z/x 懲りずにまた最強のデッキ考えたw
2013年10月28日 学校・勉強ただレシピ書くのだるいからヒント5つだすのでそれで作って下さい()
1 相手に一点当てる。
2 リソースにスパークランチャー、手札にウェアウルスス2枚ある状態でウェアウルススAを配置
3 ウェアウルススAの効果で手札からウェアウルススBを出しその後Aのリソース回収効果でAを回収。
4 その後Bが誘発して手札のAを出しなおす
5 ゲス顔で制限時間までループ()
これで次も軍師称号不可避だな。
ちなみに答えは
1201.1a そのループ単位の中で、いずれかのプレイヤーのみがその無制限の実行を止める方法を持つ場合、そのプレイヤーはループ単位の実行回数を宣言し、その回数だけそのループ単位を実行し、その後にそのプレイヤーはそのループ単位を止める行動を実行します。その後、そのプレイヤーは再びそのループ単位を実行する以外の行動を選択する必要があります。
たぶんこれで止めれるはずだけどループの実行回数を言うと書いてるので百万回しますって言えるんだよなぁ・・・
しかもこれもループって言うのも怪しいし。
1 相手に一点当てる。
2 リソースにスパークランチャー、手札にウェアウルスス2枚ある状態でウェアウルススAを配置
3 ウェアウルススAの効果で手札からウェアウルススBを出しその後Aのリソース回収効果でAを回収。
4 その後Bが誘発して手札のAを出しなおす
5 ゲス顔で制限時間までループ()
これで次も軍師称号不可避だな。
ちなみに答えは
1201.1a そのループ単位の中で、いずれかのプレイヤーのみがその無制限の実行を止める方法を持つ場合、そのプレイヤーはループ単位の実行回数を宣言し、その回数だけそのループ単位を実行し、その後にそのプレイヤーはそのループ単位を止める行動を実行します。その後、そのプレイヤーは再びそのループ単位を実行する以外の行動を選択する必要があります。
たぶんこれで止めれるはずだけどループの実行回数を言うと書いてるので百万回しますって言えるんだよなぁ・・・
しかもこれもループって言うのも怪しいし。
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