ポケカも公式大会では使えないギャグパックとかあると面白いと思う。
例えば
きぜつしたらサイド6枚取られるけどHP400のMEX(むそういーえっくす)とかねW
マッギョ MEX HP450 エーススペック
特性 このカードはこのカードを除く特性・グッズ・サポートの効果を受けない。
1エネ 相手のポケモン1匹に80ダメージ
2エネ 相手がEXを含むカードなら300ダメージ 80
弱点・逃げる5
これならポケカやるわW
本当一パックに一枚入ってるとかだと面白いのにWWW
例えば
きぜつしたらサイド6枚取られるけどHP400のMEX(むそういーえっくす)とかねW
マッギョ MEX HP450 エーススペック
特性 このカードはこのカードを除く特性・グッズ・サポートの効果を受けない。
1エネ 相手のポケモン1匹に80ダメージ
2エネ 相手がEXを含むカードなら300ダメージ 80
弱点・逃げる5
これならポケカやるわW
本当一パックに一枚入ってるとかだと面白いのにWWW
<ブシ>フロアルール
2012年8月16日 そこに跪ずいて※悪魔で書いてあった通りを省略して書きます。今回の日記は絶対では無く僕の見方の間違い・当日ジャッジがこっちが正しいって言えばそっちが正しくなります
新たなフロアルールになりましたね。
とりあえず一番の変更点はシャッフルに関して。
・シャッフルもしくは山札の見るテキスト解決中による山札の順番変更が出来なくなった・・・かも?
(ルールとしては山札を見るテキスト解決中なら順番変更OK。ただジャッジがこれを積み込み・遅延行為と判断して警告を与えても良いと言うルールになりました。)
じゃあジャッジにいない店舗大会はどうなるの?て話ですよね(笑)
・WSのリフレッシュ
リフレッシュ前に控え室の順番を変えてリフレッシュする行為も違反では無く
ジャッジがこれを遅延・積み込みと判断したら警告を与えれる。
でも対戦中は控え室カードの順番変更はOKと言うルールなので
リフレッシュ前では無く相手のターン中とかにクライマックスを均等にすれば良い言う輩が絶対いるのでルールとしては間違ってないがプレイヤーとして間違ってる人が全く反省できないよね。
・相手にシャッフルさせる
相手に自分のデッキをシャッフルさせて相手がシャッフル中にカードの硬い所は下に送り込む行為等が無作為と言わないのでNG。
・シャカパチ
ハンドシャッフルはOKだが相手がNGと言えばそこで止めなければいけない。
だいたいこんな感じですかね。
確かに厳しくはなった・・・だが抜け道だらけで最初から全て領域の変更不可と書けば全て解決する物をジャッジの判断に押し付けただけ。
しかもジャッジは試験()を受けただけなのでルールを把握出来てないジャッジ()次第で警告基準が変わるという謎ルールですね。
某カードゲームと同じジャッジと仲良くなれば有利に立てれるシステムになってしまってるので駄目だろと・・・思う。
1つの試合は順番を入れ替えたから警告取って身内はスルーとかになると思うのだが・・・
もう一度言いますけど 一応これは僕の見方での意見なので本気にしないで下さい。もし気になる事があればブシ本社に確認をお願いします。確認してもし違う所があればコメントして貰えると幸いです。
大切なのは勝敗ではなくフェアプレー意識なのですよ。にぱ~
新たなフロアルールになりましたね。
とりあえず一番の変更点はシャッフルに関して。
・シャッフルもしくは山札の見るテキスト解決中による山札の順番変更が出来なくなった・・・かも?
