と言うかあのネズミが帰ってこないと何も出来ないんだが・・・
z/x 軍師杯
うちのSASAYA勢(いつもの4人)が頑張ってくれるでしょ。

個人的にはどのデッキ使っても勝てる環境なんだけどね~。
日向が・・・・沈んだぉ

ゆえに日向は最強だったはずなのんだぉ・・・・
やっとクリアしたぉ・・・
明石はドック開放してないワイへの救世主

E3はもうやらなくていいか資源ないし。
プレイング一つで勝率が天地なTCG。(この信者らしいスタート)

まぁ当然IG運もあるので勝てる時は勝てるし負ける時は何しても負けるんですけどとりあえず勝つまでのプランと相手が嫌がるプレイングを徹底的に頑張るって事ですね。


特に戦略に差が出る所はゼクスの配置。
基本配置が動かないゲームなんで、一つの配置ミスで致命傷ってのが日常茶飯事で逆に言えばココにプレイングと勝率の差が大きく出ると思いますね。


とりあえずワイが気をつけてるのはライフ差。
もうこれが一番大事ですね。
ライフ差が勝ってたらこっちノーガードでも相手は攻めれないので攻める配置。
負けてたら逆にこっちが攻めれないんで相手が攻めてくる前に防御立ててどうにかする。
当然デッキの中に防御で優秀なカードを入れないといけないですけどデッキパワーを若干下げても返せるカードを優先で入れておけばそれでいい。
正直百騎兵とシュラハト先生いればゲームに勝てるんで結構デッキパワー下げても大丈夫。
逆に押したら強いとか1ターン生きてたら強いカードが一番の負ける原因なんでほどほどで良い。
サイドの無い一本のTCGで好きな構築とかやったら負け。
使っておいてなんだけど言うて強くないよね(´・ω・`)

9マナまでこいつ手札キープも怪しいし、実際9マナ行っても出せるのは押してる時だけなんよね。
自分PSとか出しても簡単に抜ける。

アッシュが強いんじゃなくて緑が何もないだけ。

今日は

2014年5月3日 学校・勉強
ポケカは大会やってんのか。
東大会って事は今回は二会場?


みんな頑張ってね~。
でも防水機能が凄そうだから公式タッパーデッキケースとか出るんじゃないか?
みんな頑張ってね~。

ところでアクセロ君の百騎兵がここに一枚あるぞ・・・
自分の中でショップ大会や知らない人の対戦が練習だと思い
知ってる人同士しの対戦は調整だと思ってます。


何処が違うの?って感じだけど最大の違いは
「相手のデッキの中身を知った対戦かそうでないか。」

誰もが感じたと思うけど実際大会等は何が飛んできても大丈夫なプランで攻めるってが基本になる。(大会でプランミスとかお笑いだからね、もしもがあるから一番健全な道を行くさ)


でもその力ってのは本来お互いデッキを知ってての対戦じゃ身に付きにくい事。
このカードが飛んでこないと分かった対戦ほど意味の無い物はないし、まずそれを毎日やった所で努力は認めるけど大会じゃそのプランが通用しない時文句はわないでねって感じですね。

お互いデッキが分からない人との対戦が自分の身の練習であり、
お互いデッキを知ってる人の対戦は所詮デッキの回りを確認する為の調整だと思います。

まぁどっちもある程度いるんだけどね。
ただこういう地道な事で差が生まれるからTCGは面白い。
相手の夜戦カットイン大破を見て悟ったワイは・・・


相手はみんな軽巡以下・・・・


3隻もいるまるゆ(CV能登麻美子)を使えばみんな「まるゆ」しか攻撃しないんじゃね?

と捨てまるゆ作戦を考えてみたけどやっぱ大破目的はなんか許せんのと脳内にパンデモニウムちゃんが脳内を・・・



http://www.nicovideo.jp/watch/sm9837450?ref=search_tag_video
ハジェスさん「パワー6000・・・!」


出たのはいいけど相手の百騎兵にボコボコにされる ライトニングハジェスさん




ハジェスさん「どうしよう・・・・」


相手のピュアフロンがスクエアで居座って中々手札から出れないハジェスさん
とベインさん





実際エクゾとか終焉カウント等の特殊勝利物は真面目に組むと無駄にパーツ高いから1万軽く飛ぶんだよなw

で、組んだけど身内でやると誰も対戦して貰えないから結局普通のデッキを組むまでがテンプレ。
まぁこの辺りは一人回しでも楽しめるから自己満足に金掛けたと思えば思えば・・・


シャメ「誰もボクとインフェルノアーマーカードゲームしてくれない・・・」
6000円ワロタw

ただ遊戯王はその手(限定物)に期待すると次コケるんだよね。
王国編2が出てどの店も100個とか抱えたらそのまま在庫だったりね。

逆にカスタムパック02が出てどの店も取ってなくていざ発売するとプレアデスや奈落やらのお祭騒ぎだったり
ちょっと脳内。

プレイヤーめいれる

スタート ウルティオー

赤色
ロードクリムゾン4
アストライアー4
ハジェス様4
お宝発見にゃ!1  7コスト落とせる期待値一枚なんで5枚目のマインド
卑弥呼4
ラクシェミー4
IGバニラブレイバー8

ベイン色
ベイン4
イラ4
アニムス4
マインドデザイア4
シュラハト先生4


珍しい2色アニムス。
青入れてベラトのはずだったけど卑弥呼とクリムゾンの火力維持の為2色。
ただそれでも赤4枚置けたら良いレベルなんでロードもそんなにこのデッキと合わないんだけどね。

けどアニムスで後ろにロード2体自分スクエアに置けたら流石に勝つんだけどここまで赤アタッカーが強いと正直アニムス出さなくても勝ちそう。

多分多分

2014年4月30日 学校・勉強
ウィクロスのアニメ終了と同時に全く同じの萌えTCGアニメを武士が作るに3万ベイン掛けていいよ。

お得意のフジマフジマで一番やると思うんだけどね~。
負けて考えるは中級者。
勝ってその上を考えるのが上級者。


努力しまくっても負ける人はいるし普段努力しなくても強い人は何しても強い。

これはカードゲームなんや。
そういう事があるからこそ相手も対等だし面白さの一つでもある。


なんで毎度口で言う人は好きになれんな。
そこで言う人は一生そのままだし
勝ったらドヤ、負けたらカードが悪いと言い続ける。
ギャラリーの笑いに釣られ笑いしてるだけだよね?





実際カードゲームした方が楽しいしコレ(趣味)を超えれる物はない。


人それぞれに文句言うワイ。

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