またまたパラディン(´・ω・`)
メイジ選んでる奴とか皆持ち込んでるだろ。(名言)
しかしピックがちょっと強くて殴られたら代わりに戦闘してくれる「身代わり」が3枚、サイエンティスト1枚と言うね。
お陰で4勝して調子乗ってたら後手メイジ×2から先手シャーマンにやられて負け(´・ω・`)
ってかメイジで先攻ってどうやってとるんだ?
結構頑張って全除去あったらごめんなさいまで持っていったけどまぁ全負試合お約束ですよ(´・ω・`)
本当は全除去引かれても相手の場更地ならテンポ取られないんだけどね、ただパラディンだと1点とれなくて肉残すのが多いからそこが難しい。
メイジ選んでる奴とか皆持ち込んでるだろ。(名言)
しかしピックがちょっと強くて殴られたら代わりに戦闘してくれる「身代わり」が3枚、サイエンティスト1枚と言うね。
お陰で4勝して調子乗ってたら後手メイジ×2から先手シャーマンにやられて負け(´・ω・`)
ってかメイジで先攻ってどうやってとるんだ?
結構頑張って全除去あったらごめんなさいまで持っていったけどまぁ全負試合お約束ですよ(´・ω・`)
本当は全除去引かれても相手の場更地ならテンポ取られないんだけどね、ただパラディンだと1点とれなくて肉残すのが多いからそこが難しい。
ドルイドとパラディンどっちか悩んだけど前回のモヤモヤが忘れられずパラディン。
そしたら2コストと除去みたない流れがずっと続いてて除去優先したけど前回より酷い仕様になりましたとさ。
しかし後手メイジに二回しか当たらなかったのでなんとか3-3。
パラディンは強いの~
そしたら2コストと除去みたない流れがずっと続いてて除去優先したけど前回より酷い仕様になりましたとさ。
しかし後手メイジに二回しか当たらなかったのでなんとか3-3。
パラディンは強いの~
シャーマン
パラディン
ハンター
彡(゚)(゚)脳死しやすいパラディンやな。
って思ったけど2マナ粋がまったく流れてこなくてめっちゃくちゃ遅いデッキ完成。
彡(゚)(゚)その分除去強かったから(主にチャンピオン)後手メイジじゃなければ大丈夫やろ
後手メイジ×2からいきなり二敗。
そっからメイジ以外に当たって3-3で終了。
パラディンは強いけど一点がすぐに飛ばせないから引っかかるね。
トュルーシルバーチャンピオン何枚取れるか。
パラディン
ハンター
彡(゚)(゚)脳死しやすいパラディンやな。
って思ったけど2マナ粋がまったく流れてこなくてめっちゃくちゃ遅いデッキ完成。
彡(゚)(゚)その分除去強かったから(主にチャンピオン)後手メイジじゃなければ大丈夫やろ
後手メイジ×2からいきなり二敗。
そっからメイジ以外に当たって3-3で終了。
パラディンは強いけど一点がすぐに飛ばせないから引っかかるね。
トュルーシルバーチャンピオン何枚取れるか。
ハンター
ウォーリア
ドルイド
彡(゚)(゚)ドルイドやろなぁ
ただ闘技場でドルイドやった事なくて低速ビートで組んでいいのか分からずとりあえず2マナ沢山入れた先攻ビートで5-0。
困った時はとりあえずビートしとけが一番強いね。
各種族の除去と2マナ3/2もあれば脳死出来る。
そっからメイジ3連で5-3彡()()
やっぱメイジは7マナ溜まるまでにダメとタフ5以上滞在してないとお約束が飛んでくるからね。
ってか相手の手札にブラストもって無くてもメイジの7マナってだけで強いよね。
ウォーリア
ドルイド
彡(゚)(゚)ドルイドやろなぁ
ただ闘技場でドルイドやった事なくて低速ビートで組んでいいのか分からずとりあえず2マナ沢山入れた先攻ビートで5-0。
困った時はとりあえずビートしとけが一番強いね。
各種族の除去と2マナ3/2もあれば脳死出来る。
そっからメイジ3連で5-3彡()()
やっぱメイジは7マナ溜まるまでにダメとタフ5以上滞在してないとお約束が飛んでくるからね。
ってか相手の手札にブラストもって無くてもメイジの7マナってだけで強いよね。
1敗目 老練発動せず負け
2敗目 火炎ジャグラーが相手のタフ1を落とせるかと思いきやプレイヤーに飛んでボード返すの遅れて負け
3敗目 また老練が決まればまくれる所で出すも発動せず負け
もう狙ってやったかのような今日の凄い試合。
火炎はスペック優秀だから文句言わないけど老練はもう取る事ないかな。
