はぁ

2014年3月22日 学校・勉強
パチ屋に入って開幕ピアスしたおっさんの歩きタバコやトイレ行って手を洗わない人を見るとなんか安心するよな。
やっと羅針盤がデレてくれて4-3クリア出来たよ~♪


もんぼりかけんちゃんやってくれないかな~?

見てるようだね~♪


君に胸キュン!


(・ω・()もきゅん

あう~

2014年3月22日 学校・勉強
今日はだるいな~

(o・ω・o)

2014年3月22日 学校・勉強
(o・ω・o)毎日~ひとつ~♪

Uo・ェ・oU豆知識~わんわんも♪

シンブレ2

2014年3月21日 学校・勉強
総勢40人のOPTワロタ。

これなら家に欲しいわ。

ん?

2014年3月21日 学校・勉強
フェッチの値段が凄い事になってた。

ってか全てのパックをゼンティガーの基本地形の加工にしてくれたら熱も上がるんだけどね。

あれのフォイルとかカッコヨス。
今何でもするって言ったよね?
11000ʬʬʬʬʬʬʬ
ヴァイスある意味始まったわ。


そして露骨なインフレからの制限と言うテンプレ。


美樹さやか「サイドアタック出来ないだけでパワー11000とか絶許」
やっぱどう見ても人類には早すぎる台だよな・・・

エンタ物は台を作りこむ愛が凄くて信者が多いですが、その分余計な事しすぎて通常時を辛くしたってのがテンプレで20スロ即通路の原因が大体これですよね。

もうCZ(チャンスゾーン)とか低設定とかだと500Gで一回行ければ良いって位重いので、もうCZ要らないから天国のループ率と直撃軽くしてくれよとバイオの時から言ってたは。

天国台でも前兆のほとんどが100~128Gで前兆スタートしちゃうからレギュラー単発80枚貰って天国ループ掛けてもマイナスし続けるってのもアレだよね。

って事はバジ2みたいに直撃とCZだけにしてれば良かったかもね。






ただ酷く言ってるけど演出は本当に神なんで実機が2万になったら買うかな~。
田村ゆかりもいるんやで。

継続物はいつ見ても面白い所多いから家スロ向きだと思う。
逆にまどかみたいにG数増やす物は仮に300とか乗るとただの消化作業なんで家スロはバジ2とか北斗とかオススメ。

(・ω・()もっきゅもっきゅ(もっきゅの慶次だれか要らんかの~。
アレも天武入れて600乗ったらお金の貰えないただの作業だよ)


なんかラブライブの声優さんも複数採用のようで・・・もういっそパチスロラブライブだせよと思ったのは内緒。

とりあえずどんな仕様になるか楽しみですよね。
前作は軽い軽いと言わせながら最悪のコイン持ちとARTに入っても7割近くバトルすら入れず終了だったのでそこの所なんとかしてもらいたいですね。

ロングフリーズも付いて無かったからそれであのスペックって事は35G毎にART抽選ってよっぽど割り食ってたんだろね。


んんWWWWあと2週間早ければWSに入ってたかもWW


条件みたしてるけど中々ボスの所に行かないぉ・・・


ってな訳で今1-5と4-3で苦戦中。

しかも1-5は潜水艦を殺す為の装備にしてるのでハズレルートで通常戦闘が入り何かが大破して時間ロスと言う絵に描いたような地雷。



やっぱ羅針盤さんはおっぱいの大きさでルートが変わるという噂は本当かもね。


あの時4-3攻略で摩耶様固定として
利根か愛宕のどっちか迷って利根に走った俺の罪。

え?

2014年3月21日 学校・勉強
明日祝日だったのか・・・
キチにキチって言われるとそれは一般から見たら正常って意味なのか。

深い。

あう~

2014年3月20日 学校・勉強
艦これ組むかな~。
ただキルラキルと被ってるのが肝心の問題。


WSはパックで買ったらアド損だけどシングルだったら何処のショップも最安戦争してるから2万位で組めるからまだ良心。


みんな

2014年3月20日 学校・勉強
歌姫好きだよな~。
WS ワロタ。
なんだこれ。カリスマとはなんだったのか。
それでも最後は使われ無さそうだけどRRじゃなくて良かったね。

???「無限回収だから一枚500円は下らなくなるよ?」

やっぱ緑も黄色もこれくらいスペック要求してもいいよね。
正直緑だからパワー高いとか昔の話な訳で、単純に事故率もキャラスペックも赤に勝てないってなってたからこれくらいやってもいいはず。



というかこのゲームの一番面白くない所は赤に扉が存在する事。

せめて控え室のレベル1以下しか回収出来ないとかだともっと面白かったと思う。

順調に雪風と武蔵が揃った。

あとは伊19と潮だけ・・・・子日はあるんだが・・・・
こんばんわシャメっち店長(仮)だよ。


今回は今使われてるカードで一番強いカードの紹介だ!


なんと言ってもこのカード
http://www.cardshop-sasaya.com/product/22521




このゲームの強さが分かる特徴は一つ。

このゲームがどんなTCGなのか?

それさえ知って貰えれば君は明日からインフェルノアーミーの一員だ!



このゲームの特徴。
手札が増やしにくくドローも他のTCGと比べて少ない。


分かったかな?
つまり現状お互い手札が増やしにくいゲームなんで一枚のカードで2枚取れるカードが当然強い。

手札を増やさない代わりに相手の手札を削る。
これが実質ドローみたいな感じだね。
アドが取りにくい分逆に相手と引き離すと有利が維持出来るんで対戦が楽だぞ。

つまりインフェルノアーマードラゴンはそんな夢を低コスト尚且つハイスペックで叶えてくれるんだ!
これはもう4枚積まない理由が無いよね?

相手に打たれると凶悪なドラゴエナジーすら突破出来るのでシャメっち店長(仮)はこのカードが4枚入ってないドラゴンWはデッキじゃないと思でち!





しかも今回は特別にこの記事を見てくれた良い子に一つだけこのカードをさらに活かせる有効活用を教えよう!

それはインフェルノアーマードラゴンをバディにするんだ。

多分皆が「?」と思うだろう。
それは仕方ない。僕だってこんなの表にされたら鼻で笑う自信がある。

しかし対戦して気付くだろう。
バディにしてるって事は4積みの可能性が高く相手の手札に持ってる可能性が極めて高い。
もしここで展開してインフェルノアーマードラゴンが全てを焼き尽くしたらゲームに負ける。


と、最初これを見て鼻で笑ってた人が途中から警戒し始めて仮にインフェルノアーマーが手札に持って無くても相手が受けの姿勢をとる時がよくあるんだ。

つまり存在その物が強いカードなんで心理戦でも強いんだ!



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