天才軍師調略半兵衛4(スタート)
兵法家半兵衛4
いじめられっこ半兵衛4
君主の命令半兵衛4
墨俣攻防戦半兵衛4
墨俣一夜城半兵衛4
お仕えする半兵衛4
恋せよ乙女半兵衛4
本物の力半兵衛4
天才の所似半兵衛4
何も捨てたくない気持ち半兵衛2
思わぬ誤算半兵衛4
謀反の枷半兵衛4
脳内だが前回のデッキからサポート・妨害を特化した形。
最大の秘密が使えない分3縦が狙えずパートナーアタックのみが打点なので出来るだけ毎ターン相手に2点を当てるつもりでいけば勝てると思う。
しかしパートナー重視でもいじめられっこ組はデッキにあってない気がするので、儀の軍師やTD半兵衛ちゃんでサポート力を強め、Fからの連続スパークを狙った方が強い気がする。
謀反の枷はこの手のスパークは弱いと思ってるから使いたくは無かったけどデッキがPA重視+少しでも相手のキャンセルを使用させるが目的なので採用。
最終的には何も捨てたくない気持ちを決めないと勝てなさそうな構築なので
終盤何も捨てたくない気持ちを決める際にそこをキャンセルされるとこっちはキャンセルをキャンセル出来ないのでゲームセット。
なのであらかじめスパーク妨害で相手のキャンセルを先に使わせておくって事が重要なので謀反の枷はいるのだ。
兵法家半兵衛4
いじめられっこ半兵衛4
君主の命令半兵衛4
墨俣攻防戦半兵衛4
墨俣一夜城半兵衛4
お仕えする半兵衛4
恋せよ乙女半兵衛4
本物の力半兵衛4
天才の所似半兵衛4
何も捨てたくない気持ち半兵衛2
思わぬ誤算半兵衛4
謀反の枷半兵衛4
脳内だが前回のデッキからサポート・妨害を特化した形。
最大の秘密が使えない分3縦が狙えずパートナーアタックのみが打点なので出来るだけ毎ターン相手に2点を当てるつもりでいけば勝てると思う。
しかしパートナー重視でもいじめられっこ組はデッキにあってない気がするので、儀の軍師やTD半兵衛ちゃんでサポート力を強め、Fからの連続スパークを狙った方が強い気がする。
謀反の枷はこの手のスパークは弱いと思ってるから使いたくは無かったけどデッキがPA重視+少しでも相手のキャンセルを使用させるが目的なので採用。
最終的には何も捨てたくない気持ちを決めないと勝てなさそうな構築なので
終盤何も捨てたくない気持ちを決める際にそこをキャンセルされるとこっちはキャンセルをキャンセル出来ないのでゲームセット。
なのであらかじめスパーク妨害で相手のキャンセルを先に使わせておくって事が重要なので謀反の枷はいるのだ。
さ、皆さん久しぶり♪
毎日カードを触って研究してるシャメさんだよ♪
今日も一撃3700枚出したのは内緒
お祈りする半兵衛4
美濃最大の秘密半兵衛4
いじめられっこ半兵衛4
君主の命令半兵衛4
墨俣攻防戦半兵衛4
思わぬ誤算半兵衛4
墨俣一夜城半兵衛4
義の軍師半兵衛4
お仕えする半兵衛4
恋せよ乙女半兵衛4
本物の力半兵衛4
天才の所似半兵衛4
何も捨てたくない気持ち半兵衛2
本当は何も捨てたくないを抜いて謀反の枷積んでたけどこっちの方が面白そうなんで採用w
毎日カードを触って研究してるシャメさんだよ♪
お祈りする半兵衛4
美濃最大の秘密半兵衛4
いじめられっこ半兵衛4
君主の命令半兵衛4
墨俣攻防戦半兵衛4
思わぬ誤算半兵衛4
墨俣一夜城半兵衛4
義の軍師半兵衛4
お仕えする半兵衛4
恋せよ乙女半兵衛4
本物の力半兵衛4
天才の所似半兵衛4
何も捨てたくない気持ち半兵衛2
本当は何も捨てたくないを抜いて謀反の枷積んでたけどこっちの方が面白そうなんで採用w
RRR・SRがぺらぺらでしょぼくなったよね。
光かたはプロレヴォの光沢。
最近で言えばヴァンガードの韓国版の光かたかな。
ヴァイスもそうなんですかね。
光かたはプロレヴォの光沢。
最近で言えばヴァンガードの韓国版の光かたかな。
ヴァイスもそうなんですかね。
さ、早い所で今日発売です。
とりあえず強さを例えたら中堅。
壊れは少ないがアタッカー以外のスペックが高めで実際地区決勝はこういう安定なデッキが上位にいる時が多いですね。
それとはんべえちゃんは弱くは無い。
しかし他のデッキと比べやることが根本的に違い、これはコミブレレベルのコントロールが出来るので使ってて楽しいと思う。
実際作って対戦してみて1試合中に5点回復した時は驚異に感じた。
しかしこれは奥の手レベルなんでやらなくてもスパーク1ドローを複数回起動とかピン除去を複数回起動したり特殊Fの使い方、回し方が上手ければ上手い人こそこのデッキの強さが比例すると思う。
とりあえず強さを例えたら中堅。
壊れは少ないがアタッカー以外のスペックが高めで実際地区決勝はこういう安定なデッキが上位にいる時が多いですね。
それとはんべえちゃんは弱くは無い。
しかし他のデッキと比べやることが根本的に違い、これはコミブレレベルのコントロールが出来るので使ってて楽しいと思う。
実際作って対戦してみて1試合中に5点回復した時は驚異に感じた。
しかしこれは奥の手レベルなんでやらなくてもスパーク1ドローを複数回起動とかピン除去を複数回起動したり特殊Fの使い方、回し方が上手ければ上手い人こそこのデッキの強さが比例すると思う。
Uo・ェ・oUわんわんも~♪
Uo^ェ^oUシシシ シャメさんが風邪を引いてるから今日は悪戯しまくるわん♪
シャメ「シッー!」
(((Uo‐ェ‐oU)))) 風邪引いたわん
もう駄目わん。
シャメ「今日はもんぼりが風邪引いてるから悪戯するわん」
Uo>ェ<oU モッー!
