去年の新作はほとんどがそうですね。
むしろサブでやってくれるだけまだマシってレベル。
ってかただでさえ高いって言われてるTCG業界を調子に乗ってさらに高くしたらそっぽを向かれたって感じがますね。
むしろサブでやってくれるだけまだマシってレベル。
ってかただでさえ高いって言われてるTCG業界を調子に乗ってさらに高くしたらそっぽを向かれたって感じがますね。
z/x 近辺の大会情報
2014年1月15日 学校・勉強月曜日()
火曜日 TUTAYA筑紫野
水曜日 ゲーマーズ博多
木曜日 ホビステ天神
金曜日 カーキンキャナル
けっこうやってないように見えて実は毎日大会はあるんだよね。
って事はうちの大会日程を毎週月曜日にすればと天下統一ロードが組める~
月曜定休日だった(´・ω・`)
大会はあると言った、が人は来るとは言ってない。
まぁz/xはこれくらいの緩さ・サブでやってるって感じが良いんだよ。
下手に2000円オーバーの上位賞とか権利大会とかすると人は増えるけどまぁ民度がね・・・
火曜日 TUTAYA筑紫野
水曜日 ゲーマーズ博多
木曜日 ホビステ天神
金曜日 カーキンキャナル
けっこうやってないように見えて実は毎日大会はあるんだよね。
って事はうちの大会日程を毎週月曜日にすればと天下統一ロードが組める~
月曜定休日だった(´・ω・`)
大会はあると言った、が人は来るとは言ってない。
まぁz/xはこれくらいの緩さ・サブでやってるって感じが良いんだよ。
下手に2000円オーバーの上位賞とか権利大会とかすると人は増えるけどまぁ民度がね・・・
松来「この中に裏切り者がイマースwwww」
2014年1月15日 学校・勉強いつもの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22602780?ref=search_key_video
でゅるわぁあああああぶるわっひゃあひゃひゃひゃひゃどぅるわっはあああああああああぎゃあああああうわああああああああ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22602780?ref=search_key_video
でゅるわぁあああああぶるわっひゃあひゃひゃひゃひゃどぅるわっはあああああああああぎゃあああああうわああああああああ
z/x アニムス(負け組の言い訳)
2014年1月14日 学校・勉強 コメント (2)いや~アニムスをホロにすると僕のマインドデザイア(ホロ)と絵が似ちゃって間違ってカウントしちゃったりするんで間違えない為にワザとプロモ版使ってるんすよ~()
ぐぬぬ・・・なんてやつだ・・・
http://nono5563.diarynote.jp/
ただ最近再録のせいかホロも4000円で見かけたのでもうちょい下がったら買う。
ってか弾数が出れば出るほど強いカードは便利だね。
ぐぬぬ・・・なんてやつだ・・・
http://nono5563.diarynote.jp/
ただ最近再録のせいかホロも4000円で見かけたのでもうちょい下がったら買う。
ってか弾数が出れば出るほど強いカードは便利だね。
子供がいないので知らないんですけど、
子供って一つの物に熱中してた方が良いのか、色んな物を触れる方良いのかって考えますね。
子供が
(o・ω・o)パパー6V生まれたよ~
シャメパパ「お、おぅ・・・」
子供って一つの物に熱中してた方が良いのか、色んな物を触れる方良いのかって考えますね。
子供が
(o・ω・o)パパー6V生まれたよ~
シャメパパ「お、おぅ・・・」
対戦見てる方が楽しいと思うのは俺だけ?
まぁ見て楽しいんだったらやっても楽しいって思うんだけど茨の道すぐる。
あ、あれですよ、MTGは見てて面白いと思うけどやりたいか?って言われると資金と覚悟が必要ってのと一緒ですね。
ワイは観覧乞食。
まぁ見て楽しいんだったらやっても楽しいって思うんだけど茨の道すぐる。
あ、あれですよ、MTGは見てて面白いと思うけどやりたいか?って言われると資金と覚悟が必要ってのと一緒ですね。
ワイは観覧乞食。
やっぱシュラハト先生ですね。
単純に先生で百騎兵持ってくるだけで百騎兵が相手の壁を壊してシュラハト先生が相手のゴールにシューーーーート!
