散々サボって今更本気出すって言って結果がすぐ戻ってきたら誰も苦労しないんだよね。
そういうのが許されるのは夏休み最終日の宿題だけ。
特にショップなんて商品がありますか?ありませんか?の二択しか無いのに「ない」を選択し続けた所で「ある」には絶対変わらない。
で、今更「ある」にした所で「ない」で離れたお客は簡単には戻らない。
サボると言う事はつまりそういう事。
今遊ぶか将来遊ぶかでもあるのかな?
そういうのが許されるのは夏休み最終日の宿題だけ。
特にショップなんて商品がありますか?ありませんか?の二択しか無いのに「ない」を選択し続けた所で「ある」には絶対変わらない。
で、今更「ある」にした所で「ない」で離れたお客は簡単には戻らない。
サボると言う事はつまりそういう事。
今遊ぶか将来遊ぶかでもあるのかな?
東京キター。
ヽ(゚▽゚)(゚▽゚)o∠※PAN!。.:*:・’゚☆。.:*:・’゚★゚’・:*
田舎者の意見だけど電車凄い混みそう。
ヽ(゚▽゚)(゚▽゚)o∠※PAN!。.:*:・’゚☆。.:*:・’゚★゚’・:*
田舎者の意見だけど電車凄い混みそう。
ヽ(゚▽゚)(゚▽゚)o∠※PAN!。.:*:・’゚☆。.:*:・’゚★゚’・:*
なんかツボったw
なんかツボったw
<銀符>諏訪子(7.0)のデッキ Sliver
2013年9月7日 学校・勉強やっぱ強いよな~。
他のカードゲームだと普通に思えるかもしれんが単純に考えてキャラが限られてる東方だから新キャラが出るより新弾出るほうが早く、同じキャラが出れば出るほど強くなるカードだよね。
しかし諏訪子が出せないと事故り易いので過信しすぎてデッキ組むと痛い目見るので構築だと1~2回使えれば元が取れたって構築の方が強い。
4コス実質4/5が弱いはずがない。
ってか日は諏訪子が駄目ならメルラン(2.0)にも頼れるのも強いよね。
頑張れば先攻チルノ(9.0)からハンデス&手札確認入って諏訪子からメルランサーチドヤエンドとか普通に決まるもんな。(手札一枚残るけど)
で、前列パワーオール3だから後は証城寺の狸囃子(9.0)で相手寝かせながら戦うとか出来るもんね。
他のカードゲームだと普通に思えるかもしれんが単純に考えてキャラが限られてる東方だから新キャラが出るより新弾出るほうが早く、同じキャラが出れば出るほど強くなるカードだよね。
しかし諏訪子が出せないと事故り易いので過信しすぎてデッキ組むと痛い目見るので構築だと1~2回使えれば元が取れたって構築の方が強い。
4コス実質4/5が弱いはずがない。
ってか日は諏訪子が駄目ならメルラン(2.0)にも頼れるのも強いよね。
頑張れば先攻チルノ(9.0)からハンデス&手札確認入って諏訪子からメルランサーチドヤエンドとか普通に決まるもんな。(手札一枚残るけど)
で、前列パワーオール3だから後は証城寺の狸囃子(9.0)で相手寝かせながら戦うとか出来るもんね。
<銀符>月組んだぞ~
2013年9月7日 学校・勉強俺の知ってる月はイベントで性能カバーって感じだけど普通にキャラのスペックが高くて困る。
もうきのことか使わず攻めた方が強いんじゃないか?と思う位能力が優秀だよね。
そして強い奴は総じてSP2あるのもあたまあたま
もうきのことか使わず攻めた方が強いんじゃないか?と思う位能力が優秀だよね。
そして強い奴は総じてSP2あるのもあたまあたま
たまにキレ気味で対戦やってる人いるけどアレってなんなんだろといつも思う。
しかもそういう人に限ってカードを使うのに発言とかしないから困る。
上級者に見えるテクなのかな?
しかもそういう人に限ってカードを使うのに発言とかしないから困る。
上級者に見えるテクなのかな?
