4-4のボスの戸惑い中。
あの最後の敵潜水艦のおかげでこっちの駆逐艦が空気になるのが本当にキツイ。
で、戦艦が相手の駆逐艦を攻撃するという一番ダメなダメージレース+ボスのHPは250とかワロタ。
何度か挑戦して相手のHPを50以下にまで行くんだけどそのもう少しが遠い。
やっぱ41CM×3で妥協してるのが原因なのとまともな戦艦が金剛、陸奥、日向ってのも心もとない。
しかも何か大破するから全て修復するのに合計鉄鋼600使うのでしばらく我慢して46CM探し頑張るか・・・・長門がいれば。。。
あの最後の敵潜水艦のおかげでこっちの駆逐艦が空気になるのが本当にキツイ。
で、戦艦が相手の駆逐艦を攻撃するという一番ダメなダメージレース+ボスのHPは250とかワロタ。
何度か挑戦して相手のHPを50以下にまで行くんだけどそのもう少しが遠い。
やっぱ41CM×3で妥協してるのが原因なのとまともな戦艦が金剛、陸奥、日向ってのも心もとない。
しかも何か大破するから全て修復するのに合計鉄鋼600使うのでしばらく我慢して46CM探し頑張るか・・・・長門がいれば。。。
初当たりの相性は良いんだけどアレは無理。
と言うか160回回して1/109とか当たる訳ないじゃん。
毎回10連とか出来るおばちゃんが凄いわ。
やっぱ鬼武者やな。
100回で1/56なら余裕。
と言うか160回回して1/109とか当たる訳ないじゃん。
毎回10連とか出来るおばちゃんが凄いわ。
やっぱ鬼武者やな。
100回で1/56なら余裕。
WS 雪風ひゃっはーその3
2014年4月2日 学校・勉強赤いの増やして改良。
ただ失うと打点が違うと気付いたバウンストリガー。
レベル0
電ちゃん4
初霜ちゃん4
響2
む~らく~もちゃん4
レベル1
雪風4 (観覧注意)http://www.nicovideo.jp/watch/sm23128185(いつもの)
ゴーヤ2
古鷹3
龍田ちゃん1 電ちゃんで持って来れる便利カード。あると便利。便利じゃ勝てないけど便利
らしんばん4 ん・・・・あぃ
レベル2
ひゃっはー3
ゴーヤ改4
瑞凰1
レベル3
武蔵4
榛名2
クライマックス
扉8
い~。
正直知ってたし回して当然思ったけど元々手札余るデッキだから扉は便利だけど8枚いらね。
2枚くらいバウンス位欲しいけどこのゲームはそういう決まったらいいなやワンチャンある戦術は正直弱いし負けた理由をそういうのに当たりたがる。
事故回避で集中一枚入れたのは良いけどデッキパワーも下がって肝心の場所で引けずに死んでそれに引けなかったわ~って言う人とか何人いるよ?
必要なのは勝利プランまで見える構築して常に勝利プランを動けるか。
正直不必要と感じたらその場で抜く。
クライマックス8枚戻せる構築に頑張りすぎてデッキが弱いじゃ轟沈姿を見たくてやってる変態提督と同じ。(ワイ)
さ、話を戻して赤をタッチにして回収メインで雪風ひゃっはーをサポートって感じですね~。
金剛入れてもいんだけど正直レベル3で殴った後から回収とか何時代の言葉なのと、そこまでして一点なら最初から赤城改じゃダメなのか?って思い不採用。
改二?論外論外。
金剛が早出し出来たら強いって言ってやるよ。
ただ失うと打点が違うと気付いたバウンストリガー。
レベル0
電ちゃん4
初霜ちゃん4
響2
む~らく~もちゃん4
レベル1
雪風4 (観覧注意)http://www.nicovideo.jp/watch/sm23128185(いつもの)
ゴーヤ2
古鷹3
龍田ちゃん1 電ちゃんで持って来れる便利カード。あると便利。便利じゃ勝てないけど便利
らしんばん4 ん・・・・あぃ
レベル2
ひゃっはー3
ゴーヤ改4
瑞凰1
レベル3
武蔵4
榛名2
クライマックス
扉8
い~。
正直知ってたし回して当然思ったけど元々手札余るデッキだから扉は便利だけど8枚いらね。
2枚くらいバウンス位欲しいけどこのゲームはそういう決まったらいいなやワンチャンある戦術は正直弱いし負けた理由をそういうのに当たりたがる。
事故回避で集中一枚入れたのは良いけどデッキパワーも下がって肝心の場所で引けずに死んでそれに引けなかったわ~って言う人とか何人いるよ?
