しょっちゅう食ってます。
なんだかんだチョコミント安定。
おわり
ってかチョコミント考えた人天才だよね。
ミントだけ食うと微妙でチョコ入れると美味しいとかチョコミントが出来るまでどれだけの人がミント味が微妙と感じたのか・・・
とまぁ言ってもチョコミントなんてスーパーの半額の時のスーパーカップしか食べてないけどね。
買い溜めすると凄い勢いでなくなるのはアイスの怖いところ。
なんだかんだチョコミント安定。
おわり
ってかチョコミント考えた人天才だよね。
ミントだけ食うと微妙でチョコ入れると美味しいとかチョコミントが出来るまでどれだけの人がミント味が微妙と感じたのか・・・
とまぁ言ってもチョコミントなんてスーパーの半額の時のスーパーカップしか食べてないけどね。
買い溜めすると凄い勢いでなくなるのはアイスの怖いところ。
新制限でもつんよー。
強謙や召集の抜けたスペースにトラゴ入れるだけでコントロール型のワンショットになったね。
トラゴとレダメでグスタフや。
けど元々はこの形が一番安定して強いと思う。トファニとトラゴ相性最悪だけどね(笑)
聖刻相手にモンスター出してターン終了とか親切な人いないからこれくらいで良い・・・と思う。
最悪パーツ引けなくてもカーDトラゴビートが出来る。
強謙や召集の抜けたスペースにトラゴ入れるだけでコントロール型のワンショットになったね。
トラゴとレダメでグスタフや。
けど元々はこの形が一番安定して強いと思う。トファニとトラゴ相性最悪だけどね(笑)
聖刻相手にモンスター出してターン終了とか親切な人いないからこれくらいで良い・・・と思う。
最悪パーツ引けなくてもカーDトラゴビートが出来る。
今日はパチプロにジョブチェンジしたもっきゅとお散歩してたらもっきゅがパチンコ店に行こうと言い出す。
とりあえず一緒に行ってみてもっきゅは闇のかなたに消える。
店見回してたらモンハンのスロットがあったので暇潰しに一回だけやってみることに。
お金に入れて一回目のレバー引く。
演出
レバー引く、演出
レバー引く、イヤンクック現れる。
レバー引くイヤンクックと激闘。
レバー引く、勝利。
乱舞w
結局1000円が26000円になったwwww
爆アドwww
しかしモンハン楽しめたしもうやらないかな(笑)
ゲーセンにあったらやるけどあんなうるさくてタバコ臭い中お金稼ぐとかマジキチだと思う。
それと頭悪そうな客が沢山いてこちらも唖然。男女共にハハッて感じでしたね。
人を馬鹿にする発言だけど算数も出来ない人間が設定とか計算しても無駄だろと思う。
とりあえずもう二度と店には行かずういたお金でこの1ヶ月は毎日ハーゲンダッツ食べるんだ。
これこそが幸せ。
そして店を出るとそこにはしぼんだもっきゅの姿が・・・
(×ω×()もっきゅもっきゅ(トータルしたら勝ってるもっきゅ)
シャメ「トータルの計算出来ない奴が言う台詞です」
とりあえず一緒に行ってみてもっきゅは闇のかなたに消える。
店見回してたらモンハンのスロットがあったので暇潰しに一回だけやってみることに。
お金に入れて一回目のレバー引く。
演出
レバー引く、演出
レバー引く、イヤンクック現れる。
レバー引くイヤンクックと激闘。
レバー引く、勝利。
乱舞w
結局1000円が26000円になったwwww
爆アドwww
しかしモンハン楽しめたしもうやらないかな(笑)
ゲーセンにあったらやるけどあんなうるさくてタバコ臭い中お金稼ぐとかマジキチだと思う。
それと頭悪そうな客が沢山いてこちらも唖然。男女共にハハッて感じでしたね。
人を馬鹿にする発言だけど算数も出来ない人間が設定とか計算しても無駄だろと思う。
とりあえずもう二度と店には行かずういたお金でこの1ヶ月は毎日ハーゲンダッツ食べるんだ。
これこそが幸せ。
そして店を出るとそこにはしぼんだもっきゅの姿が・・・