(ルールとしては山札を見るテキスト解決中なら順番変更OK。ただジャッジがこれを積み込み・遅延行為と判断して警告を与えても良いと言うルールになりました。)
じゃあジャッジにいない店舗大会はどうなるの?て話ですよね(笑)
・WSのリフレッシュ
リフレッシュ前に控え室の順番を変えてリフレッシュする行為も違反では無く
ジャッジがこれを遅延・積み込みと判断したら警告を与えれる。
でも対戦中は控え室カードの順番変更はOKと言うルールなので
リフレッシュ前では無く相手のターン中とかにクライマックスを均等にすれば良い言う輩が絶対いるのでルールとしては間違ってないがプレイヤーとして間違ってる人が全く反省できないよね。
・相手にシャッフルさせる
相手に自分のデッキをシャッフルさせて相手がシャッフル中にカードの硬い所は下に送り込む行為等が無作為と言わないのでNG。
・シャカパチ
ハンドシャッフルはOKだが相手がNGと言えばそこで止めなければいけない。
だいたいこんな感じですかね。
確かに厳しくはなった・・・だが抜け道だらけで最初から全て領域の変更不可と書けば全て解決する物をジャッジの判断に押し付けただけ。
しかもジャッジは試験()を受けただけなのでルールを把握出来てないジャッジ()次第で警告基準が変わるという謎ルールですね。
某カードゲームと同じジャッジと仲良くなれば有利に立てれるシステムになってしまってるので駄目だろと・・・思う。
1つの試合は順番を入れ替えたから警告取って身内はスルーとかになると思うのだが・・・
もう一度言いますけど 一応これは僕の見方での意見なので本気にしないで下さい。もし気になる事があればブシ本社に確認をお願いします。確認してもし違う所があればコメントして貰えると幸いです。
大切なのは勝敗ではなくフェアプレー意識なのですよ。にぱ~
全部刺さっとるやないかい(笑)
まぁ全て納得の行くカード達なので仕方ない。
方向音痴も代わりはいくらでもいるしジュピターも真より強い天才シンガーにシフトするだけなので一番思い入れのある素直を使うかな。
閣下バーンと覚醒トリガー美希で頑張ってみるか・・・この辺りはゲットだぜがあればワンチャン出来るから困る(笑)
守るより攻撃的なアイマスも楽しそうw
ってかもう回復スペル作るの止めようぜ。どうぜFateZeroがマジキチしてたら仲良しがかかるんだろ?
まぁ全て納得の行くカード達なので仕方ない。
方向音痴も代わりはいくらでもいるしジュピターも真より強い天才シンガーにシフトするだけなので一番思い入れのある素直を使うかな。
閣下バーンと覚醒トリガー美希で頑張ってみるか・・・この辺りはゲットだぜがあればワンチャン出来るから困る(笑)
守るより攻撃的なアイマスも楽しそうw
ってかもう回復スペル作るの止めようぜ。どうぜFateZeroがマジキチしてたら仲良しがかかるんだろ?
ポニータ
からだが かるく あしの ちからが ものすごい。
1かいの ジャンプで とうきょうタワーも とびこえる。
バシャーモ
きょうじんな あしこしを もち
30かい だての ビルも らくらく とびこす ことが できる。
ほのおの パンチで あいてを くろこげに する。
バシャーモ涙目wwwwwwwwwwww
からだが かるく あしの ちからが ものすごい。
1かいの ジャンプで とうきょうタワーも とびこえる。
バシャーモ
きょうじんな あしこしを もち
30かい だての ビルも らくらく とびこす ことが できる。
ほのおの パンチで あいてを くろこげに する。
バシャーモ涙目wwwwwwwwwwww
ミカエル条件満たしてもマナ送りが苦手なので改良。
黒
ボーンキーパー1 スタート リリエルと違ってマナ立ててるだけで殴られないので良いカード。
プファイエル4 相手がIGめくれ過ぎた時、こいつで返すのが一番強い。ただバニラでも良い。
魔人目覚め4 このデッキの鍵
カーズディフュージョン4 3以下除去。
月影葬送牙4 IG除去
ミセリア4 IGバニラ
白
フィエリテ4 神
ミカエル2 姉がフラグなので姉待ち
光壁4 最強神スペル
天使の光撃3 うーん・・・
メインクイーン4 IGバニラ
緑
たおやかなる4 苦手なエネ送りはこいつで回収。アタッカーなのも◎
おやすみなさい4 IG除去
蒲公英4 IGライフリカバリー
ミカエルデッキだけど悪魔でアタッカーはフェエリテ。
魔人の目覚めでフィエリテを回収というワンパターンデッキですがフィエリテを4回以上出して相手が力尽きるくらいにミカエルが条件を満たすのでフィニッシュって感じですね。
ミカエルを出す前に勝つ時が多いのは内緒
緑を入れたのはおやすみなさいが打てるのと魔人の目覚めが打てないエネ送りを回収できるから。
まぁファンデッキにどんどんお金が吸い込まれてるのは秘密><
黒
ボーンキーパー1 スタート リリエルと違ってマナ立ててるだけで殴られないので良いカード。
プファイエル4 相手がIGめくれ過ぎた時、こいつで返すのが一番強い。ただバニラでも良い。
魔人目覚め4 このデッキの鍵