必要なのは勝利プランまで見える構築して常に勝利プランを動けるか。
正直不必要と感じたらその場で抜く。
クライマックス8枚戻せる構築に頑張りすぎてデッキが弱いじゃ轟沈姿を見たくてやってる変態提督と同じ。(ワイ)
さ、話を戻して赤をタッチにして回収メインで雪風ひゃっはーをサポートって感じですね~。
金剛入れてもいんだけど正直レベル3で殴った後から回収とか何時代の言葉なのと、そこまでして一点なら最初から赤城改じゃダメなのか?って思い不採用。
改二?論外論外。
金剛が早出し出来たら強いって言ってやるよ。
4-4で潜水艦のレベル上げしてたらボスマスに行ったW
あの駆逐2、重1はなんだったんだ・・・
しかし潜水艦の火力では鬼みたいな奴を落とせるはずも無くただAクリアしてキャラ貰うだけなんですけどね。
いむや改の魚雷×2の夜戦カットインでも60ダメージも行かないだろうな~。
あの駆逐2、重1はなんだったんだ・・・
しかし潜水艦の火力では鬼みたいな奴を落とせるはずも無くただAクリアしてキャラ貰うだけなんですけどね。
いむや改の魚雷×2の夜戦カットインでも60ダメージも行かないだろうな~。
消費税8%って言ったなアレは嘘だ
2014年3月31日 学校・勉強って国のエイプリルフールとかそんなオチないですかね?
3%から5%って2%の増税があったじゃん。
でも今回それが3%じゃん。
再来年には倍の10%じゃん。
景気よくなるといいね。
3%から5%って2%の増税があったじゃん。
でも今回それが3%じゃん。
再来年には倍の10%じゃん。
景気よくなるといいね。
WS 雪風ひゃっはー その2
2014年3月31日 学校・勉強ちょっと色々変えてみた。
ソウルビートは楽しい。
レベル0
電ちゃん4 全知全能の神 圧殺しても使える有能
初霜ちゃん4
響2
初風2
むらくもちゃん2 貴重な手札補充&回収
レベル1
雪風4 もうこんな感じ(観覧注意)http://www.nicovideo.jp/watch/sm23128185(最近毎日見てるな)
ゴーヤ1 雷ちゃんから持ってこられるカード
古鷹3 カウンターだけど黄色のパワーがあれなんで基本むらくもから回収出来る貴重な1/0のアタッカー
らしんばん4 ん・・・・あぃ
レベル2
ひゃっはー3 コスト0のカードをアタッカーにするインチキ
ゴーヤ改4 1コストソウル2アンコールはこのデッキの為に生まれたカードでち
瑞凰1 使う事があんま無いんで1、ただ控え室に一枚見せておけば相手はチェンジしないんでミセプ。
レベル3
赤城改4
武蔵3
クライマックス
バウンス4
基本でち公がひゃっはーでソウル乗っけてサイドで殴るけどこれが捲れるとダイレクトが狙えるチャンスが増える。
正直バウンスが目に見えてるから瑞凰が空気になるんだよね。
トレジャー4
赤城用。ただ狙ってやると負けるので悪魔で赤城の効果で引いて打てたらいいな。
序盤で手札に入ると次のターンこのカードをクロックに置いてドロー出来るんで実質貴重なドローカード。
こんな感じでごわす。
正直このゲームは最後は運なんで構築は少し遊びが入ってるくらいが一番面白いね。
手札増やせて、クライマックス管理出来る、バーン、この3つがあればどんな構築でも強い。
ソウルビートは楽しい。
レベル0
電ちゃん4 全知全能の神 圧殺しても使える有能
初霜ちゃん4
響2
初風2
むらくもちゃん2 貴重な手札補充&回収
レベル1
雪風4 もうこんな感じ(観覧注意)http://www.nicovideo.jp/watch/sm23128185(最近毎日見てるな)
ゴーヤ1 雷ちゃんから持ってこられるカード
古鷹3 カウンターだけど黄色のパワーがあれなんで基本むらくもから回収出来る貴重な1/0のアタッカー
らしんばん4 ん・・・・あぃ
レベル2
ひゃっはー3 コスト0のカードをアタッカーにするインチキ
ゴーヤ改4 1コストソウル2アンコールはこのデッキの為に生まれたカードでち
瑞凰1 使う事があんま無いんで1、ただ控え室に一枚見せておけば相手はチェンジしないんでミセプ。
レベル3
赤城改4
武蔵3
クライマックス
バウンス4
基本でち公がひゃっはーでソウル乗っけてサイドで殴るけどこれが捲れるとダイレクトが狙えるチャンスが増える。
正直バウンスが目に見えてるから瑞凰が空気になるんだよね。
トレジャー4
赤城用。ただ狙ってやると負けるので悪魔で赤城の効果で引いて打てたらいいな。
序盤で手札に入ると次のターンこのカードをクロックに置いてドロー出来るんで実質貴重なドローカード。
こんな感じでごわす。
正直このゲームは最後は運なんで構築は少し遊びが入ってるくらいが一番面白いね。
手札増やせて、クライマックス管理出来る、バーン、この3つがあればどんな構築でも強い。
らしんばんは禁止カード。
しかもこれの強烈なのがそのターン中そのキャラはダメージを当てれないって事。
(クライマックスが捲れれればね)
これだと相手を倒したら一点当てれるカードも当然当てれないし、スタンドするカードも当然ダメージを当てれない。
現状相手の武蔵はこれで返す.
