6月か

2014年6月1日 学校・勉強
もう1-5やるのは嫌だお。
やっぱ花蘇芳デュアルは楽しいわ。


伶亜の決意はただでさえデッキパパワーの低いローレンを更に低くするカード。

12枚使って10500出せる! どやぁ

ってよりローレン8枚使ってヴェイラ4積んだ方が58倍強い。
戦が始まる(´・ω・`)


ただ1-5やりたくないの・・・・ごめん・・・もぅ・・・マジ無理・・・誰か試製晴嵐とカ号ちょうだい。
休みだし水曜は忙しいし店の片付けでも頑張るかな。

強いブロッカー出たら。


ただヒビキもめっちゃ組みたい。
いやシングルが9割100円以下なんで再販は取らなかったですね~
どうせタカラトミーとホビジャ物ってインフレゲーしかないから一弾急いで入れて2弾で紙になるくらいなら大人しく2弾に費用回しますお キリッ
(まぁ取れなかったんだけどね)

個人的には逆に2弾作りすぎてどの店舗も在庫余って3弾紙と読めるので大人しくしてますお。

本気出すのは3弾から=͟͟͞͞ʕ•̫͡ •ʔ
薄い所は引けるんだけど逆にこっちが有利な期待度77%でも残り23%を簡単に引いてしまうと言う一番駄目な感じですね~


極めつけは戦国乙女の百花繚乱ボーナスで乙女ストックチャンスを8回中8回引けないと言う何と言うなんと言う。

保障でシンゲンゲットしていつもので65Gスタートでどうしろと。。。

まぁコインが8回裏だったと思えば・・・・



陸奥「せやな」

よーし

2014年6月3日 学校・勉強
今週は乙女2頑張るぞ~。
平和のスロットでスペック良かった試しが無いので多分糞台だろうけどマサムネちゃん見れればそれで幸せなんや。

と言うか今の台のボナ引いて100枚あるかないかの台多すぎ。
濠炎高校が最初それで騒がれてゴミ台扱いされてたけど今じゃこれが良台に見えると言うね。

ついに建造5時間、9回の壁を越えて長門光臨。


後は大和と大鵬とビスマルクか・・・



とりあえず長門のレベリングでもするか。

3-2だと長門がMVP&旗艦で疲れる事があんまないからスムーズ。
そして毎回疲労赤でも出撃される軽空母のみなさん。。。

ブラックですまんの~。
もしベインが禁止カードだったら憤怒のイラは最強のカードに違いない。


つまりベインが最強。





個人的には使っててなんだけどヴェイラをそろそろ。。。
シャメ「zzz」

(・ω・()もっきゅ~♪(4時50分もきゅよ)


シャメ「さてと」



5時半


シャメ「すやぁ」


( ˘ω˘()スヤァ・・・
まさかの整理券3番で乙女よ~♪

シャメ「取れんたんご頑張るんご」


一時間後

( ˘ω˘)スヤァ・・・




いや~乙女アタックが期待度50%って書いてるけどアレは4回やって一回当たるんじゃねレベルで、小太郎がこんなに強いとか誰が思ったよ。パンフには小太郎の出現率アップって書いてるけど勝てるとは一言も言ってないのが平オリらしいね。

シャメ「でも正直なんでこんな演出作ったんだろう。まぁなにかあるんでしょ」

と調べてみたら天井は乙女アタック突入で全て相手が小太郎になるんだと。
だから小太郎の強さを倍以上にして天井で事故らせないって事なのかも。


そして一番のストレスだけどここまで弱いARTにびっくり。
初回はめっちゃ事故りやすくて平気で100スタートとかするから簡単やんと思ったけど8割そのまま走り抜けるね。

純増2枚の台で100Gやっても200枚の訳で、最初色々あって350スタートした時は1500枚~2000枚を意識したよ。
案の定それの倍の700枚で終わったよ。

シャメ「これ1000枚出すのに500G乗せないと駄目なんじゃね?」()

