いつものスロ速様だけど・・・え?

        合成確率   出率  最大出率
  設定①  1/197.4   96.1%   102.2%
  設定②  1/193.9   98.7%   104.1%
  設定③  1/188.3  100.2%  106.6%
  設定④  1/184.1  103.4%  109.0%
  設定⑤  1/177.1  106.2%  112.7%
  設定⑥  1/178.1  108.5%  114.7%

http://www.nicovideo.jp/watch/1384004552?via=thumb_watch

ひぐらしと同じで基本スペックは普通だけどちゃんと目押しすると設定1でも機械割り102%(早い話平均100枚投げたら102枚で返ってきますよ~)とか本当かよ・・・

ただ俺の中でPVが無駄に出来てるのは総じて糞台。
PVを見て満足した人が勝ち。
無理ゲ。

おやすも~


風邪気味から大分回復したけど土日に死ぬわけには行かないので寝ます!
じゃあの。
ワイ「つ狭朱」ニヤニヤ



相手「秘伝忍法2600点」ドヤァ
カメックス!と期待した漏れが馬鹿だったぉ。

M進化したらターン終了は良い調整だと思う。
ただサポ、エネつけた後ターンを終われるのでNの重要性が増すのと、キャッチャーがコインの時点でベンチが指名されない環境ならエモンガ等サポートポケ一体を犠牲にしてベンチでM進化ターン終了とかやっちゃうとM進化はやっぱ壊れなんだと思う。

これMポケモンは昔のXポケモンと一緒でたね扱いじゃないのかな?
へビィーボール高騰不可避wと思うけどポケカは空気を呼んでEXボールを作る。

株ポケ「こいつ進化ソーダを見切っていただと・・・」

シャメ「毎度露骨なワンパターン乙。このゲームは強いカードには強いカードをサポートするグッズが出るのさ。」ドヤァ



後、面白そうなのは「みずしゅりけん」
これ4体立てて毎ターンどこでも120ダメージや!


と思うも、
デッキに二進化を入れるスペース(笑)
エネを入れれば入れるほどデッキパワーと事故率を上げるゲーム
なんで最初からエモンガ犠牲からのMカメックスEX180点当てた方が強いとマジレス。

本当このゲームの進化ってシステムは強そうに見えてそれにデッキパワー事故率を下げてまで見合う物が少ないのが駄目だよね。

もうちょっとこの辺りに日を浴びせれれば面白いカードゲームだと思う。

最近のTCGは

2013年11月15日 学校・勉強
なんかこう生物(なまもの)を扱ってる感じが凄いよね。
本当売れるTCGでも2週間経てばもう誰も剥かないしシングルも動かない。

賞味期限のスピードが速すぎてスタートミスる=負債を抱えると言うのがデフォになってるけどうちのハムには肝心な日本語が通じずパチ病院に通う毎日だけどそこもデフォ。

ただそれでもパックを売ろうと頑張ってるTCGはあるのでその辺りのどれと関わるかもこの先慎重になるかもね。

とりあえず理想はいつも書いてるけど
ドラフト
当たり券
フォイル
ポイント

のうち2つがあればこの先でもやっていけるTCGだと思う+店舗大会上位賞でも1000円つくようなTCGならなお良し。

もうこれ位してないと賞味期限の早い生物を扱う事覚悟でやらないといけないね。
遊戯王もこれくらいしてくれたらいつも以上に売れる。

中途半端に

2013年11月15日 学校・勉強
MTG扱ってる所は本当それ落ちたらどうするんだろうといつも思う。

MTGはキッチリ扱うと+が見えそうだけどショーケースで置くレベルだと-にしか見えないんだが・・・

多分やってるって事は+なんだろうけど・・・・扱いたいと思わないな~。



最近

2013年11月15日 学校・勉強
DNで下ネタキャラが一人はいたけど最近見かけんよね。

それはそれで腹立つわ。
山田とほむほむは別人です(怒)

うぉ

2013年11月15日 学校・勉強
相乗り強ぇ~


遊戯王

2013年11月15日 学校・勉強
やっぱ征竜より強いデッキ出ないから組みたいって気持ちにならないよね。

まだストラク買った方がモチベが上がる。

ここにきて

2013年11月16日 学校・勉強
白ネギ派と青ネギ派の対立か。

とりあえずネギとか高級食品を食べてる時点でネギに負けてるんだよ。

みずみずしいネギは上手いよね。
逆にウエストとかに置いてあるカピカピのネギが苦手。
ぐぬぬ。
ぬぐぐ
チーム戦来週か(笑)

しかもベインダンサーオロチが他が使うから使えんとかどうしようもないな。
クリムゾンかフロンしか選択肢ないけどあの辺りって囲まれたときの解決出来ないカードだらけで返せるカードはIG解決しか手段がないからあんま強くないんだよね。
ただその場合、返せないカードで固めたデッキ使って負けてもこっちのIG捲れなかったんで~♪での一言で済まされちゃうから利用者が多いんだと思う。

それを考えると自身が殴りながら防御も出来るベインがどれだけ強いか良く分かる。

ヘルシャー「時代ktkr」

シャメ「幸いリゲル使えるらしいからアクターレ入りの赤青速攻使おう!」

ヘルシャー「わんわんぉ」


まぁどんなに考えたって二人にデッキパワー押し付けて60%勝てるデッキ2つと一人は運が良ければ勝てる速攻使うのが無難なんだろうね。

ただ個人成績は無駄に良いメンバーだけどチーム戦はVSの時から一回もチーム戦勝った事ないので今回もテンプレ臭がするから考えなくても良いけどね。

やっぱ前回の反響が凄かったんだろうな。

ただブロッコリーは失敗を学習するようになったから偉いよなと思う。
どうしてD-0の時から出来なかったんだろうと思う。
そのTCGのフィールドが描かれてる奴は好きだけど何もないただのイラストが載ってるプレマはあんま好きじゃない。

とりあえず遊戯王の6マス×2マスがあればそのTCgでもいける。

nn

2013年11月16日 学校・勉強
ん?
笛がスロット軽すぎて他に何つけるか迷うw

KO術とかなんだろうけどそんな腕じゃないので無難に回避性能か匠なんだろうな~。
つまりカードを無意味に曲げたり投げるような奴にロクな人間はいないって事ですな。

毎回コノ手で遊んでる奴は何が楽しいんだと思う。
これが対戦より面白いと思うなら辞めてしまえ。

MTGで

2013年11月16日 学校・勉強
青の3マナ3/1でプロテクション(相手がコントロールするカード?)っていない?


これデッキによってはアレ一枚で積むような気がするけど・・・

う~

2013年11月16日 学校・勉強
僕はあのシステムは良いと思うんだけどなぁ

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