(×ω×()もっきゅもっきゅ(トータルしたら勝ってるもっきゅ)
シャメ「トータルの計算出来ない奴が言う台詞です」
広島が3位だと・・・
流石は大貫さん・・・
まぁペナントなんてクライマックスリーグさえあれば茶番なんでぜひ広島には日本一になって欲しい所。
黒田を連れ戻せ。
流石は大貫さん・・・
まぁペナントなんてクライマックスリーグさえあれば茶番なんでぜひ広島には日本一になって欲しい所。
黒田を連れ戻せ。
親友の家にちっちゃいスロットマシーンがあってレバー引くと電気が走って痺れる玩具があったけど今考えたらマジキチだよね。
誰が得するんやの一言。(・ω・`)
誰が得するんやの一言。(・ω・`)
<Vスパ>未来日記 由乃様デッキ
2012年8月22日 そこに跪ずいて コメント (2)今度は由乃様。
変わる未来 雪輝4 スタート。こっちが一番安定する。
神社でのひとこと雪輝4
水着の由乃4
生き残るために由乃4
助けに来た由乃4
病院での死闘由乃4
驚愕する由乃4
守るために由乃4
覗き魔由乃4
遺言を読む由乃4
タワーでの作戦由乃4
手を引く由乃4
返り血を浴びる由乃2
大体こんな感じ。
TDのペアも入れたかったけど思ったほど雪輝が強いので雪輝押し。
スタートは水着でも良いけど最初に使う事ないしこのカードの為にパートナー握るのも嫌なので雪輝。
このデッキのキーカードは「助けにきた由乃」このカードの使い方で勝率が変わるので勝つにはそこを重視して戦うと勝率もプレイングもあがる。
変わる未来 雪輝4 スタート。こっちが一番安定する。
神社でのひとこと雪輝4
水着の由乃4
生き残るために由乃4
助けに来た由乃4
病院での死闘由乃4
驚愕する由乃4
守るために由乃4
覗き魔由乃4
遺言を読む由乃4
タワーでの作戦由乃4
手を引く由乃4
返り血を浴びる由乃2
大体こんな感じ。
TDのペアも入れたかったけど思ったほど雪輝が強いので雪輝押し。
スタートは水着でも良いけど最初に使う事ないしこのカードの為にパートナー握るのも嫌なので雪輝。
このデッキのキーカードは「助けにきた由乃」このカードの使い方で勝率が変わるので勝つにはそこを重視して戦うと勝率もプレイングもあがる。
9rd 雨流みねね4 スタート
情報を伝えるみねね4
テロリストの教訓みえね4
姿を明かしたみねね3週目の世界みねね4
学校を占拠 みねね4
雨流みねね4
過激派テロリストみねね4
来須圭悟4
可愛い反応みねね4
リハビリ中みねね4
生きていたみねね4
潜入するみねね2
何も考えず組んだのがこんな感じ。
2種類持ちパートナーが3組いるのでこの辺りでビートって感じですかね。
ただ選択肢が増えた分エネに切るカードが少ないのでTDの軸達外して他のカード使っても十分勝てる。
ただそれをするとキャンセルが弱くなるのでなんとも言えないがケロベロス対策出来るので十分かな。
情報を伝えるみねね4
テロリストの教訓みえね4
姿を明かしたみねね3週目の世界みねね4
学校を占拠 みねね4
雨流みねね4
過激派テロリストみねね4
来須圭悟4
可愛い反応みねね4
リハビリ中みねね4
生きていたみねね4
潜入するみねね2
何も考えず組んだのがこんな感じ。
2種類持ちパートナーが3組いるのでこの辺りでビートって感じですかね。
ただ選択肢が増えた分エネに切るカードが少ないのでTDの軸達外して他のカード使っても十分勝てる。
ただそれをするとキャンセルが弱くなるのでなんとも言えないがケロベロス対策出来るので十分かな。
バハムート・シャーク
Q:このカードが攻撃を行った後のメインフェイズ2で効果を発動できますか?
A:はい、その場合でも発動できます。(12/08/22)
Q:このカードが攻撃を行った後のメインフェイズ2で効果を発動できますか?
