柔道

2012年7月30日 そこに跪ずいて
見方だけを応援して相手にヤジを飛ばすつまんない人側ではなく、敵味方問わず凄いところは凄いと言う人間ですが、韓国との試合やばかったねw

柔道よく知らないけど柔道着が脱げて、着ると言うより掛けた状態でプレイするとかあれってお互い危なくね?
柔道着掴んで引いたら空振りしたら、え?ってなるよね・・・

後、判定もポイントが無効になったけど押してたって事には変わらないと思うから0-3は流石に酷かったと思う。


これが圧力ってやつか・・・
色々使ってみたけど白緑が最強。

パワーも高いのがポイントですがその優秀のスペル。

特に尊大なる光壁と武皇剣閃撃は別格でその強みはプレイヤースクエアを対象に取れる事。

他の色はノーマルスクエアしか対象にとれず、逆に言えばこのゲームはノーマルスクエアしか取れないカードが多すぎる。

ここから愚痴。

イグニッション。
このルールも同点か負けてる時にしか発動出来ないで良かったね。
相手のイグニションが一回でも多いとマウントゲーになって、負けてる状況から手札使って返してもマウントしてたカードがまたイグニッションでマウントって形が多いのでこのルール一つでかなり違う。
(つまりプレイングよりトリガーめくれた人が優勝なのが今のゼクス)

それと封入。
20パックに対してRRが5枚(4枚一枚SRの時もある)なのでRRは揃いやすいんですが逆にイグニション(必須カード)がRにいるのはやめて欲しい。
(ヴァンガードで言うトリガーはR。必ずRは入っているけど1パック290円。)

開発陣は「必須カードRなら売り上げ上がるんじゃね?」って思うけど新規カードゲームごときが一般ユーザーから見たら「封入がゴミでさらに運ゲーでこのゲームはMゲーか・・やらね」ってなるからやめた方がいい。

売りたいけど売りたくないカードを出すブロッコリーの得意技ですがもうここまでくると・・・
フリーペーパーデッキシステムは良いと思うが実際始めるとかなり注ぎ込んでねオーラが凄いのでど無料無料良いながら実際は大金積まないと話しにならないソーシャルゲームと同じ。
注ぎ込んでねオーラだすのは構わないがゼクスはそれが強すぎるのが駄目な所。

そして昔のカードゲーム達みたいに勝手にサービス終了のまたブロッコリーか・・・って言われ歴史は繰り返す。
俺の予想だけどゼクス=D-0
そのうち同じルールのキャラゲーゼクス=プロレボが出るね。
多分第一弾はディスガイア。
初めからこうしろよって言うのは内緒。
とりあえず白のイグニッションのバニラ2種類各4枚とと尊大なる光壁4とフィエリテ4枚積んどけばなんでも強い。

ただイグニッションが無駄にRなのでこのゲームは・・・
今日店開けてたら近くのカード屋を常連にしてる人達がやってくる。
まぁ当然ゴミはゴミ箱に入れられないし大声だすし散らかすし言ってるか分からない事を言ってくるのは平常運転。
逆に向こうは相変わらず無法地帯なんだなと安心した。

とりあえずお客ってのは注意しないといけない客(DQN)ってのが必ず存在する。
これは受け止めないといけないし店を無法地帯にしてDQNを製造しても良い事なんて1つも無い。

うちのお客は大丈夫と言って注意も出来ないと無法地帯になって客もヒャッハーしてるお店があるのと、もうヒャッハーが普通に見えていまさらヒャッハーに何も言えない手遅れって店もある。

こうなると民度も下げて売り上げも下げて一般人からの評判も下げるのでこの方針で満足してるなら何も言えないがこれに満足してる方も病気か同類。


切らないといけない客はいるし切るのも仕事。
いくらお金を使ってくれる客でもトラブルしか産まないなら早急に対処する。
トラブルが起きてからは遅い。

いつもの事だがそのお客を常連しすぎで言えない立場になってからトラブルは起きる。

そうなっては切るのも苦痛。

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