と言うかこの手のARTってのはレア役を引いて上乗せして延命するってのが醍醐味なのにその乗せる為にはレア役を引かないといけないんだけどそのレア役が重すぎる。
レア役合算1/25って書いてるけど9割乗せれない弱レア約で一番乗せに期待出来る強チェが1/500、その次に強い強チャンス目が1/230。
しかもこれ引いてもトータル30G乗せれれば良い方だから知ってはいたけど人類には早すぎる台だよな~

でも高設定打ててARTにぽんぽん入れれば面白いかも。

-200枚

さてと

2014年6月4日 学校・勉強
さてと
仕事仕事。

連装砲さんも強くしなきゃ。


やっぱ

2014年6月5日 学校・勉強
Vスパだよな!
は癒し。


最近は3-2-1レベリングも飽きてきたので5-2-1レベリングを頑張り中。
ちょっと資源かかるから(と言っても空母使うから燃料が50が65になるくらい)アレだけどやっぱ旗艦MVPの1300台と最初の羅針盤を回さなくていいって3-2やってて一番のストレスがないのは神。

(´・ω・`)ふぅ・・・
男なら飛鳥ちゃんの太ももで挟まれて死にたいと誰もが思うよね。


今日は変な時間に起きたのでパチ屋に()
お目当ての鉄拳ライトミドル(1/199)が空いてたので座って2000円で大当たりの20%で来る4R通常を引く(´・ω・`)

まぁこんなのいつもの事だし逆に調子が良いなと思うくらいワイのヒキは悪い方に強い。
で、4R通常で300発を貰い50Gくらいで又当たりを引く


4R確変電サポ無し()

(これは確立変動が決まってるんだけどタダで回せる電チューサポートが付かない
当たるまでタダで回せるのが確変の力なんだけど一回だけ有料で確変回して下さい~ってのが確変電サポ無し。)


まぁ内部当たってるしと思ったけど実はこの台は高確率がまさかの1/40。
当たる確立が1/199から1/40に変わったのは良い事なんだけど1/40って平気で100G使ったりするからね。
それを有料で回すのは修羅すぎる・・・・


まぁ案の定75Gハマって残り50発切った所でやっと確変電サポありをゲット。



シャメ「継続80%で約1100発ループの力を解き放つ!」



(´・ω・`)まぁここで察しがついただろ・・・・・





と思うじゃん?





実は一本目に80%を引いて継続確定したんすよ! ドヤァぁぁぁ

シャメ「勝ったな」



当たったのでアタッカー(当たりになるとココが開放されてそこに玉入れると玉が何倍にも増えて帰ってくる仕組み)に玉を放りこんでたら・・・・


アタッカーに入れたのに玉が出てこんの(´・ω・`)


結構起こるんですけど内部で玉が詰まって出てこない。
店員さんAを呼んで無事解決。



シャメ「引き続き継続80%で約1100発ループの力を解き放つ!」

実は二本目も80%引いて継続!

シャメ「勝ったな」

でアタッカー開いてラウンド消化してる時に事件は起こった。

回してるとドス黒いパチンコ玉が見えてそれがアタッカーに入っていく・・・



今度はアタッカーそのものがつまりアタッカーに入れる事すら不可能になるwww

シャメ「ちょwwww」

急いで店員さんを呼ぶと店員さんB登場

シャメ「あの~アタッカーが・・・・」


店員さんBが前ドアを開きそのアタッカーで詰まってるパチンコ玉を押し込み解決。


店員さんは平気な顔で積めてたけどワイの目には
シャメ「あれって更に内部で詰まるんじゃ・・・」

実はわがお店にはバジリスクというスロット台もあれば戦国乙女のパチもあるのです()