A:はい、その場合でも発動できます。(12/08/22)
<Vスパ>未来日記レビュー
2012年8月22日 そこに跪ずいてさ、未来日記のレビューです♪ どんどん書いていきますよ~。
ダーツを投げる雪輝
ベンチに未来があれば1ドロー。
よくある効果だがパートナーが同名の為余った2枚枠で入るかも。
変わる未来 雪輝
未来限定だがアタックされたら耐久+2000
ただパートナーがリアニ持ちなので初手これスタートの効果使ってリアニしてパートナーアタックで返せれば理想。
神社でのひと時 雪輝
未来限定のリアニ。
しかしエネにも置けるので不発で悩まされる問題を解決した最強カードだろう。
さすがはレア。
世界を救うために 雪輝
パートナーブロックをしたら手札0枚なら1ドロー。このカードのパートナーとのコンボで手札1枚の負けている時由乃さえ引き続けば無限パートナーブロックが出来るが大体パートナーアタックされるので狙ってするものではない。
それとこのカードがベンチに2体以上いて効果は発動しても引けるカードは一枚なので覚えておこう。
(自動誘発なので強制的に待機状態にはなるが効果の誘発・不発の決定はそのカードの処理時に決まるのでAの誘発の決定で効果の処理、その後、後待機状態のbの処理で条件が満たせてないので効果不発になる)
覚悟の告白 雪輝
負けていれば手札の由乃を含むカードでパートナーブロック出来る。
ただし相手のパートナーアタックは止まらないのでこの効果を使い為に由乃を多くしようとは思わないように。相手がケロベロス等のパワーで攻めるタイプならそこそこ強いと思われるので今の環境なら強い。
奇跡を越える奇跡 雪輝
1コストとベンチにあるこのカードを控え室に置く事で山札の上から2枚見てそのうちの一枚をベンチに置く事が出来る。パートナーとのアクセスがしやすいので積極的に効果は使っていきたい。2枚見たうち欲しいカードがなければ山札の非公開情報のルールで<日記>が無かったと出さなくても良い。エネさえあればこのカードの効果でもう一回このカードを出しもう一回使う事が出来る。
待ち合わせ中 雪輝
リタイアの未来で負けているときエネルギーに行く効果。
手札を戻るタイプと違いパートナーアタックを狙う事が出来ないがそれでもエネルギー加速は強いのでバトルの全体で見れば効果は強力。
水着の由乃
リタイアが全て未来ならエネルギーを一枚控え室に置く事で最初のアタック+2000する効果。発動はほぼ必ず出来るので積極的には出来るがやりすぎには注意。
由乃の軸のほとんどがレベル3なので通常F貰った時に展開出来ず負ける時がしばしば、逆に特殊Fが多い環境だからこそ強いカードなのかもしれない。ぺろぺろ
生き残るために 由乃
アタックで相手を殺す度パワーが荒ぶる由乃ちゃん。
ただしレベル4でパワー3500なので最大5500でアタックする事が出来る。パートナーアタックから入ってパワーを上げるか「水着の由乃」の効果で先に5500で倒してパートナーアタックして5500までって相手に合わせて殴る選択肢が流れがあるので上手く使いたい所。しかしスペックから見てもこのカードはレベル3で収まるカード。きっとスタートキャラの相方はレベル4って暗黙の相場があるので合わせられたのであろう・・・ぺろぺろ
覗き魔 由乃
リタイアに未来4枚でリングのカードを+500/+500。発動条件で見れば緒花の上位交換。しかし緒花と違いサポートが全くないのとこのカードがパートナーのカードは2種類いるが両方Fなので合計4枚しか入れれないのがネックである。ぺろぺろ
(Fは4枚しか入れれないの補足が今は消えているので未来日記見て始めた人は両方4枚いれないよう注意しよう。)
斬りかかる 由乃
通常F。日記参照なので今の所リタイア全てで見れる。
レベル3なので少し重いタイプにはなっているがキャンセルされても生きてる時が多いのでどっこいっどこい。ぺろぺろ
守るために 由乃
今回の最強のイラストアド。特殊Fなので相手のベンチ限定の一枚しか選べない。
しかし効果は手札から出した時手札の未来を一枚切ってその捨てたカードのパワー分このカードに足すという豪快な能力。
