https://rebirth-fy.com/todays-card/ksowiesukwmnxcnvhf/
RRRラッシュよ(´・ω・`)
3/4/5RRR圭一君。
小さいまつり先輩。除去がエネルギー送りと条件満たせば耐久8になるのは偉いけどどうなんやろ(´・ω・`)
書いてる事は強いけど使ってるうちに最後抜ける枠感が凄いよね(´・ω・`)
ひぐらしは2コスト帯の効果で控え室系が優秀なのでそれ狙いでワンチャンかな(´・ω・`)これ3/3/7ならなぁ。耐久あげる効果要らないからデフォで耐久7欲しかった。
4/4/9RRRレナちゃん
期待の4/9枠(´・ω・`)
コンボで相手倒したらL5発症してパートナーカード全部起こす。
効果は偉いけど対応が回収なのでうーん(´・ω・`)これヒールならなぁ
一応追加ルールでパートナーカードが6枚に増える可能性もあるのでその時は全部起こせるから強いけど(´・ω・`)その前にサ…
回収Reバースも弱くないんだけど…コンボ決めても所詮パートナーパートナーパワー4までだから正直ね(´・ω・`)
多分4/4/9魂魄の人間みたいに、効果無視で耐久とコストが偉い部活付いたバニラとして使った方が強いのかなと(´・ω・`)
RRRラッシュよ(´・ω・`)
3/4/5RRR圭一君。
小さいまつり先輩。除去がエネルギー送りと条件満たせば耐久8になるのは偉いけどどうなんやろ(´・ω・`)
書いてる事は強いけど使ってるうちに最後抜ける枠感が凄いよね(´・ω・`)
ひぐらしは2コスト帯の効果で控え室系が優秀なのでそれ狙いでワンチャンかな(´・ω・`)これ3/3/7ならなぁ。耐久あげる効果要らないからデフォで耐久7欲しかった。
4/4/9RRRレナちゃん
期待の4/9枠(´・ω・`)
コンボで相手倒したらL5発症してパートナーカード全部起こす。
効果は偉いけど対応が回収なのでうーん(´・ω・`)これヒールならなぁ
一応追加ルールでパートナーカードが6枚に増える可能性もあるのでその時は全部起こせるから強いけど(´・ω・`)その前にサ…
回収Reバースも弱くないんだけど…コンボ決めても所詮パートナーパートナーパワー4までだから正直ね(´・ω・`)
多分4/4/9魂魄の人間みたいに、効果無視で耐久とコストが偉い部活付いたバニラとして使った方が強いのかなと(´・ω・`)
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