製作

2008年2月22日
ってな訳でポケカのデッキ製作
まず使ってみたいポケモン選び。

まぁDP5のメタグロスがお気に入りなので、グロスを
とりあえず最初からあげていくぉ

使いたいポケモン
ダンバル(マグネコール)
メタング(何でも良い)
グロス(マグネットリバース)
グロス(ちょうでんじゆうどう)
グロスex(チャンピオンズパック)

ポッポ(鷲掴み)
ピジョン(鷲掴み)
ピジョット(マッハサーチ)

基本はこのポケモン
で、サブに役に立ちそうなポケモン
ジラーチ(星の願い)
エアームドex(チャンピオンズパック)




理由・ギミック言い訳
ギミックはマグネットリバースをメインに戦うデッキでイメージ
グロスexのスキャンブラスト、ピジョットの鷲掴みでバトル場に呼んで縛ったり大ダメージ与えたり出来る事が出来ます。

そしてバトル場に呼んで、逃げれないようにするためにエアームドexをチョイス
+マグネコールでジラーチやエアームドをそのまま呼べるのでマグネコールをチョイス。

デッキ

ポケモン20

ダンバル(マグネコール)4
メタング(何でも良いや)2
メタグロス(DP5)2
メタグロス(ちょうでんじゆうどう)2
メタグロスex2
ポッポ2
ピジョン1
ピジョット2
ジラーチ2
エアームド1

トレーナー23

幹部4
ニシキ4
ダイゴ3
テレポ3

ふしぎのアメ4
暴風3
ポケモン入れ替え1
回収装置1

エネルギー17

鋼(特殊)4
鋼(基本)3
超エネ2
ワープエネ4
コールエネ4

結果言い訳
ワープエネが多いように見えますが簡単に見ると、ダンバルスタートが多い。

なら理想はそのままコールエネを張るか、マグネコールでジラーチを呼んでワープエネで逃げるのを考えてワープエネ、コールエネは4枚。

ポケカは初手の動きが大事なので、そこを考慮しました。

こんな感じで作ってしまえばデッキ構築は簡単です♪
(これは悪魔で頭にあったのを書いただけです)

あとはこれを基本にしてデッキの最終チェックを行って基本の完成に近づけます。
そして基本を完成させてから、
今のメタに会わせてデッキのパーツを変えて行きます。
基本が出来ず、このデッキに勝つためにこのカードを入れてくって言うやり方は構築力が上がりにくいです…はい。

グロスも出来たら、また日記載せますね。

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