未来で見た最高パワーは3500なので3500捨てると6500になる。
そこから覗き魔 水着を使う事によりパワーをさらに底上げ出来る。が、手札を使うので連発は厳しく3000~3500を切るとアタッカー不足にもなるので前半で習うと大体負ける。しかしエネ、手札すぐ何かを犠牲にして戦う所は原作再現感謝ですね。ぺろぺろ
遺言を読む 由乃
H。ただ未来でしか見れないので未来以外が入るとH出来ないのには注意。ぺろぺろ
由乃「ユッキー赤ちゃんみたい。けどHは4回しか出来ないんだよ」(Hも補足が消えてるが4枚しか入れれないので注意)
タワーでの作戦 由乃
ベンチとリタイアに未来がいればピン除去。発動条件は珍しくぬるい。
ただQ&Aに載らない限りリタイア、ベンチ両方満たさないと発動不可。ぺろぺろ
(「サンタ服星奈」「高貴なお肉様 星奈」のように公式にOKと言う裁定がると発動出来るので素直に待とう。だがゲームはこのカードのようにフィールドとリタイア両方見る効果がある場合、フィールドだけ満たしてたら何故か発動可能でリタイアだけ満たしたら発動不可と言う謎ルールがあるのでこのカードはフィールドのベンチを満たしてないと発動できないのだろう。)
返り血を浴びる由乃
未来限定だがオールパートナーブロック。
パートナーもいて3000/6000なので出ても戦えるので良いカードである。
手を引く由乃
未来二体でキャンセル。エクストラだとレア指定されるのだが今回はコモンなのでデッキを作りやすい。
助けに来た由乃
効果は分かりにくいが早い話相手のカードはリタイアか控え室に行ったらこのカードを控え室に置いて自分のリングを+1000/+2000
ちょっと難しいカードだがその使い方はいくらでもあり
・こっちからアタックして相手が殺して効果を使う
・相手が自身の効果で控え室に置いたとき便乗して効果を使う
特に相手が「ベンチのサポートした時このカードを控え室に置いてこのアタック中+2000」の効果を持つカードが誘発した時、対応でこのカードを発動すれば実質相殺が出来る(公式の答えによっては出来ない可能性あり)ので覚えておいて良いだろう。
しかしこのカードをパートナーにするカードが2種類いるため効果を発動して場から消えると困るときもよくある。ぺろぺろ
病院での死闘 由乃
リタイアの未来3枚でリング限定除去。効果は任意なのでしなくてもいい。
このカードがあるので最初はパートナーアタックから入った方が良いと覚えておこう。ぺろぺろ
驚愕する由乃
バニラ。 レベル2の3500/5000のスペックは多分「守るため由乃」のパワー上げの為だと思うがリトがどれだけ強いかよく分かるよね。ぺろぺろ
待ち合わせ中? 由乃
リタイアに未来があればファーストアタックをパートナーアタックできる。
雪輝がパートナーだが雪輝はエネルギーに逃げるので彼らが再会することは珍しい。ぺろぺろ
9th 雨流みねね
相手と同点以上の時にやられると武器を捨てるが手札に逃亡する能力をもつ。
場持ちが良いため使いやすいのとこのカードをパートナーにするカードが2種類いるためグットカード。
情報を伝えるみねね
リタイアに武器8枚以上だが効果が発動すると手札、ベンチ両方に逃亡する。
ベンチに逃げる効果は空いていると書いてないため要らない所に圧殺出来るので覚えておこう。
テロリストの教訓みねね
ベンチのレベル1の武器を戻すと自分ターン終了時まで+1000/+1000する効果を持つ。ただこの効果の代償が耐久-2500する効果とは思えなレベルで多分このカードもレベル3で埋まるカードを無理やりレベル4にしたのだろう・・・はぁ。
それでもパワー5000にはなれるのでアタッカーの弱いみねねには貴重なアタッカーだろう。キャンセルは無理だがオールパートナーブロックはレベル1なのでそのカードを手札に戻せると思えば強いだろう。
再会したみねね
キャンセル。自しか止めれないが発動条件はリングに武器があるだけなので使いやすい。自身がパートナーだが発動しやすくしたぶんパワーが2500まで下げられてるのでパートナーアタックした後相手を倒せるかは可能性が低い。
リハビリ中のみねね
