今日ポケカ一パック買ったらミューツーのSRでたw

終わり

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15797118
この前大会でて優勝したけどほとんどの試合がチェインで開闢サーチ、ってのが以下テンプレだったぉ

チェインは禁止カード。

GG

2011年10月12日 そこに跪ずいて

ぐぬぬ

2011年10月12日 そこに跪ずいて
ランキングにでたいぉ
システム・ゲームがすごく良いカードゲームは沢山ある。

しかしカードが壊れてて(壊れてたら売れるよね)バランス無視の面白くないカードゲームも沢山ある。

駆け引きや戦術を楽しむ・考えるよりパワーカード使って勝てた方が楽しいってプレイヤーの層が多いんだからそれに合わす。
仕方のない事だ。

って昨日開闢使って思った。
Uo・ェ・oU妖怪に何か

(o・ω・o)そんなのは存在しません。

さて仕事も終わったし寝るか。

最近はファイル作りで忙しいです。

しかしそれを吐くのは技術

簡単そうに見えるけどカード屋一生の課題だと思います。

シングルファイルが(’A`)メンドーだけど一番効率が良くて、
シングルファイルある店と無い店どっちに行きたい?って話になった時の評価もかなり違うのも売上を上げるポイント。

ファイルも作らず在庫だけ持ってるって店は(はけないんだから大量に在庫あるわな)近くに大手やシングルファイルのあるカード屋が出来て客お取られても何も文句も言えないしお客が他店で商品を買ってこっちに¨遊び¨にやって来るってなっても「そりゃこの店に置いてないんだから当たり前」だと俺は思いますけどね。

ザイコヤーザイコノシワザヤー

大事なのは在庫を持つでは無くどうやったらはけ口が見つかるのか。
そこを考えたら店目線ではなくお客に目線で見たり色々学ぶ物はあると思います。
まぁそれ以外に色々あるけどさ(笑)

ってな訳でおやすみ~

(o・ω・o)シャメさん今日は9時起きだから後3時間しか寝れないよ~ニヤニヤ


Σ(・ω・ノ)ノえっ!

全国決勝頑張りますぉ(^ω^)


簡単にレポでも
とりあえず全然触ってなくて前日に2~3回回して「明日は無理W」って感じで当日

腕戻すため午前中のタイトルカップに出て4ー1だったから少し自信がついて本選。

デッキはコミブレ

一回戦 いろは
戦い方が分かるデッキで一安心
上手く処理しながら場作ってホビロン飛んでくるから若林をひたすらキープして11マナ位から出して勝ち。
対戦終わった後に初見殺しは仕方ないって言われたけどこのゲームは全リスト全ギミック知らないと勝てないんだから苦労するんだよwと思いました。

二回戦 コミブレ
もっきゅがその人にやられたんで凄く強いんだろと真剣に対戦
お互いゆっくりゲーム進めてなんとかスパーク差で勝ち。

なんだもっきゅが弱かっただけか(´・ω・`)



なんだ
もっきゅが
弱かった



(´・ω・`)







(´・ω・`)


3回戦 まぶらほ
多分かなりデッキチョイスが上手かったと思います。
今のキャンセル蓋デッキ相手にハンデスとゴスロリはメタに合っていてとても分かっていらっしゃる方でした。
対戦は最初からパートナーアタックの嵐だったけどレヴェリーで3回縛ってハンデス型は耐久低いんで藍華で攻めてなんとか勝ち。

4回戦 トラブル
初手手札が何もなくキツイ試合してたけどアテナがめくれたんでアテナゲーして勝ち。
ナナ型だと2500がほとんどだから相性勝ちや~

5回戦 ブレブレ
多分今日一番きつかった試合
手札が良かったけどパートナーブロック4回デルフィング6機とアタマアタマしてるうちに打点が4点差つく
とりあえず耐える戦い方してバウンスアリスがめくれたら簡単に勝てるけど一回もめくれずどうしよ(笑)って言ってたら変わりに回復3枚めくれて最後はアテナゲーでねじ込んで勝ち。

これで全勝が二人になったので東京の権利ゲット。
まぁやる気はあるけど時間無いんで全国は相性の良いイースだらけを祈る限りです(笑)

表彰式あったけどもっきゅが焼肉食べたいと言ってたのでパスしてもっきゅを焼肉に連れて行って帰宅。
で賞状をしまおうとしたら貰ってたのはWSの賞状w
Vsも勝って同時刻のWsにも勝つ。
俺ハジマタw

明日取り替えて貰おう。

後やっばりこのゲームは練習が必要だと実感。
今回はあまりにもノータッチだったから久々に真剣に考えてたけどこんなんで試合してたら身が持たんw

う~

2011年10月16日 そこに跪ずいて
う~
賞状はヴァイス渡すわ帰った事を言わないわデッキレシピにヒール入ってないわ

なんぞ(笑)


最近は店番だらけで今日はランキングに参加

しかし人はおらず大会は不成立で白沢だけ貰う。
(´・ω・`)


けーねはショーケース行きなんだろうな~
ビートじゃなくコントロールだから重たいんです(笑)