カーズディフュージョン4 3以下除去。
月影葬送牙4 IG除去
ミセリア4 IGバニラ
白
フィエリテ4 神
ミカエル2 姉がフラグなので姉待ち
光壁4 最強神スペル
天使の光撃3 うーん・・・
メインクイーン4 IGバニラ
緑
たおやかなる4 苦手なエネ送りはこいつで回収。アタッカーなのも◎
おやすみなさい4 IG除去
蒲公英4 IGライフリカバリー
ミカエルデッキだけど悪魔でアタッカーはフェエリテ。
魔人の目覚めでフィエリテを回収というワンパターンデッキですがフィエリテを4回以上出して相手が力尽きるくらいにミカエルが条件を満たすのでフィニッシュって感じですね。
ミカエルを出す前に勝つ時が多いのは内緒
緑を入れたのはおやすみなさいが打てるのと魔人の目覚めが打てないエネ送りを回収できるから。
まぁファンデッキにどんどんお金が吸い込まれてるのは秘密><
nisさんの言う通り
2012年8月14日 そこに跪ずいて コメント (2)ポケカは悪魔で子供向け。
分かりやすくそして無駄にテキストだけが長いカードゲーム
よりしんぷるおぶざべすとを強調する。
ここがポケカの良い所であり逆にシンプル=さいきょーになりすぎているのでここをどうにか調整してればもっと流行ってたね。
ポケモンリバース
キャッチャー
キャッチャーはシンプルだな~
でも実際はリバースくらいで良かったね。
それと使われないカードがポケカは多すぎるのでもうちょっと考えろよ・・・
1パック5枚入りでレアが入ってても残りのカードは5枚入りと見せた数合わせ+レアを包んだ梱包材感がすごく強い。
開発もEXとレアまで真剣に考えて後はどう弱いカードを作るかを真剣に考える。
一部のカードはEX、1エネ60点HP170とかいるのにコモン達は1進化3エネ70とかなめすぎだろwww
こいつら何体がかりでEX倒せるんだよ(笑)
分かりやすくそして無駄にテキストだけが長いカードゲーム
よりしんぷるおぶざべすとを強調する。
ここがポケカの良い所であり逆にシンプル=さいきょーになりすぎているのでここをどうにか調整してればもっと流行ってたね。
ポケモンリバース
キャッチャー
キャッチャーはシンプルだな~
でも実際はリバースくらいで良かったね。
それと使われないカードがポケカは多すぎるのでもうちょっと考えろよ・・・
1パック5枚入りでレアが入ってても残りのカードは5枚入りと見せた数合わせ+レアを包んだ梱包材感がすごく強い。
開発もEXとレアまで真剣に考えて後はどう弱いカードを作るかを真剣に考える。
一部のカードはEX、1エネ60点HP170とかいるのにコモン達は1進化3エネ70とかなめすぎだろwww
こいつら何体がかりでEX倒せるんだよ(笑)
だから言ったのに・・・
2012年8月13日 そこに跪ずいて杏ちゃんを馬鹿にしちゃだめですよ・・・
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n115014352
あぁ死ぬほど欲しいのに・・・
ヤフオクで手に入れようとした俺の計画が・・・
同人で山田スリーブがあれば・・・
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n115014352
あぁ死ぬほど欲しいのに・・・
ヤフオクで手に入れようとした俺の計画が・・・
同人で山田スリーブがあれば・・・
はぁ~。
毎度のごとくショップは公園と勘違いした客が買物客に声をかけ買物客を不快にさせていくトラブルが・・・
注意しても理解が出来ずまたトラブルを起こそうとする。
切っても切っても新しいのが増えてるのでそういうのを生産してる無法地帯ショップがまだ近くにあるんだなと思う。
毎度のごとくショップは公園と勘違いした客が買物客に声をかけ買物客を不快にさせていくトラブルが・・・
注意しても理解が出来ずまたトラブルを起こそうとする。
切っても切っても新しいのが増えてるのでそういうのを生産してる無法地帯ショップがまだ近くにあるんだなと思う。
世界見て分かっただろ?
ミューツーがどれだけ酷いカードか。
ってかそろそろ2個玉殿堂かEXに貼れないってエラッタしろよ・・・
とりあえず優勝おめでとうございます。
ミューツーがどれだけ酷いカードか。
ってかそろそろ2個玉殿堂かEXに貼れないってエラッタしろよ・・・
とりあえず優勝おめでとうございます。
書いてる事は弱くはない
ただ青はパワーが残念なのとパワー修正を全く入れれないのと他の色混ぜてパワー修正カード入れても微妙なのがね。
青は速攻で決めないと勝てない。(コントロールも出来るが多色の方が強い)
ただ押してる時のリゲルは神のカードなのでどうやって押すのか?が課題ですね。
ヒント押す=イグニッションの数
ただ青はパワーが残念なのとパワー修正を全く入れれないのと他の色混ぜてパワー修正カード入れても微妙なのがね。
青は速攻で決めないと勝てない。(コントロールも出来るが多色の方が強い)
ただ押してる時のリゲルは神のカードなのでどうやって押すのか?が課題ですね。
ヒント押す=イグニッションの数