戦が始まる(´・ω・`)


ただ1-5やりたくないの・・・・ごめん・・・もぅ・・・マジ無理・・・誰か試製晴嵐とカ号ちょうだい。
伶亜の決意はただでさえデッキパパワーの低いローレンを更に低くするカード。

12枚使って10500出せる! どやぁ

ってよりローレン8枚使ってヴェイラ4積んだ方が58倍強い。
やっぱ花蘇芳デュアルは楽しいわ。


6月か

2014年6月1日 学校・勉強
もう1-5やるのは嫌だお。
シャメさん「レッツゴーメタモルフォーゼ!!

シャーメシャメ!!シャメ!!
スキスキダイスキ♥
シャメ!!シャメ!!
キラキラリン☆」



٩(‘ω’)∂
シャメさんはゴンさんよりずっと前だからね٩(‘ω’)∂(多分)



つまり「~さん」はつまり最強にの許される称号。
シャメ「んんwwwバイス・ホールがコンビ解除されてますぞwwwwww」


バイス「」


シャメ「勝ったな」٩(‘ω’)∂


バイス「( ˘ω˘)スヤァ・・・」

まぁまぁ

2014年5月31日 学校・勉強
この売り方してたら層がこうなるわな。
このやり取りを初期の方からずっとやってるから飽きるんだろうね。
たまにやると面白い。それだけ。


もうこのゲームは加速全部消すか4マナ以降にしてスタート時に山札から二枚エネルギーに置いてスタートするってのはどうだろう?
今日か明日にウィクロスの再販らしいですね~


なお。

久々にランキングみたら3800位だったよ~

なお。




でワイの一個下の人が「さめはだ」って提督様で草。

DM

2014年5月30日 学校・勉強
去年から露骨なデッキがないからどのデッキでも勝てるし超良環境。
ただ子供向けなのに値段が比例してないのと子供ってアニメに出てるカードが欲しいのにそのカードを引き当てたいけどあたり前の高レアリティーって話。

結局最後までやってるってか付いていけてるのはそこそこ資産のある中学生以上と親子でやってる家庭向けTCGとなってしまってるのは本当に残念。


と言うかVレアが本当に要らないよね。
再録の焼き直しをシークレットに当てるならまだしもそれが完全新規ってが本当に・・・

ポケカで言うと4BOX買ってやっと出るかなのレベルのEXが入っててマジキチ強いみたいな。
で、テンプレだけどそれを頑張って4枚揃えても次の弾では・・・
5-2で修行してら三熊手に入ったよ~

シャメ「でもビジュアルがなぁ・・・貴重な航巡だし育てるか・・・」



三熊「くまっ☆」(声優ランカ)

シャメ「いらっ☆」


そっとじ。
ウィクロスのデッキでも付いてるんじゃね?とか思ったけど本当かよ。
頼むからそれに新規カード入れてそれが強いとか止めてくれよ?


それを考えるよ遊戯王ってそんな事しなくても売れてるんだから凄いよなぁ。

z/x「」

アニメ

2014年5月29日 学校・勉強
実は願いを叶えてくれる物にハズレ少ないんじゃね?

Fateまどかウィクロスとかね。


ただ願いを先払いで叶えてくれて尚且つその願いも神レベルでもOKなきゅうべぇって凄いよなぁ。
実際デスノのライトみたいにちゃんと把握しておけば「聞かれなかったからさ」とか言われなかったしね。



心理

2014年5月29日 学校・勉強
遊戯王と妖怪とアイカツ触ってれば現状店は潰れる事ないな。
ただアーケード物は新筐体で突然使えなくなるって時があるので程々に。
何でもだけどオワコンになってもプラスで見れるってが一番だよね。

さぁさぁ

2014年5月29日 学校・勉強
寝るベ寝るベ。

ただすき屋の朝定食始まるんだよな・・・・ゴクリ。
ようはワイの事だけど
正直ワイみたいな上手い人間と
君達みたいに勝てない、つまり毎度ワイの餌になってる人は・・・


ドカバキクシャ



さ、話を戻してと。

このゲームで勝ってる人と負けてる人の最大の差なんだけどチャージの置き方なんだと思うんだよね。
このゲームの最強手はIGしたカードでまたIGってのがこのゲームの一番の強さであり早い話オートぷよぷよを毎回出来る人が最強なんだけどそこは運なんで気にせず、その次に大事なチャージの溜め方。

相手より多くチャージを溜めれば相手よりIGチャンスがありそのまま打点・攻守と良い事だらけなんでその辺りを意識すれば勝てる。

とあるカードショップSASA〇Aの有名店員が言ってたけど

有名シ〇メさん「僕は5マナある時に手札に5マナのカードを出すか、3コストのカードと2コストのカードの計5コストを出すという選択肢があった場合、絶対に後者を選ぶ。


何故かって?それは追加打点も狙えるし相手より多く陣地も取れるし尚且つ両方やられてもチャージが2枚溜まるから。

それは6コストの時も7コストの時も同じで、そのフルコスト出すってのは仕方ない時だけ」


とありがたい言葉を頂いたのでそれを参考にしました。
つまりそういうのを頭に入れてプランを立てつつ効率の良いチャージも溜め方を意識する事がこのゲームで勝つ事だと思いますね。
逆に手札減る事を恐れてそれが出来ないって言ってたら三流。
そんな舐めプで勝てるほど甘いTCGではないし、それで勝てるってのは井の中の蛙大海を知らず同士の争い

正直このゲームでプレイングの差はあっても勝率にはそこまで関係無いTCG(用は運ゲー)なんで気にしないってのが一番なんですが、逆にそう思ってしまってる人が多いTCGだからこそその差に気付けない・感じないから上に昇れないって人が多いですね。
つまり中級者同士で競っても井の中の蛙大海を知らずでそこで時が止まってるみたいな。


ただこのゲームはぶん回りだけを競うTCGと違って少なからずですけど勝つ為にプレイングって物が必要な良ゲームでありその少なからずを活かせたからこそ誰よりも勝ちに繋げて勝てた試合ってのがある。
逆に言えば意識しなければ気付かない・感じないんでその辺りを意識してれば誰でも勝てんで努力努力。

まぁ正確には運よりもプレイングがいるTCG(ゲーム性とカードの強さバランスが取れてるTCG)を先に触ってもらった方が覚える物も身に付く物も大きいんだけどね。

その辺り触って貰ってz/xしてくれるのが一番なんだけど()このゲームは幸いにもカードの効果が幅広いので色々試しがいのあるカードが多いので色々触って勉強しよう。



早い話トランプと将棋の差。
トランプはヒキでどうにかなるゲームだけど将棋はそのヒキを使わず相手を倒す。

コレくらいの差。

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