通常F。レベル1だが耐久1500なのでキャンセルに注意と相手のキャンセルは「再会したみねね」ではキャンセル 出来ないので注意。
可愛い反応みねね
H。負けてたら武器を回復。
縛りが薄いので他のカードと混ぜれるがみねねの効果は全て武器や武器がX枚で見るため混ぜやすくても混ぜて良いかは使う人次第。
未来日記はTDも合わせるとHが由乃、みねね、椿の三種類。
つまりHするには彼女達しかいないのです><
生きていたみねね
リタイアの武器3枚以上でピン除去。
貴重な3500ラインなので出てそのまま殴るの時が多い。
潜入するみねね
武器専用オールパートナーブロック。
バニラの基準値からパワー500下げただけでこの能力なのだから「テロリストの教訓みねね」も耐久6500にして欲しかった><
姿を明かしたみねね
手札が3枚以下なら1ドロー。条件付ドローなので発動出来ない時が多いがこのカードをパートナーにするカードが2種類いるため文句は言えない。
3週目の世界みねね
もう名前がネタバレwリタイアに武器があればスパークで4500/7500になる。
どっかのカードはレベル4で5000/6500になるのにね(笑)
学校を占拠みねね
バニラ。 ただ3500ラインと2種類パートナーの一人なので入るであろう。
駆けつけたみねね
武器の数だけパワーが上がるみねね。MAX3500/7000までいけるので十分なカードだろう。
問いかけるみねね
リタイアに武器があれば空いてるベンチに逃げるみねね。
パートナーもレベル1でパートナーアタックが狙いやすいのでビートよりのみねねには合っているカードかもしれない。
一応このカードがあると相手の通常Fからの追い討ちが出来るので悪くはない。
孤独なテロリストみねね
ベンチにいるときエントリースパークが自分のリングに置かれるとエネが一個起きる。ただそれだけのためにこのカードを控え室に置くので使いがってが悪いと言えば悪い。ただこのゲームのベンチ空け能力は強いので条件付きベンチ空けとして使っても良いだろう。
メアド交換みねね
スパークでリタイアに武器がいたら最初のアタック6000。
相手を一撃で倒して2回攻撃で相手を倒せるので悪くはいカードだが相手の耐久が6500以上だと落ち込むので次のアタックパートナーアタックと比べると目移りする。
3rd 火山高夫
相手のリングがレベル2以下ならリタイア2枚につきパワー+500。MAX5500までいけるので2以下を倒すには十分だがパートナーには恵まれなかったみたいだ。
4rd 来須圭吾
リタイアが全て日記なら相手のベンチ1体バウンス。効果は任意なので発動しなくてもいい。現段階リタイアにカードがあれな必ず発動するので使いやすいしパートーナーがいるのも◎
5rd 豊穣礼佑
スパークしたらベンチのカードを控え室に置いて山札から出しなおす。
気にはいらなかっら山札の下に送れるので実質ベンチ空けが出来る。
6rd 春日野椿
ベンチに置いたらリング更新カード+デッキトップチェックも出来る万能カード。
ただパートナーに恵めまれずなので使われるかは不明。
一応称号が千里眼日記と里を含むカードなのでイースと混ぜたスタンがくめる・・・おわり。
7td 戦場マルコ
スパークでリタイアか場にパートナーがいればパワーアップ出来る。
5000/6000なのでそこそこ戦えるので悪くはない一枚。
7rd 美神愛
これもパートナーがいれば4000/7000になる。
両方とも軽いのでこの辺りで組んでもそこそこ戦えるからVスパは面白い。
8rd 上下かまど
ターン終了時分裂する効果を持つ。ただ上から3枚見て同名カードがあるかは可能性が低い。しかし出してしまえば要らない所に圧殺が出来る。可能性としては低いが2ターン目にこのカードをベンチにプレイしてターン終了時上から同名カードをプレイして出てきたかまどさんでもう一度能力起動して第二、第三のかまどを出す事が出来る・・・出来る。
10rd 月島狩人
ベンチ効果で負けてたら+500/+1000修正と地味に強い。
ただこの手の能力をどうして由乃かみねねにつけなかったのか・・・
11rd ジョン・バッカス
4000/6000のバニラ。あれこのタイトルリア充ばっかじゃね?