このゲームは一点で笑って一点で無くゲームだから発動しなくて誤魔化し出来ないのは事実上の負け
(´・ω・`)
一応2勝は頑張ったけどポーション35と1パックだからお金ない・・・
明日は12勝してトータルプラスにするんだ(´・ω・`)
2敗目 火炎ジャグラーが相手のタフ1を落とせるかと思いきやプレイヤーに飛んでボード返すの遅れて負け
3敗目 また老練が決まればまくれる所で出すも発動せず負け
もう狙ってやったかのような今日の凄い試合。
火炎はスペック優秀だから文句言わないけど老練はもう取る事ないかな。
このゲームは一点で笑って一点で無くゲームだから発動しなくて誤魔化し出来ないのは事実上の負け
(´・ω・`)
一応2勝は頑張ったけどポーション35と1パックだからお金ない・・・
明日は12勝してトータルプラスにするんだ(´・ω・`)
闘技場やってて老練のメイジ出して勝ったと思ったら効果発動せずに負け(´・ω・`)
老練のメイジ 4/2/5
雄叫び(このカードが手札から登場した時に誘発):隣接するミニオンに、+1/+1と呪文ダメージ+1を付与する。
こいつ出して隣接のミニオンに+1+1掛けて勝ったーと思ったら修正入らず一方取られたンゴ・・・
修正は入らなくてもミニオンは呪文ダメージのエフェクト入ってたからどちらかが付くのかな?
+1/+1 か呪文ダメージなら分かるんだけどね
まぁ日本語版だから単にテキストミスが多いのかもね。
前も「火炎ジャグラー」がランダムな敵のミニオン一体1ダメージって書いてたのに普通にプレイヤーに飛んで!?ってなったしね。
まぁ元のテキスト知ってなかった情弱の末路よ。
(´・ω・`)
http://us.battle.net/hearthstone/ja/forum/topic/19622862139
老練のメイジ 4/2/5
雄叫び(このカードが手札から登場した時に誘発):隣接するミニオンに、+1/+1と呪文ダメージ+1を付与する。
こいつ出して隣接のミニオンに+1+1掛けて勝ったーと思ったら修正入らず一方取られたンゴ・・・
修正は入らなくてもミニオンは呪文ダメージのエフェクト入ってたからどちらかが付くのかな?
+1/+1 か呪文ダメージなら分かるんだけどね
まぁ日本語版だから単にテキストミスが多いのかもね。
前も「火炎ジャグラー」がランダムな敵のミニオン一体1ダメージって書いてたのに普通にプレイヤーに飛んで!?ってなったしね。
まぁ元のテキスト知ってなかった情弱の末路よ。
(´・ω・`)
http://us.battle.net/hearthstone/ja/forum/topic/19622862139
最近見てなかったのではってみる
検索キーワード
日時 キーワード
2015年11月8日 22:58 hs 闘技場
2015年11月8日 18:51 鮫伝説
2015年11月8日 14:33 翔鶴改二
2015年11月8日 8:05 味噌コーン ピーマン 牙狼
2015年11月8日 1:30 ウリエルA.T
2015年11月7日 12:46 アンリミテッドヴァーサス 通販
2015年11月7日 4:41 鮫伝説
2015年11月6日 19:17 味噌コーン ピーマン 牙狼
2015年11月6日 7:10 ???X?R?[???s?[?}?? ??T
2015年11月6日 6:28 味噌コ ーン ピーマン 牙狼
2015年11月5日 22:53 鮫伝説
2015年11月5日 22:03 味噌コーン ピーマン 牙狼
2015年11月5日 16:50 HS 闘技場
2015年11月5日 0:20 味噌コーン ピーマン 牙狼
2015年11月4日 18:01 鮫伝説
2015年11月4日 17:34 ノーボール作戦
2015年11月4日 1:13 鮫伝説
2015年11月4日 0:11 空母TIT
2015年11月3日 22:15 艦これ 翔鶴改二
2015年11月3日 19:42 ???X?R?[???A?s?[?}?? ??T
2015年11月3日 15:00 艦これ インフレ
2015年11月3日 13:50 キャプテン翼 引き弱
2015年11月3日 8:23 半兵衛ちゃん
2015年11月3日 7:36 シャメ 鮫伝説
2015年11月3日 7:36 シャメ 鮫伝説
2015年11月3日 7:36 シャメ 鮫伝説