しかもこれの強烈なのがそのターン中そのキャラはダメージを当てれないって事。
(クライマックスが捲れれればね)
これだと相手を倒したら一点当てれるカードも当然当てれないし、スタンドするカードも当然ダメージを当てれない。
現状相手の武蔵はこれで返す.
WS はいはい武蔵武蔵
2014年3月30日 学校・勉強
もう禁止カードで良いよ。
チェンジとサイドアタック出来ないデメリでパワー11000とノーコストキャンセルバーン付きとか頭おかしいわ。
パワー11000はまだ普通だけど問題はキャンセルバーン。
武蔵の攻撃がキャンセルされると相手に最低1~4点当てれる火力(これもキャンセルされますが)がついてるんですけどまずこれをノーコストでやってる時点でおかしいんですけど、単純にコスト1以上が捲れた場合相手に2点以上を当てれるんですけどそれしちゃった場合、
攻撃後「このカードをスタンドする」って効果とそんな変わってないんですよね。
で、「このカードをスタンドする」って効果付けるのに本来クライマックスシナジーやコスト3払ったりとか結構大変な事しちゃうんですけど
それをたかがサイドアタック出来ないだけで、ほぼノーコストでやっちゃうってのはアカンよね。
しかもSRは母乳噴出してそう(ここ重要)
チェンジとサイドアタック出来ないデメリでパワー11000とノーコストキャンセルバーン付きとか頭おかしいわ。
パワー11000はまだ普通だけど問題はキャンセルバーン。
武蔵の攻撃がキャンセルされると相手に最低1~4点当てれる火力(これもキャンセルされますが)がついてるんですけどまずこれをノーコストでやってる時点でおかしいんですけど、単純にコスト1以上が捲れた場合相手に2点以上を当てれるんですけどそれしちゃった場合、
攻撃後「このカードをスタンドする」って効果とそんな変わってないんですよね。
で、「このカードをスタンドする」って効果付けるのに本来クライマックスシナジーやコスト3払ったりとか結構大変な事しちゃうんですけど
それをたかがサイドアタック出来ないだけで、ほぼノーコストでやっちゃうってのはアカンよね。
しかもSRは母乳噴出してそう(ここ重要)
さて仕事しますかね。
とりあえず今週はWS艦これのパック在庫と持ってた店舗が優勝。
下手したら1BOX7000円とかプレミア価格でも売れると思う。
とりあえず今週はWS艦これのパック在庫と持ってた店舗が優勝。
下手したら1BOX7000円とかプレミア価格でも売れると思う。
WS 雪風ヒャッハー
2014年3月29日 学校・勉強 コメント (2)出来た出来た。
しかも低予算で組めたんで安くなったら雪風はサインでそろえるかも。
レベル0
電ちゃん4
初霜ちゃん4
初風ちゃん4
荒潮2
響2
レベル1
雪風4
矢矧3
千代田2
らしんばん4
レベル2
隼鷹でーすっ!ひゃっはぁー!4
瑞鳳4
千代田改2
レベル3
武蔵 4
クライマックス
速きこと、島風の如し4
絶対夜戦してよね(意味深)4
あうあう。
らしんばんは使って見ると実は壊れてた。
レベル3になった時にこれ2枚構えてると死ぬ気がしないのと、集中があまりいも弱いので最悪自分のターンでも打てるのは強い。
逆に響はこの効果の為にチェンジ先考えてスペース8枚とかしちゃうと実は弱いのと3:3とかやっちゃうともう決まらないしなにがしたいのか分からないのでもうベールヌイならず響2枚でって方が安定しますね。
戦い方は
レベル0
響が空打ち思い出、電で雪風サーチ
レベル1
初霜と雪風でビート。
レベル2
ひゃっはー並べて雪風ビート。
レベル3
ひゃっはー雪風武蔵でビート。
終わり。
ひゃっはーがいるからクライマックスが1ドロー2000がフル活用出来るのが素晴らしいですよね。
クライマックスシナジー?今回何も無いよね。
翔鶴ワンチャンだけど所詮バウンスが強かったのはWS初期の時だけ、逆に戻したら厄介になる奴のが多いよね。
榛名とか武蔵とか。
しかも低予算で組めたんで安くなったら雪風はサインでそろえるかも。
レベル0
電ちゃん4
初霜ちゃん4
初風ちゃん4
荒潮2
響2
レベル1
雪風4
矢矧3
千代田2