12rd 平坂黄泉
スパークで負けてたらリタイア日記一枚につき500/500。MAX7000/8500までいけるのでワンチャンある・・・しかし相手ターン終了時までなので時ターン来るとしぼむので注意
疲れた~。
とりあえずみねねは強いね。
ダーツを投げる雪輝
ベンチに未来があれば1ドロー。
よくある効果だがパートナーが同名の為余った2枚枠で入るかも。
変わる未来 雪輝
未来限定だがアタックされたら耐久+2000
ただパートナーがリアニ持ちなので初手これスタートの効果使ってリアニしてパートナーアタックで返せれば理想。
神社でのひと時 雪輝
未来限定のリアニ。
しかしエネにも置けるので不発で悩まされる問題を解決した最強カードだろう。
さすがはレア。
世界を救うために 雪輝
パートナーブロックをしたら手札0枚なら1ドロー。このカードのパートナーとのコンボで手札1枚の負けている時由乃さえ引き続けば無限パートナーブロックが出来るが大体パートナーアタックされるので狙ってするものではない。
それとこのカードがベンチに2体以上いて効果は発動しても引けるカードは一枚なので覚えておこう。
(自動誘発なので強制的に待機状態にはなるが効果の誘発・不発の決定はそのカードの処理時に決まるのでAの誘発の決定で効果の処理、その後、後待機状態のbの処理で条件が満たせてないので効果不発になる)
覚悟の告白 雪輝
負けていれば手札の由乃を含むカードでパートナーブロック出来る。
ただし相手のパートナーアタックは止まらないのでこの効果を使い為に由乃を多くしようとは思わないように。相手がケロベロス等のパワーで攻めるタイプならそこそこ強いと思われるので今の環境なら強い。
奇跡を越える奇跡 雪輝
1コストとベンチにあるこのカードを控え室に置く事で山札の上から2枚見てそのうちの一枚をベンチに置く事が出来る。パートナーとのアクセスがしやすいので積極的に効果は使っていきたい。2枚見たうち欲しいカードがなければ山札の非公開情報のルールで<日記>が無かったと出さなくても良い。エネさえあればこのカードの効果でもう一回このカードを出しもう一回使う事が出来る。
待ち合わせ中 雪輝
リタイアの未来で負けているときエネルギーに行く効果。
手札を戻るタイプと違いパートナーアタックを狙う事が出来ないがそれでもエネルギー加速は強いのでバトルの全体で見れば効果は強力。
水着の由乃
リタイアが全て未来ならエネルギーを一枚控え室に置く事で最初のアタック+2000する効果。発動はほぼ必ず出来るので積極的には出来るがやりすぎには注意。
由乃の軸のほとんどがレベル3なので通常F貰った時に展開出来ず負ける時がしばしば、逆に特殊Fが多い環境だからこそ強いカードなのかもしれない。ぺろぺろ
生き残るために 由乃
アタックで相手を殺す度パワーが荒ぶる由乃ちゃん。
ただしレベル4でパワー3500なので最大5500でアタックする事が出来る。パートナーアタックから入ってパワーを上げるか「水着の由乃」の効果で先に5500で倒してパートナーアタックして5500までって相手に合わせて殴る選択肢が流れがあるので上手く使いたい所。しかしスペックから見てもこのカードはレベル3で収まるカード。きっとスタートキャラの相方はレベル4って暗黙の相場があるので合わせられたのであろう・・・ぺろぺろ
覗き魔 由乃
リタイアに未来4枚でリングのカードを+500/+500。発動条件で見れば緒花の上位交換。しかし緒花と違いサポートが全くないのとこのカードがパートナーのカードは2種類いるが両方Fなので合計4枚しか入れれないのがネックである。ぺろぺろ
(Fは4枚しか入れれないの補足が今は消えているので未来日記見て始めた人は両方4枚いれないよう注意しよう。)
斬りかかる 由乃
通常F。日記参照なので今の所リタイア全てで見れる。
レベル3なので少し重いタイプにはなっているがキャンセルされても生きてる時が多いのでどっこいっどこい。ぺろぺろ
守るために 由乃
今回の最強のイラストアド。特殊Fなので相手のベンチ限定の一枚しか選べない。
しかし効果は手札から出した時手札の未来を一枚切ってその捨てたカードのパワー分このカードに足すという豪快な能力。
未来で見た最高パワーは3500なので3500捨てると6500になる。