してる感じですね。
このゲームはフィニッシャーは相手にダメージを当てやすいってだけで、相手に4点当てとと言われると現実は無理なのでやっぱIGでダメージを当てれるカード入れてるか入れてないかで勝率が大きく変わりますね。
実際フィニッシャーはおまけでIGのカードで相手のライフを4点削るゲームって思ってもらえると良いですね。
で、攻めても強いんですけど守ってる時も先生で百騎兵持ってくるだけで相手の7500殺してるのでやっぱ使いやすい。
あれはパワーが低くて使われにくいカードですけどアレは火力お化け。
ってか百騎兵がイカレテル。
百騎兵シュラハトはなんでこんな採用率低いの?と思う。
現環境でどのデッキ相手でも安定したDQN行動が出来るカードやわ。
単純に先生で百騎兵持ってくるだけで百騎兵が相手の壁を壊してシュラハト先生が相手のゴールにシューーーーート!
してる感じですね。
このゲームはフィニッシャーは相手にダメージを当てやすいってだけで、相手に4点当てとと言われると現実は無理なのでやっぱIGでダメージを当てれるカード入れてるか入れてないかで勝率が大きく変わりますね。
実際フィニッシャーはおまけでIGのカードで相手のライフを4点削るゲームって思ってもらえると良いですね。
で、攻めても強いんですけど守ってる時も先生で百騎兵持ってくるだけで相手の7500殺してるのでやっぱ使いやすい。
あれはパワーが低くて使われにくいカードですけどアレは火力お化け。
ってか百騎兵がイカレテル。
百騎兵シュラハトはなんでこんな採用率低いの?と思う。
現環境でどのデッキ相手でも安定したDQN行動が出来るカードやわ。
z/x 除去持ちゼクスが全て
2014年1月12日 学校・勉強神
場を触れて相手のターンでも動けるカード
強い
場を触れても相手のターンでも動けないカード
普通
場も触れず相手のターンでも動けないカード
(基本除去以外に仕事してるカード)
本当に大雑把ですがそう思って貰えると対戦が楽ですね。
このゲームは除去が優秀なのでとりあえず除去さえどうにか出来れば簡単。
ただ悪魔で負けにくいってだけで勝てるか?って言われるとその人次第なので、とりあえず除去デッキ作って負けない・自分が死なないプレイング磨きながら勝つ為のプレイヤースキルを上げるってのが一番上達しますね。
「死なない程度に動いて、場を制して勝つ。」
やっぱそれが一番忠実で勝率が高いですね。
で、場を制すには最低元の除去。相手のターンで動けたら相手に行動制限。
相手を妨害しながらこっちが自由に動ければ誰でも勝つ。逆なら誰でも負ける。
多分経験者なら分かるよね?
なら後はデッキ構築とプレイングなんてそれ一本なんだよ。
俺みたいにそう感じで病んでくると「立派なプレイヤーと言う名」の人殺し人形だわさ。
場を触れて相手のターンでも動けるカード
強い
場を触れても相手のターンでも動けないカード
普通
場も触れず相手のターンでも動けないカード
(基本除去以外に仕事してるカード)
本当に大雑把ですがそう思って貰えると対戦が楽ですね。
このゲームは除去が優秀なのでとりあえず除去さえどうにか出来れば簡単。
ただ悪魔で負けにくいってだけで勝てるか?って言われるとその人次第なので、とりあえず除去デッキ作って負けない・自分が死なないプレイング磨きながら勝つ為のプレイヤースキルを上げるってのが一番上達しますね。
「死なない程度に動いて、場を制して勝つ。」
やっぱそれが一番忠実で勝率が高いですね。
で、場を制すには最低元の除去。相手のターンで動けたら相手に行動制限。
相手を妨害しながらこっちが自由に動ければ誰でも勝つ。逆なら誰でも負ける。
多分経験者なら分かるよね?
なら後はデッキ構築とプレイングなんてそれ一本なんだよ。
俺みたいにそう感じで病んでくると「立派なプレイヤーと言う名」の人殺し人形だわさ。