マスターバトルセット
2019年8月16日 空母TIThttps://www.pokemoncenter-online.com/?p_cd=4521329266831&utm_campaign=pcg_supply&utm_source=pcg&utm_medium=referral
8000円くらいかと思ったけど高かったわ(´・ω・`)
未開封で3年後には3万とかになってそうだけど12000はだせましぇん(´・ω・`)
このサイコロだけ2000円くらいで売ってくれないものか(´・ω・`)
8000円くらいかと思ったけど高かったわ(´・ω・`)
未開封で3年後には3万とかになってそうだけど12000はだせましぇん(´・ω・`)
このサイコロだけ2000円くらいで売ってくれないものか(´・ω・`)
TEPPEN チャンポン
2019年8月15日 空母TIT
終わり(´・ω・`)
デッキはcランクまでネルギガンテ使って後リベンジはウェスカー(´・ω・`)
ラグやフリーズ負け多かったけどこの勝率(たった61%)叩き出せるウェスカーさん強すぎ(´・ω・`)
ただ黒強すぎ問題だけど除去弱くしすぎるとモリガンがどうしようもないならこの環境でいいのかなと(´・ω・`)
ウェスカーの5コスト破壊を20AP.リアニを25APとかにしたらバランスがいいかもね(´・ω・`)
デッキはcランクまでネルギガンテ使って後リベンジはウェスカー(´・ω・`)
ラグやフリーズ負け多かったけどこの勝率(たった61%)叩き出せるウェスカーさん強すぎ(´・ω・`)
ただ黒強すぎ問題だけど除去弱くしすぎるとモリガンがどうしようもないならこの環境でいいのかなと(´・ω・`)
ウェスカーの5コスト破壊を20AP.リアニを25APとかにしたらバランスがいいかもね(´・ω・`)
TEPPEN フリーズ
2019年8月15日 空母TIT コメント (4)昨日だけでフリーズ負け3回(´・ω・`)
多分相手と同じタイミングで行動すると止まるのかなと(´・ω・`)
ただでさえタイミング合わせるゲームなのに相手とタイミング重なってフリーズするのはしゃーないと思うけど負け扱いはあかんわ(´;ω;`)
と日記書いたすぐにまたフリーズ(´;ω;`)
多分相手と同じタイミングで行動すると止まるのかなと(´・ω・`)
ただでさえタイミング合わせるゲームなのに相手とタイミング重なってフリーズするのはしゃーないと思うけど負け扱いはあかんわ(´;ω;`)
と日記書いたすぐにまたフリーズ(´;ω;`)
Aまで(´・ω・`)
こっから連勝ボーナスなくなるから遅くなるわよ(´・ω・`)
てかこのゲームはリアルタイムだからラグがグロいのと、タイミング合わせる為にエイム構えてても相手が行動した瞬間エイムも初期位置に何故か戻るからこれとこれとラグが重なると相手が殴った後に除去打つみたいな展開があまりにも多すぎる(´・ω・`)
ゲージが溜まったらオート攻撃だけどゲージは、10段階に分けてどちらかがゲージ9.8で行動した瞬間ゲージが9に戻るようなシステム(ヤフオクの終了みたいな形式)にしないとダメだと思うわ(´・ω・`)
シャメ「とりまゲージギリギリで打ち為にカーソル合わせるお(´・ω・`)」
相手「んんwwwwゲージ9.8のギリギリで行動しますぞwww」
相手「残念だけどカーソルが初期位置に戻るから残りゲージ0.1でまた合わせてねw」
シャメ「・・・」(相手が攻撃終わった後に行動で没
やるなら範囲がせまくなる4.8インチスマホがお勧めやね(´・ω・`)
ラグとか言い訳だから言いたくないけど射撃ゲームとかでラグラグ言ってる人の気持ちわかったわ(´・ω・`)
こっから連勝ボーナスなくなるから遅くなるわよ(´・ω・`)
てかこのゲームはリアルタイムだからラグがグロいのと、タイミング合わせる為にエイム構えてても相手が行動した瞬間エイムも初期位置に何故か戻るからこれとこれとラグが重なると相手が殴った後に除去打つみたいな展開があまりにも多すぎる(´・ω・`)
