バジ キターーー
2014年7月1日 全プレミアを目指して
バジⅡが店に来てはや三ヶ月。
7万G位回してるんだけど未だにBIGが見れず今日やっとそれを見る事が出来たよ♪
※ちなみにART中に赤バー揃いの突入リプレイを引き瞳術チャンスに行けば瞳術もしくは真瞳術。行かなければBIG確定。
まぁ言うて333枚+継続66~80%+ストック1~5なんでそんなに強くないんですけど凄く嬉しい。
(・ω・()もっきゅもっきゅ(引いたのもっきゅなんですが・・・)
7万G位回してるんだけど未だにBIGが見れず今日やっとそれを見る事が出来たよ♪
※ちなみにART中に赤バー揃いの突入リプレイを引き瞳術チャンスに行けば瞳術もしくは真瞳術。行かなければBIG確定。
まぁ言うて333枚+継続66~80%+ストック1~5なんでそんなに強くないんですけど凄く嬉しい。
(・ω・()もっきゅもっきゅ(引いたのもっきゅなんですが・・・)
z/x 軍師アニムス
2014年7月1日 z/xのデッキ最近調子のよいアニムス。
ただやっぱりダンサー相手だとキツイ。
プレイヤー 黒崎神門
スタート ボーンゲート。
赤
烈日の大英雄アレキサンダー4
赫灼の軍神アレキサンダー4
ハジェス4
アストレイアー2
ウェポンマスターアームド1
キャノンシェルちゃん4
こだち4
ティアラ4
ガントレット4
黒
アニムスたそ~4
ベインたそ~4
イラたそ~2
マインドデザイア4
シュラハト先生4
あんじょ。
まぁいつものアニムス。
しかし条件下5コストで出せるアレキが思ったより強くて普通に牽制出来るので相手が2体キープならダメージ守れるし3体なら普通に出してダメージ守れるのでなかなかのイケメン。一番は7コストある状態でこのカードを5コストプレイ手札デザイアと言う一番まくれる瞬間を持ってるのもまる。
アニムス使ってる紳士なら分かるけどアニムスが一番の悩みが実はマリガン。
単純にデザイア・アニムスが無ければマリガンってのがポピュラーだけど早出しアレキまでキープ圏内に留めれるので実は結構嬉しい。
で、スタートのボンゲですけど結構7コストの質が上がってるのでウルティオーは排除。
正直アニムス無くても勝てるのが赤黒メンバーなんでアニムスは初手にあったらいいな程度とデザイア引けないと勝てないのアニムスデッキってのが一番弱いアニムスなんで不安定だけどボンゲの効果はとても貴重。
後手ボンゲ効果起動→次IGでシュラハト先生光臨でボンゲ召喚と言う神の流れが作れるのも結構でかい。
アームドは卑弥呼4枚しか持ってないからねブレイバーなんて外道だよ
実際赤のIGを百騎兵12枚入れたほうが強いのも知ってる。
アニムス出したら馬鹿でも勝てるデッキなのにデッキパワーと事故率下げてまでクレプスループ狙うくらいまこと愚かな極みレベル
ただやっぱりダンサー相手だとキツイ。
プレイヤー 黒崎神門
スタート ボーンゲート。
赤
烈日の大英雄アレキサンダー4
赫灼の軍神アレキサンダー4
ハジェス4
アストレイアー2
ウェポンマスターアームド1
キャノンシェルちゃん4
こだち4
ティアラ4
ガントレット4
黒
アニムスたそ~4
ベインたそ~4
イラたそ~2
マインドデザイア4
シュラハト先生4
あんじょ。
まぁいつものアニムス。
しかし条件下5コストで出せるアレキが思ったより強くて普通に牽制出来るので相手が2体キープならダメージ守れるし3体なら普通に出してダメージ守れるのでなかなかのイケメン。一番は7コストある状態でこのカードを5コストプレイ手札デザイアと言う一番まくれる瞬間を持ってるのもまる。
アニムス使ってる紳士なら分かるけどアニムスが一番の悩みが実はマリガン。
単純にデザイア・アニムスが無ければマリガンってのがポピュラーだけど早出しアレキまでキープ圏内に留めれるので実は結構嬉しい。
で、スタートのボンゲですけど結構7コストの質が上がってるのでウルティオーは排除。
正直アニムス無くても勝てるのが赤黒メンバーなんでアニムスは初手にあったらいいな程度とデザイア引けないと勝てないのアニムスデッキってのが一番弱いアニムスなんで不安定だけどボンゲの効果はとても貴重。