そこから覗き魔 水着を使う事によりパワーをさらに底上げ出来る。が、手札を使うので連発は厳しく3000~3500を切るとアタッカー不足にもなるので前半で習うと大体負ける。しかしエネ、手札すぐ何かを犠牲にして戦う所は原作再現感謝ですね。ぺろぺろ
遺言を読む 由乃
H。ただ未来でしか見れないので未来以外が入るとH出来ないのには注意。ぺろぺろ
由乃「ユッキー赤ちゃんみたい。けどHは4回しか出来ないんだよ」(Hも補足が消えてるが4枚しか入れれないので注意)
タワーでの作戦 由乃
ベンチとリタイアに未来がいればピン除去。発動条件は珍しくぬるい。
ただQ&Aに載らない限りリタイア、ベンチ両方満たさないと発動不可。ぺろぺろ
(「サンタ服星奈」「高貴なお肉様 星奈」のように公式にOKと言う裁定がると発動出来るので素直に待とう。だがゲームはこのカードのようにフィールドとリタイア両方見る効果がある場合、フィールドだけ満たしてたら何故か発動可能でリタイアだけ満たしたら発動不可と言う謎ルールがあるのでこのカードはフィールドのベンチを満たしてないと発動できないのだろう。)
返り血を浴びる由乃
未来限定だがオールパートナーブロック。
パートナーもいて3000/6000なので出ても戦えるので良いカードである。
手を引く由乃
未来二体でキャンセル。エクストラだとレア指定されるのだが今回はコモンなのでデッキを作りやすい。
助けに来た由乃
効果は分かりにくいが早い話相手のカードはリタイアか控え室に行ったらこのカードを控え室に置いて自分のリングを+1000/+2000
ちょっと難しいカードだがその使い方はいくらでもあり
・こっちからアタックして相手が殺して効果を使う
・相手が自身の効果で控え室に置いたとき便乗して効果を使う
特に相手が「ベンチのサポートした時このカードを控え室に置いてこのアタック中+2000」の効果を持つカードが誘発した時、対応でこのカードを発動すれば実質相殺が出来る(公式の答えによっては出来ない可能性あり)ので覚えておいて良いだろう。
しかしこのカードをパートナーにするカードが2種類いるため効果を発動して場から消えると困るときもよくある。ぺろぺろ
病院での死闘 由乃
リタイアの未来3枚でリング限定除去。効果は任意なのでしなくてもいい。
このカードがあるので最初はパートナーアタックから入った方が良いと覚えておこう。ぺろぺろ
驚愕する由乃
バニラ。 レベル2の3500/5000のスペックは多分「守るため由乃」のパワー上げの為だと思うがリトがどれだけ強いかよく分かるよね。ぺろぺろ
待ち合わせ中? 由乃
リタイアに未来があればファーストアタックをパートナーアタックできる。
雪輝がパートナーだが雪輝はエネルギーに逃げるので彼らが再会することは珍しい。ぺろぺろ
9th 雨流みねね
相手と同点以上の時にやられると武器を捨てるが手札に逃亡する能力をもつ。
場持ちが良いため使いやすいのとこのカードをパートナーにするカードが2種類いるためグットカード。
情報を伝えるみねね
リタイアに武器8枚以上だが効果が発動すると手札、ベンチ両方に逃亡する。
ベンチに逃げる効果は空いていると書いてないため要らない所に圧殺出来るので覚えておこう。
テロリストの教訓みねね
ベンチのレベル1の武器を戻すと自分ターン終了時まで+1000/+1000する効果を持つ。ただこの効果の代償が耐久-2500する効果とは思えなレベルで多分このカードもレベル3で埋まるカードを無理やりレベル4にしたのだろう・・・はぁ。
それでもパワー5000にはなれるのでアタッカーの弱いみねねには貴重なアタッカーだろう。キャンセルは無理だがオールパートナーブロックはレベル1なのでそのカードを手札に戻せると思えば強いだろう。
再会したみねね
キャンセル。自しか止めれないが発動条件はリングに武器があるだけなので使いやすい。自身がパートナーだが発動しやすくしたぶんパワーが2500まで下げられてるのでパートナーアタックした後相手を倒せるかは可能性が低い。
リハビリ中のみねね
通常F。レベル1だが耐久1500なのでキャンセルに注意と相手のキャンセルは「再会したみねね」ではキャンセル 出来ないので注意。
可愛い反応みねね
H。負けてたら武器を回復。