<閃乱カグラTCG>公式
2013年9月7日 学校・勉強http://skjapancard.com/kaguratcg-uvsblog/2013/09/04/%E3%80%90%E7%BF%94%E7%82%8E%E3%81%AE%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%90%8D%E5%8F%A4%E5%B1%8B%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E3%80%91%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%E2%91%A0/
レシピと動画上がってますね~。
ただ序盤パワーの低い柳生と未来ちゃんで踊り傘採用とは結構受身環境なのかな?と思います。(でもスタートダッシュはあるんだよな)
柳生は踊り傘見せて置けば【A:飛翔】のブラフに使えるからまだOKだけど未来ちゃん~
まぁこのゲームはプランがあってデッキ組んでればどの動きしても強いので
自分達の環境で使われないカードが入ってるデッキ又は環境は弱い。
って事は間違いなので勘違いする暇あったらちゃんとデータ取って次に繋げるヒントを見つけれる人間が強くなるゲームですね。
3弾また~?
レシピと動画上がってますね~。
ただ序盤パワーの低い柳生と未来ちゃんで踊り傘採用とは結構受身環境なのかな?と思います。(でもスタートダッシュはあるんだよな)
柳生は踊り傘見せて置けば【A:飛翔】のブラフに使えるからまだOKだけど未来ちゃん~
まぁこのゲームはプランがあってデッキ組んでればどの動きしても強いので
自分達の環境で使われないカードが入ってるデッキ又は環境は弱い。
って事は間違いなので勘違いする暇あったらちゃんとデータ取って次に繋げるヒントを見つけれる人間が強くなるゲームですね。
3弾また~?
おまえらの嫁だろ早くなんとかしろ
2013年9月6日 学校・勉強 コメント (2)相手の行動制限させるメタビ的な物が組みたい。
ただこの手は制限掛けたけどフィニッシャー出すコストが無いから試合が長くなるのがアレだけど今回の月お燐はやってくれるはず。
ってか素直に日で基本能力も止めてこいし(9.0)と連子(8.0)頼りになるんだろうな・・・
ただこの手は制限掛けたけどフィニッシャー出すコストが無いから試合が長くなるのがアレだけど今回の月お燐はやってくれるはず。
ってか素直に日で基本能力も止めてこいし(9.0)と連子(8.0)頼りになるんだろうな・・・
昨日は早く帰れたので今から仕事すっか。
どうせ今日は店は定休日で僕が昼間出ないといけないのとパチ屋に開店から閉店コースの奴が一匹いるから仕事が間に合わんw
そしてカード整理しながらまだ考えてもない遊戯王のデッキ組むかな。
しかし銀符の月も組みたいんだよね~
けんちゃんは早く寝るんだよ。
どうせ今日は店は定休日で僕が昼間出ないといけないのとパチ屋に開店から閉店コースの奴が一匹いるから仕事が間に合わんw
そしてカード整理しながらまだ考えてもない遊戯王のデッキ組むかな。
しかし銀符の月も組みたいんだよね~
けんちゃんは早く寝るんだよ。
組んだけどどっちもやる事が濃くて半々にすると足して2で割ったって感じで限界突破出来ないですね。
なので花メインのタッチ空。
空は非想の剣(3.0)とメディスン(8.0)と因幡(6.0)が打てるだけみたいな構築にしました。
まぁ単純に花単だと相手の月がキツイけど因幡と非想の剣があれば勝てるよね?って発想ですね。
ってか花の使い易さは異常。
とりあえずデッキは出来たんで後はプレイング。
なので花メインのタッチ空。
空は非想の剣(3.0)とメディスン(8.0)と因幡(6.0)が打てるだけみたいな構築にしました。
まぁ単純に花単だと相手の月がキツイけど因幡と非想の剣があれば勝てるよね?って発想ですね。
ってか花の使い易さは異常。
とりあえずデッキは出来たんで後はプレイング。
まぁ分かっていたけど
2013年8月31日 学校・勉強どうしようもない。
これで成功するんだったら何処も閉店とかしねーよ。
まぁこれ以上何か言われたら流石に全てを話しますかね。
会議、話合いをせず伝言ゲームとかするからこうなる。
誰かが途中で嘘を付いたら嘘が本当になるんだわさ。
これで成功するんだったら何処も閉店とかしねーよ。
まぁこれ以上何か言われたら流石に全てを話しますかね。
会議、話合いをせず伝言ゲームとかするからこうなる。
誰かが途中で嘘を付いたら嘘が本当になるんだわさ。