シャメ「風邪引いたぉ死ぬぉ」
(o・ω・o)
Uo^ェ^oUシシシ シャメさんが風邪を引いてるから今日は悪戯しまくるわん♪
シャメ「シッー!」
(((Uo‐ェ‐oU)))) 風邪引いたわん
もう駄目わん。
シャメ「今日はもんぼりが風邪引いてるから悪戯するわん」
Uo>ェ<oU モッー!
シャメ「風邪引いたぉ死ぬぉ」
(o・ω・o)
ハンベーチャーン♪ハンベーチャーン♪ ハーンベー♪
2012年10月8日 そこに跪ずいて コメント (2)
ぺろぺろ
微妙だけど
でもスパークを2回起動出来るって考えれば強いか。
Hをスパークして効果使ってHを山札の上に送ってルールで更新してまたHって流れが出来なくもないのでHはレベル1でパワー2500であって欲しい。
半兵衛のH(意味深)
微妙だけど
でもスパークを2回起動出来るって考えれば強いか。
Hをスパークして効果使ってHを山札の上に送ってルールで更新してまたHって流れが出来なくもないのでHはレベル1でパワー2500であって欲しい。
半兵衛のH(意味深)
http://www.c-1cyberone.com/news/20121002_1600.html
まぁ時間の問題だと思ってはいましたけどね。
逆に言えばあんだけ足元販売してよく耐えたなと僕は思う。
足元販売って売れてるからする物で毎度の事だが
売れてない物=足元で一発逆転って考るバン〇イさんは凄いと思う。
しかし更新終了ならまだ良いんだが全国対戦そのものが出来ないのはちと困る。
内容はまれに見る神ゲーで販売がバン〇イで無ければって話だったからねって自分がやってるカードは神って言ってる連中と一緒か(笑)
プロレスゲーム作る金あったら版権買い取ってくれませんかね?武士さん
まぁ時間の問題だと思ってはいましたけどね。
逆に言えばあんだけ足元販売してよく耐えたなと僕は思う。
足元販売って売れてるからする物で毎度の事だが
売れてない物=足元で一発逆転って考るバン〇イさんは凄いと思う。
しかし更新終了ならまだ良いんだが全国対戦そのものが出来ないのはちと困る。
内容はまれに見る神ゲーで販売がバン〇イで無ければって話だったからねって自分がやってるカードは神って言ってる連中と一緒か(笑)
プロレスゲーム作る金あったら版権買い取ってくれませんかね?武士さん
今日の大会は上司との連携が取れず遅れてしまいすいませんでした。
言い訳
急にharu家の皆様が来る。
シャメ「?」
って感じで大会があった事すら知らずばたばた用意してたら店が狙ったように大繁盛してレジから離れない状態で大会運営が遅れました(汗
しかしお久しぶりに会えた方が沢山いたので楽しかったです。
それにしても今日気付いた事は
今のポケカは技のエネが足りない状態で技を宣言すると不発でターン終了するらしいですね。
俺から見れば技そのものの宣言すら出来ないんだから注意・警告での巻き戻りが発生すると思うがそれぐらいシビアになってるんだろね。
間違ってたらスマソ
言い訳
急にharu家の皆様が来る。
シャメ「?」
って感じで大会があった事すら知らずばたばた用意してたら店が狙ったように大繁盛してレジから離れない状態で大会運営が遅れました(汗
しかしお久しぶりに会えた方が沢山いたので楽しかったです。
それにしても今日気付いた事は
今のポケカは技のエネが足りない状態で技を宣言すると不発でターン終了するらしいですね。
俺から見れば技そのものの宣言すら出来ないんだから注意・警告での巻き戻りが発生すると思うがそれぐらいシビアになってるんだろね。
間違ってたらスマソ