2015年11月3日 7:35 シャメ 鮫伝説
2015年11月2日 22:52 鮫伝説
2015年11月2日 21:04 鮫伝説
2015年11月2日 0:55 鮫伝説
2015年11月2日 0:36 空母TIT
2015年11月2日 0:35 空母TIT
2015年11月1日 20:26 鮫伝説
2015年11月1日 20:01 翔鶴改二
2015年11月1日 10:18 ヤンデレラ
2015年11月1日 10:02 磯風 出ない
2015年11月1日 0:27 鮫伝説
2015年10月31日 20:15 翔鶴改二甲
2015年10月31日 15:32 鮫伝説
2015年10月31日 9:25 Z/X ウリエル デッキ
2015年10月31日 3:19 サメ伝説
もう訳分かんないな(´・ω・`)
検索キーワード
日時 キーワード
2015年11月8日 22:58 hs 闘技場
2015年11月8日 18:51 鮫伝説
2015年11月8日 14:33 翔鶴改二
2015年11月8日 8:05 味噌コーン ピーマン 牙狼
2015年11月8日 1:30 ウリエルA.T
2015年11月7日 12:46 アンリミテッドヴァーサス 通販
2015年11月7日 4:41 鮫伝説
2015年11月6日 19:17 味噌コーン ピーマン 牙狼
2015年11月6日 7:10 ???X?R?[???s?[?}?? ??T
2015年11月6日 6:28 味噌コ ーン ピーマン 牙狼
2015年11月5日 22:53 鮫伝説
2015年11月5日 22:03 味噌コーン ピーマン 牙狼
2015年11月5日 16:50 HS 闘技場
2015年11月5日 0:20 味噌コーン ピーマン 牙狼
2015年11月4日 18:01 鮫伝説
2015年11月4日 17:34 ノーボール作戦
2015年11月4日 1:13 鮫伝説
2015年11月4日 0:11 空母TIT
2015年11月3日 22:15 艦これ 翔鶴改二
2015年11月3日 19:42 ???X?R?[???A?s?[?}?? ??T
2015年11月3日 15:00 艦これ インフレ
2015年11月3日 13:50 キャプテン翼 引き弱
2015年11月3日 8:23 半兵衛ちゃん
2015年11月3日 7:36 シャメ 鮫伝説
2015年11月3日 7:36 シャメ 鮫伝説
2015年11月3日 7:36 シャメ 鮫伝説
2015年11月3日 7:35 シャメ 鮫伝説
2015年11月2日 22:52 鮫伝説
2015年11月2日 21:04 鮫伝説
2015年11月2日 0:55 鮫伝説
2015年11月2日 0:36 空母TIT
2015年11月2日 0:35 空母TIT
2015年11月1日 20:26 鮫伝説
2015年11月1日 20:01 翔鶴改二
2015年11月1日 10:18 ヤンデレラ
2015年11月1日 10:02 磯風 出ない
2015年11月1日 0:27 鮫伝説
2015年10月31日 20:15 翔鶴改二甲
2015年10月31日 15:32 鮫伝説
2015年10月31日 9:25 Z/X ウリエル デッキ
2015年10月31日 3:19 サメ伝説
もう訳分かんないな(´・ω・`)
プレミのオンパレードで無事2-3。
二勝だとコモン一枚と1パックのみだったので超赤字。
次闘技場出来るのはあさってだろなぁ・・・
なんかアカウント作って10日立つとデイリーの任務数が増えるっぽい事を聞いたのでそこに神頼み。
二勝だとコモン一枚と1パックのみだったので超赤字。
次闘技場出来るのはあさってだろなぁ・・・
なんかアカウント作って10日立つとデイリーの任務数が増えるっぽい事を聞いたのでそこに神頼み。
パラディンからスタートするもエピックレジェ共になし(´・ω・`)
まぁそこより大事なのが低コストがまったく流れてこなくて殆ど3コスト以上というね。
0-3も覚悟したけど、先攻取れたのでなんとか5勝
先攻のトゥルーなんとかチャンピオンはまさに神器。
つまり先攻取るゲームよ(´・ω・`)
後攻は相手がプレミかよっぽど手札弱いかを祈るのみ。
絆魂とかあったらちょっと違ったかもしれないけど挑発がパワー2以上もってて殴れるってのがダメなんだよなぁ