4点差からでも返せるデッキ作ったらこうなりました
けど遊戯王並に民度が低すぎて・・・
キャンセルする度に騒がないと行けないルールなのか?と最近思いました。

周りの環境次第なんだろうね。
Vスパも人数増えるのは嬉しいけど積み込みや騒ぐのがデフォなプレイヤーだらけになったら辞めるしね。
逆にそういうプレイヤー全てヴァイスが吸収してくれてるんだから文句は言えない。

後、多分大会には出ることは無いし、大好きなアイマス作ってレアリティMAXで揃えてニヤニヤしてる人間になりますわ。

後相打ち真(サイン)一枚とIWant(サイン)一枚のみ・・・

(・ω・()もっきゅもっきゅ(さ、今日も嘘をついて皆を騙すか)

シャメ「う~お腹すいた~」

(・ω・()もっきゅもっきゅ(明日焼肉連れて行くから頑張って!)

シャメ「わーぃ」

(・ω・()もっきゅもっきゅ(ちょろいな)
とりあえずコミブレ使ってて勝ててるのはやはり周りの環境が良かったからだと思います。
絶対自分の力では力不足で、色んなプレイヤーのデッキを見て沢山勉強出来たからこそ今の勝率がある。
まぁ周りが強すぎるから勝率5割ぐらいだけどね(笑)

まぁ勝つコツは
勝率なんか気にしてたら絶対に上にあがれない。
勝率よりも大事なのは経験値。
それを意識してなぜ負けたのかを考えてたら結果なんて遅くじみちではあるがついて来るよ。

ダッチ「100人の格下殺して勝率アップやって言うより100人の格上に負けた方が得るものは大きい。
俺が環境が良かったって言うのは俺の周りには殺害者しかいなかったって事だ!ロック。」


まぁ構築して一年以上まだまだ勉強不足だからまだコミブレ使うかな?ってかコミブレマスターになるまで頑張ります(笑)

ってな訳で皆今後とも練習相手宜しくお願いしますね。

その分俺は必ず強くなるからさ。





(o・ω・o)シャメさん朝から頭大丈夫?
アテナ・グローリィは禁止カード。

禁止にするかパワーではなく耐久値で見るとかエラッタを・・・
使うのは満足だが使われるとアレほど絶望するものは無い。

後デルフィングは初手に置けないにするべき。
コミブレだから相性良いから勝てるけど他のデッキは良く勝てるねと思うよ(笑)
アリシア=ベアトリーチェ=テレスティーナ=ピーヴィー・バロヲイ


どうしてこうなった・・・

u

2011年10月21日 そこに跪ずいて
                _           ┌──┐
             / : /: : ̄: .―.、     | た |
           /           \    . | だ  |
          / : : : :/: : : : ,: ,: : :/: : : . ヽ   |     |
          / : : : : |: : : :/: /: :/ル: ::ト: : :ハ   .| こ |
         / : : : : :|: : : :|-+-+-.|: ルハ: :l: :|   | れ .|
         |: :|: : : ::|: : : |ヤ死ヽ/ノ/_ミト/:|::|   | だ  |
───┐    |: :|: : : :| : :l:|  ̄ ’  ’ 刎/|:l:リ   | け  |
絶 そ |    |Vハ: : : : : :|:|     〉 ル:レl’   | は .|
対 し .|    リ\ヘ: : : :ハx  ー-- /:::::|    | 伝 .|
合 て |       >ヽ、::ヘ、\  /:::::/リ    | え |
格 ワ |     /:::::::\ ``ヽ〈`´┌───┐│ た |
し  ン |   /--、    \ ハ:::Y` | 1 .キ .| │ .い .|
て .ラ . |  /::::   ヽ    \ヾ’、 .| 歩 ミ  | └──┘
ほ .ン | |:::::::    Y::    ヾ. |リ に .|
し  ク . |  |:::::::      l:       | | .は .|
い 上 | |:::::::     | |.     |ド .こ .|
   の | l:: : : : : : :l /: : : : :| .し の |
  .高 . |  : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.| て 春 |
  .校 . |  :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::|ほ .休 |
  .に .| : : : : : : : : : : : : : : : | し .み |
───┘ : : : : : : : : : :: : |. い .に |
                     └───┘


理解

2011年10月23日 そこに跪ずいて
とりあえずろぅきゅーぶ目を通して戦い方周り方を理解。
コミブレはこれしないと負けなんで仕方ない(笑)

最近分かった事は研究するのは楽しいが毎日すると逆効果って事が最近思った。
毎日何を研究するのかを決めずひたすら対戦とか構築してもそこに甘えが出来て、どうでも良いこと覚えて満足する人間になっちゃう。

毎日デッキ考えるよりパッと思いつきで考えたデッキが強かったりするだろ?

とまぁ普段やる気0のタイトルホイホイシャメさんの言い訳でしたW
(o・ω・o)ね~ね~シャメさん、もっきゅ
シャメ&(・ω・()「もきゅ?」

(o^ω^o)くろねこ君が二十歳になったらシャメさん達は30なんだよ


シャメ「なん・・・だと・・・」

(>ω<()もきゅー


橙「余裕だったな」

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