まぁそのままラウンドが終わり何も無かったと思ったけど
やっぱり嫌な予感的中で画面には「エラー」の文字が大きく表示される

シャメ「店員呼ぶか。。。」


店員さんAが来てと同時で保留内が当たる。

店員さんAが一応台見るんでそのラウンド終わったらまた呼んで下さいとどっかいく店員さんA。

シャメ「まぁ当たったし消化するか」



シャメ「!?」


アタッカー「やっぱ中で詰まってしまいました」テヘ

シャメ「店員さーーーーーん(泣)」




店員さんA「これあかん奴や・・・・」



店員さんCが来て台を軽く見て一言

店員さんC「これ直せるですけど直すには電源を切らないといけなくて電源切っちゃうとお時間と今当たってる最中の奴がリセットされますね。」

シャメ「帰ります!」

店員さんC「一応この大当たりは保障させて頂きますね」


ってな訳でワイの実戦終了。
4R通常を引き、4R電サポ無しも引き、やっと当たったと思ったら故障してまさかの強制終了。しかも16R4回も当たってるのに店員さんが作業してる間にR飛ばしてるんで合計2200発で終了





はぁ・・・・・・・・・・・・・・・これには思わずナミダ。
これが鬼武者じゃ無かっただけまだマシと思うか。

ただ往復800円取れれるならヴェイラのホロ二枚買った方が懸命やな。

立ち直れたら。
z/x 星々
みんな投票するなら雛菊1択だよッ!

何故かって?一番太ももがエロいからだよ。

普段のイラストじゃ下半身が見えないってのもポイント。

正確には雛菊の太ももなんだけどさ。



上は鎧着てるのに何故下は無防備なんですかね~
挟まれて死にたいわ~
そういや鉄拳の通常時打ちながらワイは

シャメ「リリちゃんもええ子やなぁ・・・・」


シャメ「ひらめいた」



ってな訳でz/xのギミック思いついてたので急遽組んで参戦!
その前に本来の目的であるCR化物語の冊子をゲット出来たよ()


場所 ホビステ 店員13人


シャメ「ファッツ!」(本来4人くらいで7時には終わって8時にはホールに居る本来の目的が・・・何もかもおしまいだ)

一回戦 緑黒プリニー

先攻で初手マリガンしたらシュラハト2匹とベイン2匹()
ただ相手が遅かったのでダンサーしてヴェイラして勝ち!

二回戦 ハンデスブレイバー
相手が二ターン目でリソリンハンデスしかけるもワイの手札にはダンサーとフィーユでリソにアマデ。
返しのターンでフィーユ釣って持って来たのが百騎兵(´・ω・`)

そして何故かドローでずっと百騎兵を引き続けライフ差が2点に。
なんとか立て直して百騎兵の壁作りまくったら相手のIGで卑弥呼×2が2ターンあって\(^o^)/オワタ
ハンデスは得意なんでテンポよかったけど返せるカードが全くというか百騎兵に愛されすぎた。


3回戦 官衛兵ちゃん
後攻でこっちIGできず相手はIGFと言う見慣れた光景。
ここで2点差が付いたのが駄目でこっちが処理してる間に相手の官衛兵立って負け\(^o^)/


4回戦 青単マーメイド
先攻で前の試合と同じ事をワイがして勝ち。


結果2-2\(^o^)/

こう新ギミックで挑んで小回りと返せるカードが弱いな~と思ってたら案の定そこが響きまくって攻めれないってのが敗因ですね。



最後にデッキでも
プレイヤー 相馬
スタート 臨戦態勢



ベイン4
サラサラする3
アリス3
ダンサー4
シュラハト先生4


トライゴルド3
ヴェイラ3
アマデウス4
ベラトリクス4 



フィーユ3
百騎兵12


あんよ~
ペネトリクスとタイプニー達を浮気してエヴォルとさらさら入れたデッキ。
知ってたけどやっぱ小回りが皆無なんでテンポ取られると負けってのがやっぱ響きますますね。
あとヴェイラを3枚にしたのもアウト。


偉大なシャメさんは言いました

偉大なシャメさん「ヴェイラの枚数?それは手札に2枚墓地に1枚ないと安心してバトル出来ないから4枚じゃ足りないね」




結果ペネトとヴェイラ強い。

もうペネトとヴェイラとベラトリクスがあれば他に青いらんわ

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