このゲームの攻撃ミス判定いらんよね(´・ω・`)
配置ランダムはまだ構築でどうにかなるけど攻撃ミスってのは正直1ターン飛んだのと変わんない。
そこの所ちゃんとしてれば構築ゲーに見えてそこそこ楽しめるけど
この運要素が強いから最後は攻撃が当たったか当たってないかって言われ結局運ゲー呼ばわりされるんだよね。
ってか誰がどうみても攻撃成功率が90%じゃないのが問題なんだと思うんだけど・・・
せめてリンクしてたら絶対当たるとかにしてれば良かったかもね。
配置ランダムはまだ構築でどうにかなるけど攻撃ミスってのは正直1ターン飛んだのと変わんない。
そこの所ちゃんとしてれば構築ゲーに見えてそこそこ楽しめるけど
この運要素が強いから最後は攻撃が当たったか当たってないかって言われ結局運ゲー呼ばわりされるんだよね。
ってか誰がどうみても攻撃成功率が90%じゃないのが問題なんだと思うんだけど・・・
せめてリンクしてたら絶対当たるとかにしてれば良かったかもね。
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