縛りが薄いので他のカードと混ぜれるがみねねの効果は全て武器や武器がX枚で見るため混ぜやすくても混ぜて良いかは使う人次第。
未来日記はTDも合わせるとHが由乃、みねね、椿の三種類。
つまりHするには彼女達しかいないのです><
生きていたみねね
リタイアの武器3枚以上でピン除去。
貴重な3500ラインなので出てそのまま殴るの時が多い。
潜入するみねね
武器専用オールパートナーブロック。
バニラの基準値からパワー500下げただけでこの能力なのだから「テロリストの教訓みねね」も耐久6500にして欲しかった><
姿を明かしたみねね
手札が3枚以下なら1ドロー。条件付ドローなので発動出来ない時が多いがこのカードをパートナーにするカードが2種類いるため文句は言えない。
3週目の世界みねね
もう名前がネタバレwリタイアに武器があればスパークで4500/7500になる。
どっかのカードはレベル4で5000/6500になるのにね(笑)
学校を占拠みねね
バニラ。 ただ3500ラインと2種類パートナーの一人なので入るであろう。
駆けつけたみねね
武器の数だけパワーが上がるみねね。MAX3500/7000までいけるので十分なカードだろう。
問いかけるみねね
リタイアに武器があれば空いてるベンチに逃げるみねね。
パートナーもレベル1でパートナーアタックが狙いやすいのでビートよりのみねねには合っているカードかもしれない。
一応このカードがあると相手の通常Fからの追い討ちが出来るので悪くはない。
孤独なテロリストみねね
ベンチにいるときエントリースパークが自分のリングに置かれるとエネが一個起きる。ただそれだけのためにこのカードを控え室に置くので使いがってが悪いと言えば悪い。ただこのゲームのベンチ空け能力は強いので条件付きベンチ空けとして使っても良いだろう。
メアド交換みねね
スパークでリタイアに武器がいたら最初のアタック6000。
相手を一撃で倒して2回攻撃で相手を倒せるので悪くはいカードだが相手の耐久が6500以上だと落ち込むので次のアタックパートナーアタックと比べると目移りする。
3rd 火山高夫
相手のリングがレベル2以下ならリタイア2枚につきパワー+500。MAX5500までいけるので2以下を倒すには十分だがパートナーには恵まれなかったみたいだ。
4rd 来須圭吾
リタイアが全て日記なら相手のベンチ1体バウンス。効果は任意なので発動しなくてもいい。現段階リタイアにカードがあれな必ず発動するので使いやすいしパートーナーがいるのも◎
5rd 豊穣礼佑
スパークしたらベンチのカードを控え室に置いて山札から出しなおす。
気にはいらなかっら山札の下に送れるので実質ベンチ空けが出来る。
6rd 春日野椿
ベンチに置いたらリング更新カード+デッキトップチェックも出来る万能カード。
ただパートナーに恵めまれずなので使われるかは不明。
一応称号が千里眼日記と里を含むカードなのでイースと混ぜたスタンがくめる・・・おわり。
7td 戦場マルコ
スパークでリタイアか場にパートナーがいればパワーアップ出来る。
5000/6000なのでそこそこ戦えるので悪くはない一枚。
7rd 美神愛
これもパートナーがいれば4000/7000になる。
両方とも軽いのでこの辺りで組んでもそこそこ戦えるからVスパは面白い。
8rd 上下かまど
ターン終了時分裂する効果を持つ。ただ上から3枚見て同名カードがあるかは可能性が低い。しかし出してしまえば要らない所に圧殺が出来る。可能性としては低いが2ターン目にこのカードをベンチにプレイしてターン終了時上から同名カードをプレイして出てきたかまどさんでもう一度能力起動して第二、第三のかまどを出す事が出来る・・・出来る。
10rd 月島狩人
ベンチ効果で負けてたら+500/+1000修正と地味に強い。
ただこの手の能力をどうして由乃かみねねにつけなかったのか・・・
11rd ジョン・バッカス
4000/6000のバニラ。あれこのタイトルリア充ばっかじゃね?
スパークで負けてたらリタイア日記一枚につき500/500。MAX7000/8500までいけるのでワンチャンある・・・しかし相手ターン終了時までなので時ターン来るとしぼむので注意
疲れた~。
とりあえずみねねは強いね。