まぁそこより大事なのが低コストがまったく流れてこなくて殆ど3コスト以上というね。
0-3も覚悟したけど、先攻取れたのでなんとか5勝
先攻のトゥルーなんとかチャンピオンはまさに神器。
つまり先攻取るゲームよ(´・ω・`)
後攻は相手がプレミかよっぽど手札弱いかを祈るのみ。
絆魂とかあったらちょっと違ったかもしれないけど挑発がパワー2以上もってて殴れるってのがダメなんだよなぁ
バス釣りいきてぇ・・・
子供の時は平気で私有地の池で釣ってたけど今じゃ完全にアウトなんだよね。
と言うか釣れなくてもルアーの動き見てるだけで楽しいよね。
子供の時は平気で私有地の池で釣ってたけど今じゃ完全にアウトなんだよね。
と言うか釣れなくてもルアーの動き見てるだけで楽しいよね。
あまりの酷さで言葉が出ないらしいですね(´・ω・`)
逆に打ってみたいけどマジハロ4のやビンゴの設定1が可愛くみえる酷さってなんなんや・・・・
逆に打ってみたいけどマジハロ4のやビンゴの設定1が可愛くみえる酷さってなんなんや・・・・
槍試合の名手はいつ効果成功するんですかね(´・ω・`)
低マナビート基本だから負けるのは仕方ないけどもう6回外しとるで。
しかもわりと決まってたら勝ってた試合も普通にあるんよ。
低マナビート基本だから負けるのは仕方ないけどもう6回外しとるで。
しかもわりと決まってたら勝ってた試合も普通にあるんよ。
先攻5回取って後攻3回。
後は分かるな。これはコイン裏だしたプレミ。
いや後攻でも普通に勝つんだけど、マナゲでマウント状態が維持されっぱでスタートってのがキツイよね。(どのTCGもそうだけど)
しかし5勝は全然報酬違うわ。とりま先攻取ったら勝ちみたいなデッキで頑張って開き直った方が相手のレジェンド快感、レジェニー見るより全然楽やわ。
個人的には相手メイジが一番キツイ。
ローグと違って高確率でフレイムストライクや6マナオール2点凍結飛ばしてくるからそこまで視野に入れると凄くだるいよね。
彡(゚)(゚)タフ5で揃えてフレスタ飛んできても大丈夫やで
大松「ドクターブーン出しとくで」
彡()()
後は分かるな。これはコイン裏だしたプレミ。
いや後攻でも普通に勝つんだけど、マナゲでマウント状態が維持されっぱでスタートってのがキツイよね。(どのTCGもそうだけど)
しかし5勝は全然報酬違うわ。とりま先攻取ったら勝ちみたいなデッキで頑張って開き直った方が相手のレジェンド快感、レジェニー見るより全然楽やわ。
個人的には相手メイジが一番キツイ。
ローグと違って高確率でフレイムストライクや6マナオール2点凍結飛ばしてくるからそこまで視野に入れると凄くだるいよね。
彡(゚)(゚)タフ5で揃えてフレスタ飛んできても大丈夫やで
大松「ドクターブーン出しとくで」
彡()()
アリーナの相手メイジ先攻シュレッダー、次へドロゲッパー×2セット
もう見慣れすぎて何も思わないけど後手の時に出てくる相手のヘドロとマジウザの絶望感は異常。まぁ高確率で飛んでくるんだけどさ(´・ω・`)
ワイ思ったんだけどアリーナだと先攻ワンドローはいらないのと挑発はミニオン殴れないくらい付けてもええと思うんだ。
挑発と断末魔はパワー制限が甘いンゴ。
もう見慣れすぎて何も思わないけど後手の時に出てくる相手のヘドロとマジウザの絶望感は異常。まぁ高確率で飛んでくるんだけどさ(´・ω・`)
ワイ思ったんだけどアリーナだと先攻ワンドローはいらないのと挑発はミニオン殴れないくらい付けてもええと思うんだ。
挑発と断末魔はパワー制限が甘いンゴ。
資源集めに没頭するか(´・ω・`)
まぁちょいHSで忙しいんで遠征放置って感じなんすけどね。
無課金の限界見てやめようと思ったけど闘技場が本当に面白くてしかも負けても2日に一回出来るからケンジロウさん、一日10分の任務だけでもいいからやるんやで。
ぶっちゃけ忙しくてもログインボーナス貰って3日に一回アリーナやるだけで十分遊べますわ。
まぁちょいHSで忙しいんで遠征放置って感じなんすけどね。
無課金の限界見てやめようと思ったけど闘技場が本当に面白くてしかも負けても2日に一回出来るからケンジロウさん、一日10分の任務だけでもいいからやるんやで。
ぶっちゃけ忙しくてもログインボーナス貰って3日に一回アリーナやるだけで十分遊べますわ。