らしんばん4
レベル2
隼鷹でーすっ!ひゃっはぁー!4
瑞鳳4
千代田改2
レベル3
武蔵 4
クライマックス
速きこと、島風の如し4
絶対夜戦してよね(意味深)4
あうあう。
らしんばんは使って見ると実は壊れてた。
レベル3になった時にこれ2枚構えてると死ぬ気がしないのと、集中があまりいも弱いので最悪自分のターンでも打てるのは強い。
逆に響はこの効果の為にチェンジ先考えてスペース8枚とかしちゃうと実は弱いのと3:3とかやっちゃうともう決まらないしなにがしたいのか分からないのでもうベールヌイならず響2枚でって方が安定しますね。
戦い方は
レベル0
響が空打ち思い出、電で雪風サーチ
レベル1
初霜と雪風でビート。
レベル2
ひゃっはー並べて雪風ビート。
レベル3
ひゃっはー雪風武蔵でビート。
終わり。
ひゃっはーがいるからクライマックスが1ドロー2000がフル活用出来るのが素晴らしいですよね。
クライマックスシナジー?今回何も無いよね。
翔鶴ワンチャンだけど所詮バウンスが強かったのはWS初期の時だけ、逆に戻したら厄介になる奴のが多いよね。
榛名とか武蔵とか。
後列にヒャッハー×2で全員にソウルプラス2とリバースした時山札の上が艦娘なら1コストで手札に戻る雪風でソウルビートが出来るぉヒャッハー!
スロ 最近分かった事
2014年3月28日 学校・勉強はい、早くも20000枚あった貯玉も半分。
もうここまでテンプレで多分今年もこんな感じで壁を越えれず終了なんだろうな~。
で、最近分かった事はパチ屋入って一番最初に書いてある、
「今週は休まず営業!」
と見た週は本当に負けるね。回収や回週。
って事はその週は真面目に仕事しろってのが勝ち道なんだと思う。
基本的な動きは1000枚使って1000枚出してのリプレイをひたすら続けどっかでプレミア役引いて3000枚出して勝つってやりかたが一番なのかもね。
そして分かった事は非等価だから設定入って勝つってのは大間違いだね。
高設定=勝つじゃなくて所詮負けにくいだけで勝つにはプレミア役引いてね
ってガイアが教えてくれた。
まぁそのプレミア役が引けないから貯玉が減ってるわけなんだが。
やっぱGODか。
ただGOD引いたら引いたで次も引けると過信して負ける台なんだよな。
もうここまでテンプレで多分今年もこんな感じで壁を越えれず終了なんだろうな~。
で、最近分かった事はパチ屋入って一番最初に書いてある、
「今週は休まず営業!」
と見た週は本当に負けるね。回収や回週。
って事はその週は真面目に仕事しろってのが勝ち道なんだと思う。
基本的な動きは1000枚使って1000枚出してのリプレイをひたすら続けどっかでプレミア役引いて3000枚出して勝つってやりかたが一番なのかもね。
そして分かった事は非等価だから設定入って勝つってのは大間違いだね。
高設定=勝つじゃなくて所詮負けにくいだけで勝つにはプレミア役引いてね
ってガイアが教えてくれた。
まぁそのプレミア役が引けないから貯玉が減ってるわけなんだが。
やっぱGODか。
ただGOD引いたら引いたで次も引けると過信して負ける台なんだよな。
売ります!Fire!!
2014年3月28日 学校・勉強 コメント (2)なんか5パック買ったら大和のサイン出たぉ~。
これをカンカンしてデッキ組めるかな~
これでWS最強の山田さんを打つ。
これをカンカンしてデッキ組めるかな~
これでWS最強の山田さんを打つ。
赤赤言うけどこのタイトルは思い出響掛けながら後列にヒャッハー出すだけで充分強いよね。
金剛も強いけど所詮クライマックス打てないと弱いレベル3って何よ?って話だしね。
正直クラシナジーとかおまけ程度、打てたらラッキーくらいの感覚でゲームプランと構築を考えた方が強い。
サムインを手札に温存してそのままキャンセル出来ずに負けた馬鹿とか何人いるよ。
金剛も強いけど所詮クライマックス打てないと弱いレベル3って何よ?って話だしね。
正直クラシナジーとかおまけ程度、打てたらラッキーくらいの感覚でゲームプランと構築を考えた方が強い。
サムインを手札に温存してそのままキャンセル出来ずに負けた馬鹿とか何人いるよ。