後手ボンゲ効果起動→次IGでシュラハト先生光臨でボンゲ召喚と言う神の流れが作れるのも結構でかい。
実際赤のIGを百騎兵12枚入れたほうが強いのも知ってる。
アニムス出したら馬鹿でも勝てるデッキなのにデッキパワーと事故率下げてまでクレプスループ狙うくらいまこと愚かな極みレベル
ヘブンズゲートに赤入れたい。
と言うかウソと偽りを入れたい。
永久りゅう2
ウソと偽り4
ヒビキ4
で出来ん事ないか。
と言うかデュエマは対策カードがほとんどレア止まりで逆に入手しにくいし高いんよ~
と言うかウソと偽りを入れたい。
永久りゅう2
ウソと偽り4
ヒビキ4
で出来ん事ないか。
と言うかデュエマは対策カードがほとんどレア止まりで逆に入手しにくいし高いんよ~
今日ポケカの大会があったんだけど知ってる人いっぱい来てワロタwww
一瞬何事かと思ったけど上位賞がある大会なのね。
とりあえずプロモでサイド触る系は作っちゃあかんって。
このゲームでサイド触るという行為はWSの小川に匹敵するくらい位ルールを捻じ曲げてる。
一瞬何事かと思ったけど上位賞がある大会なのね。
とりあえずプロモでサイド触る系は作っちゃあかんって。
このゲームでサイド触るという行為はWSの小川に匹敵するくらい位ルールを捻じ曲げてる。
z/x 冥王アニムス
2014年7月5日 z/xのデッキきゅ。
プレイヤー 黒崎神門
スタート ボーンゲート
赤
早出しアレキサンダー4
列日の大英雄アレキサンダー4
ハジェス4
黒田官兵衛 4
卑弥呼4
ライフ含むIGブレイバーバニラ12
黒
アニムス4
ベイン4
イラ1
マインドデザイア4
シュラハト先生4
あんよ~♪
前回のアニムスに黒田足しただけですね。
アニムスのデッキが基本リソース置いてプレイよりリソース置いてエンド回すときが強くて多いので結構黒田がテンパイとか出来ますね。
手札に二枚あればアニムスで下から釣っても効果出せるので二枚引けばとりあえず大丈夫って感じですね。
で、黒田があればマリガンキープの選択肢も増えてるので
デザイア>>>>>アニムス>早出しアレキ>黒田×2
くらいでキープできるのが一番大きい。
まぁ言うて黒田決めても守りにも使えるベイン様出した方がアニムス的に強いので少しでも黒田が無理と感じたら即捨てかリソースでOK。
この手のコンボ物はその邪念が捨てれない奴から死ぬTCGなんで勝つ為には相手と会話する必要がない。
遊戯王のエクゾや1キルものみたいにぼくのぶんまわりをみてよ~って気持ちで充分。
黒田×アレキサンダー=ブラックサンダー!
プレイヤー 黒崎神門
スタート ボーンゲート
赤
早出しアレキサンダー4
列日の大英雄アレキサンダー4
ハジェス4
黒田官兵衛 4
卑弥呼4
ライフ含むIGブレイバーバニラ12
黒
アニムス4
ベイン4
イラ1
マインドデザイア4
シュラハト先生4
あんよ~♪
前回のアニムスに黒田足しただけですね。
アニムスのデッキが基本リソース置いてプレイよりリソース置いてエンド回すときが強くて多いので結構黒田がテンパイとか出来ますね。
手札に二枚あればアニムスで下から釣っても効果出せるので二枚引けばとりあえず大丈夫って感じですね。
で、黒田があればマリガンキープの選択肢も増えてるので
デザイア>>>>>アニムス>早出しアレキ>黒田×2
くらいでキープできるのが一番大きい。
まぁ言うて黒田決めても守りにも使えるベイン様出した方がアニムス的に強いので少しでも黒田が無理と感じたら即捨てかリソースでOK。
この手のコンボ物はその邪念が捨てれない奴から死ぬTCGなんで勝つ為には相手と会話する必要がない。
遊戯王のエクゾや1キルものみたいにぼくのぶんまわりをみてよ~って気持ちで充分。
黒田×アレキサンダー=
やってる人からみたら嬉しいだろうけどこのゲームはこうなってほしくないよね。
ただ明らかに出品数が少ないからやっぱこのゲームやってる人は偉大だと思う。
ただ明らかに出品数が少ないからやっぱこのゲームやってる人は偉大だと思う。
A+ARTで6の機械割り118%やべぇなって思って調べたらそういう事か。
だからこの前山田さんが6000枚も出したのかと納得。
だからこの前山田さんが6000枚も出したのかと納得。