ゲージが溜まったらオート攻撃だけどゲージは、10段階に分けてどちらかがゲージ9.8で行動した瞬間ゲージが9に戻るようなシステム(ヤフオクの終了みたいな形式)にしないとダメだと思うわ(´・ω・`)
シャメ「とりまゲージギリギリで打ち為にカーソル合わせるお(´・ω・`)」
相手「んんwwwwゲージ9.8のギリギリで行動しますぞwww」
相手「残念だけどカーソルが初期位置に戻るから残りゲージ0.1でまた合わせてねw」
シャメ「・・・」(相手が攻撃終わった後に行動で没
やるなら範囲がせまくなる4.8インチスマホがお勧めやね(´・ω・`)
ラグとか言い訳だから言いたくないけど射撃ゲームとかでラグラグ言ってる人の気持ちわかったわ(´・ω・`)
3時間くらいやってCランクまでいった(´・ω・`)
多分後CBAクリアでレジェンドだと思うからこのゲーム1日あれば多分行けると思うわ(´・ω・`)
対戦も1試合3分もかからないのも○(´・ω・`)
少し惜しいなって思ったのはプレイヤー能力が3種類もあって戦略の幅が広いのに能力が公開な所。(もしかしたら今いるレートが公開してるだけかも)
能力見たらデッキはある程度把握出来るからこれ隠せたらかなり違ったと思うわ(´・ω・`)。
多分後CBAクリアでレジェンドだと思うからこのゲーム1日あれば多分行けると思うわ(´・ω・`)
対戦も1試合3分もかからないのも○(´・ω・`)
少し惜しいなって思ったのはプレイヤー能力が3種類もあって戦略の幅が広いのに能力が公開な所。(もしかしたら今いるレートが公開してるだけかも)
能力見たらデッキはある程度把握出来るからこれ隠せたらかなり違ったと思うわ(´・ω・`)。
てっぺん とりまとりま
2019年8月11日 空母TIT コメント (4)https://mtg.bigweb.co.jp/player#player003
この人はプレリとかで見た事あるわ(´・ω・`)(間違ってたらどうしよう)
自分が好きな「冷静スタイル」の人は頭に入るからこういうスタイルの人は本当好き(´・ω・`)
MTGやってた頃に強いな~と思った最強さんはまだMTGやってるのだろうか(´・ω・`)
人の顔覚えるよりプレイスタイルで覚えてるのも我ながら失礼な話やけどね・・・(´・ω・`)
この人はプレリとかで見た事あるわ(´・ω・`)(間違ってたらどうしよう)
自分が好きな「冷静スタイル」の人は頭に入るからこういうスタイルの人は本当好き(´・ω・`)
MTGやってた頃に強いな~と思った最強さんはまだMTGやってるのだろうか(´・ω・`)
人の顔覚えるよりプレイスタイルで覚えてるのも我ながら失礼な話やけどね・・・(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=0fjLxfQSQ8Q
5部はじじいが出てくる度にテンポ悪くなるのがの(´・ω・`)
多分敵倒せる手前で爺の妨害が後2回はあると予想(´・ω・`)
後ライブと言う名の一般人使った敵の撒餌行為もしたらダメだと思うんだ(´・ω・`)
多分20万人くらいは犠牲になってるわ(´・ω・`)
5部はじじいが出てくる度にテンポ悪くなるのがの(´・ω・`)
多分敵倒せる手前で爺の妨害が後2回はあると予想(´・ω・`)
後ライブと言う名の一般人使った敵の撒餌行為もしたらダメだと思うんだ(´・ω・`)
多分20万人くらいは犠牲になってるわ(´・ω・`)
軽く組んだけど上振れが激しすぎて(知ってて作った。
ジラーチがあれば違うんやけどそんな余裕ないから1本リザテールナー積んで加速兼サーチのポケモンあった方がいいね・・・
ザクとは違うのだよザクとは(´・ω・`)
ジラーチがあれば違うんやけどそんな余裕ないから1本リザテールナー積んで加速兼サーチのポケモンあった方がいいね・・・
ザクとは違うのだよザクとは(´・ω・`)
PTCGO そういやそういや
2019年8月7日 空母TIT新弾出てるんだよねと思いログインするも金ないから何も出来ない悲しみ(´・ω・`)
対戦少ししたけど自分の持ち時間5分相手15分をひらすら見せられて飽き(´・ω・`)
対戦少ししたけど自分の持ち時間5分相手15分をひらすら見せられて飽き(´・ω・`)