまで引く。

第二のボーナスに来たらやっと本番。
約120枚貰えるんだけど継続率管理で、継続に漏れるまでその第二のボーナスを繰り返して枚数を増やすんだけどその継続率の7割が継続率25%か33%。

第二のボーナス中に第1のボーナス抽選もしててそこで当てると第二のボーナスを最初からやり直せるのでつまり第二のボーナスが継続漏れるまでに何回第一のボーナスを入れて第二のボーナスをリセットする+漏れる予定だった継続率を継続確定に書き換えるストックを何回入れるかが勝負。

ただここまでして500枚出せたら良い方なんでジャグラーがどれだけ神に見えるか・・・・


ってか素直にパチのMAXが優しく見えるレベル。
一応その継続確定させるストックを平均5個入れる特化ゾーンがあるんだけど一日打っても引ける保障無し。
しかしその入れるか分からん特化ゾーン積んだせいで他が苦しくなってるのでこれは無理。

遊戯王で言うと征竜にエクゾディアとパーツ5枚入れた構築。
お陰で引けば勝つけど事故率あげまくって逆に勝てなくなった感じ。



流れに乗れば楽しいんだけどね。
普通にやると勝てないよなアレ。

下手したらドラムバンカー1枚で積むレベルなんで多分ドローとか変な事にチャージ使うともっと勝てない。

スペルのチャージ軽減いるけどドラムすら倒せないパワー4000は葬式レベル。アドは取れるけどアド=勝ちと思う人はまず勝てないね。

とりあえずこのゲームは最低パワー5000無ければなんも出来ない。

連携攻撃と言う名の相手のスペル1枚でテンポが完全総崩れ攻撃に期待してはいけないね。

でもアスモはパワー5000あるから壊れ。





多分一番は素直にレベル1を3体並べたビート。

先攻でレベル2ダメ3で3点当てて次のターンレベ1で6点当てる感じ。

後攻相手初手ドラムはアスモダイ引くしかない。
引けないと勝てない。



シャメ「先攻相手に1点スペル×4からのレベル2ダメ3千早でアタックの7点で。」

シャメ「そのまま必殺技カードで3点アザッシター」

寒い

2014年2月7日 学校・勉強
寒い寒い。

モンハン

2014年2月7日 学校・勉強
最近パチンコよりモンハンの方が楽しいと気付きモンハン野良オンで頑張ってるんけど本当にゴルルナ一式とかいるんだね。

別にワイはゴルルナ普通に強いからいいんだけど部屋主様とゴルルナが喧嘩したりするのは昨日初めて見た。


でもゴルルナ一式で来たけどスロットに何も入ってないは流石に怒られても仕方ないか。


とか最初部屋主さんと65のシャガル狩ってたんだけど何故か突然シャガル100を張り出しワイがこの主さん倍々ナルガだけど防御480だから大丈夫かな?と思いながら行ったけど案の定3乙エンドとかね。



とりあえず野良オンは面白い。
ただ上手い人の部屋行くと勉強になるな~と思うので飽きないね。


パーツあるしローレンでも組もうかな。

青白とかでも良いけど白で強いカードが皆無なので多分青ベイン百騎の3色になりそう。
赤使ってなかったんでオロチ触ったけどやっぱ壊れてるね。

しかもアッシュと違って元が8500だから後半百騎兵×2で単機抜けしないのはエロいよね。

とりあえず4枚ずつ入れておけば打点+デッキパワーのカードは

オロチとアストレイアー


ベイン
シュラハト先生


百騎兵




アリオト







って感じですね。
この辺りはとりあえず4枚積んで不要と感じたら枚数調整してるだけで相手が死ぬ。


割と冗談に聞こえるけど上の3種類入れたオロチアストレイアーベインシュラハト百騎兵で勝率70%はとれるデッキが出来る。(確信)

それをベースにして5~4マナ圏の調整で後は後は勝手に相手を殺してくれるよ。



卑弥呼も強いんだけどね。
ただ卑弥呼本体を最低2枚引かないと何も出来ないし他のIGが普通になる。
それを考えると百騎兵はデッキに8枚から~12枚は積めるので仕事量が段違い。

しかも相手のプレイヤースクエアだろうが8000狙えるのでやっぱ百騎兵に勝てる者おらず。

卑弥呼が12枚積めたら認めてやるよ。
OP良いよね!

ワイは日笠と画伯の声が聞けて幸せや。

ん~

2014年2月4日 学校・勉強
眠いな~。


とりあえず今日は徹夜だからがんばろう。
あれカウンターとか色々あって面白い事出来そうだけど、実際スペースとコストが重いだけなんで多分6コスト溜めて必殺技2回打ったほうが強いよね。


デビルアドバンテージなら息切れせず狙える。
また百騎兵かよ


シャメ「どうせ恋愛gdgdのBL混じったホモアニメでしょ。」
 
視聴後



シャメ「これアカン奴やʬʬʬʬ」

[BT01/0033:大魔法 サタデーナイトデビルフィーバー]
[BT01/0025:竜の封印]


Q. 自分のモンスターが攻撃した後に、このカードを使ってモンスターをコールしました。このカードでコールしたモンスターで攻撃することはできますか?


A. はい、できます



キマシタワー
1ターン目先攻。

なんとかドラゴンを左に出して相手に3点
その後反撃スペルかシールドのテンプレ構え。


2ターン目。

生き残ったなんとかドラゴン+なんとかレイピアを左右に出す所のテンプレ。

しかしワイはルールとか確認すらせずとある行動を実行。





結果 相手は死ぬ。







シャメ「自身にドラゴナックル装備して竜の封印3枚配置しまーす」

シャメ「バトルフェイズ!」

とりあえずなんとかドラゴン達で総攻撃。

相手「とりあえずガードスペルで」


シャメ「その後ナックル装備したワイでアタック! ナックルの効果を7回使用しまーす」

シャメ「んじゃ残りワイのライフ3点なんで竜の封印からモンスター出してなんとかドラゴンを圧殺しまーす」


シャメ「新しく出てきた奴×残りの竜の封印の数分だけ圧殺してアタックしまーす」








シャメ「どや」
百騎兵のスリーブ買ってしもうた(´・ω・`)

これでメインデッキのベインスリーブ

多分崩さないアニムスに百騎兵スリーブを使う事によってモチベが保たれる。


シュラハト先生とベラトリクスとイラのスリーブ出たら勿論買います。
ケモカーって呼んだらカッコいいと思うんだが・・・・

なんかそういうジャンル聞いた事あるぞ・・・・

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